玩蜘蛛侠暗黑之网应观掉什么进程?

暗黑

A_牛旭莹 A_牛旭莹
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    有关铁穹和他魁麟勇士的传说流传甚广。这位无所畏惧的魔古族将领不顾代价、铁血无情地为帝国夺取了一场又一场胜利,雷电之王因此赐予他“铁穹”的称号。ion:铁穹是雷神的贴身御前护卫,精通骑乘作战。这位首领的最初理念来自于一位三国时期的名将“吕布”。吕布以其在马背上挥舞战戟的精湛武艺而闻名。虽然铁穹会有很酷很炫的独特骑乘攻击动画,但我们最终觉得在他坐骑所使用的能力上做文章会更加有意思。所以,在这场战斗里铁穹会在不同的魔法魁麟坐骑中转换。每种坐骑都带有令人生畏的元素攻击,从而创造出一个有着四个阶段的战斗但又巧妙的将看似单独的四场生死大战整合在了一起。据传,魔古双后—露琳和夙娥是雷电之王最重要的宝藏。传闻她们是仅有的魔古族女性,雷神牢牢地控制着他的战利品,并利用她们一起提供火力阻挡入侵者。ion:**在探索潘达利亚**的时候可能会注意到从来没有遇见过女性的魔古族。仔细观察这对双后的模型,**可能会发现她们像是从石头里刻出来的一样。事实确实如此,她们是由雷神特地创造并赋予力量的产物,旨在侍奉和保卫他。她们完全是由雷神通过自己的意愿而塑造的,并不受任何魔古族的大宗文化所影响。早期我们的设计理念将她们定义为太阳和月亮之神,但随后我们就觉得不太对头(因为我们都知道唯一真正的月亮之神是艾露恩,而她显然不在雷电之王的魔掌之下)。暴君、**者、征服者以及皇帝。雷电之王通在取得这些称号的同时也对潘达利亚其他种族带来了灭顶之灾。如今复活于一个魔古族不再拥有统治权的世界里,雷神已经下定决心要结束这出闹剧,并把世界再次踩于他的脚下。ion:雷神之战的设计理念是通过战斗设计小组的所有成员集思广益后产生的。大家都为战斗机制提出了许许多多的想法。其中一个比较受大家赞同的想法是:雷神需要时不时地停下来进行充能。但此时又有人提出一个比较有趣的小改变;雷电之王不该只是一块需要充电的电池,他应该成为提供能量的来源。所以与其是他从要塞中获取能量,相反要塞需要依赖雷神提供能量。雷神自身也是个骁勇的斗士,有着无与伦比的武器和能使用闪电进行攻击。不仅如此,雷神可以激活并开启他所经过的要塞防御装置;而如何处理好这些将是整个战斗的核心部分。我们的效果艺术家会为大家带来一系列叹为观止的视觉盛宴,以及美轮美奂的地下城背景效果(那些墙壁可不光只是装饰用的…)。相信史诗般的雷神之战将为这个史诗般的团队副本区域带来一个完美的收官之战。当雷神误打误撞闯入了位于现今魔古山宝库下方的大厅时,他的人生彻底发生了改变。传说他发现了远古泰坦守护者看守着一个称为纳拉克煞引擎的不可思议装置。没人知道这两者之间到底发生了什么,但雷神离开该地的时候,已经拥有了建立帝国的力量。而守护者的命运,以及他如今的下落,仍然是一个谜。ion:这算是这个区域的“奥尔加隆”了,专为已经完成了这个区域进度的高端副本挑战者所准备。雷神仍是这个区域的终极首领,我们也希望能他的却能名副其实的体现出这一点。不过和暮光堡垒的希奈丝特拉不同的是:莱登在被解锁后,你仍需要走点回头路才能找到他。关于这场战斗的机制我们故意的没有在地下城手册里阐明,所以我这里也不多透露了。地下城手册的主要目地是**在游戏内就可以了解到一场战斗需要应付的情况,而不是需要**按alt-tab切换出去在网上找攻略。不过在碰到莱登的情况下,我们相信最早来挑战他的**也应该是那一批在网上写攻略的**了。所以我们希望你在发现他的时候能有一种新鲜感。

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