开心消消乐精力值为啥点不开

开心消消乐精力

龙哥 龙哥
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  • 敛羽 敛羽

    关于游戏掉帧的话题近几年越来越普遍,下面就来聊聊关于掉帧的事情
    帧是什么
    掉帧是什么
    老游戏机为什么很少听说掉帧
    新游戏机为什么总掉帧
    帧帧(frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。掉帧是什么掉帧一般指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞现象。在玩游戏的过程中常常因为卡顿,图像未及时刷新造成画面粘滞的时候,我们就说这游戏“掉帧”了。简单理解就是原本应该是从第1帧依次播放到第10帧,但由于一卡顿,直接从第1帧停顿变成底10帧了。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(ppt),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。至于超过60帧的游戏是有的,只是3a大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。老游戏机为什么很少听说掉帧关注点不同
    首先要明确的是,我们小时候玩的fc红白机、gameboy掌机之类的早期游戏机的那个年代,互联网没有现在这样发达,信息较为闭塞。我们当时对游戏还没有太多的了解,那时候玩游戏更注重的是游戏性,并不是现在漫天谈论的“4k画质”、“动作捕捉”、“电影化叙事”、“稳定60帧”、“hdr”等等。确实也有问题
    不少游戏都有画面闪烁,卡顿、图片逐渐加载的问题,特别是比较著名的《魂斗罗》水下八关的传说之一“第六关关底小兵往回跑变成球就是水下八关的入口”,如今也被证实仅仅是花屏bug而已。如果用现在的“写轮眼”去看之前的老游戏,想要挑问题的话绝对不在少数。确实有优化
    早期游戏由于受到硬件条件的制约,不得不在游戏容量方面精打细算。使用几种颜色,哪些颜色,使用几种声音,哪些声音,文本数量不能超过多少,这些都是经过严格计算的。因此一些游戏为了尽可能地保证游戏的流畅体验,往往会牺牲其他“非核心”的部分。画面差一点就差一点吧,声音少一点就少一点吧,没怎么交代剧情那就没有吧,核心机制好玩就行了。因此有的游戏在流畅程度方面丝毫不逊色于现在的一些3a大作。新游戏机为什么总掉帧明明游戏机经历了这么多世代更替,软件硬件方面都有了飞速发展,为什么还是会掉帧呢?主要还是因为想要的“需求”总是过高,总是想要发挥极致,突破极限。就像家里买了100升的冰箱,会把里面塞得满满的,然后觉得不够大。之后换了个200升的冰箱装100升的东西,又觉得有点空,于是又塞了100升的东西终于填满了,觉得舒服了。然后一旦又买了新东西,又开始抱怨冰箱空间不够了。曾经的2d像素已经无法满足大众的审美了,太多游戏**在追求着高画质,逼真,生动,电影化等一些视觉观感上的体验。为了能够获得**的认同(赚钱),游戏厂商也开始迎合**追求更高的视觉效果。曾经一个游戏只需要512k的容量就能让我们玩上几年,而现在的游戏动不动就几十个g甚至上百个g的容量,但是该不好玩依然不好玩。举个不恰当的例子,《合金装备:崛起复仇》这款爽快的动作游戏,它的本体只有3g大小,动画过场居然能高达21g。更高的视觉效果往往需要更高的配置和性能,这就是为什么通过更改游戏设置中的参数,诸如画质,分辨率,阴影,材质等等就会影响游戏的流畅程度。特效全开卡成幻灯片,特效全关便流畅无比,就是这个问题。结论总结来说,过去的**没有那么挑剔,一些游戏确实不掉帧,一些游戏掉帧了也没有发生大规模讨论。而如今**相对挑剔,眼睛里容不得沙子,在追求高画质的同时难免要牺牲掉其他性能,从而发生掉帧的问题,在加上互联网消息的发达,一传十十传百,玩过的没玩过的**都会加入讨论。说实话,游戏性才是最关键的,过去的游戏虽然存在各种瑕疵,但是是真的好玩啊!感谢阅读,我是agamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

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