魔兽守卫军无尽模式是只有前十才有奖励么

有奖

阳光梅丽 阳光梅丽
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  • 李晟贤 李晟贤

    提高伤害的途径:
    1、智力和力量
    2、武器强化
    3、属性强化
    4、暴击
    5、高基础武器攻击
    6、各种附加伤害
    7、命中率和减技能冷却时间
    堆高智力和力量
    55粉戒艾尔文(百分之6几率加百分之9智力,可以叠加,以下简称**)和55粉项链佩鲁斯(百分之5几率加百分之11力量,可以叠加,以下简称511),还有30粉拉罗(物攻时百分之3几率加百分之15智力,貌似不能叠加,反正我小力法没有叠加过的样子,以下简称315)按百分比增加智力的话提升攻击还是很可观的:
    比如60版本中,我小元素无公会技能,无智力附魔站街**0智力进图后,末日20智力,点燃300智力,驱散240智力,远古150智力,书80智力一开,智力1480,然后**出效果叠加后智力1760,提升近300智力,比幻影之灵牛多了,到了70版本智力百分比提升会更多~ps:我不是商人,不是来打广告的,不过这东西的确给力,还不和虫链冲突(黑珍珠与虫链冲突)51活动我果断7000w买了3个,一个给元素,一个给魔道,一个给**然后魔道,**也提升了约200智力。所以要堆智力的童鞋还是买百分比堆智力的吧,堆力量果断511。下面要说武器强化:
    最近看了一个带+18武器的刺客刷假野猪王1分半过图的,表示极高强确实给力。不过高强不适合所有**,尤其是狂战(虽然强化是必要的)。原因如下:
    强化增加的是武器的无视攻击力,适用于武器百分比且多段攻击的职业,比如:剑圣的剑舞,**觉醒的刺轮都是百分比多段武器攻击,比起无强化的刀子,强化后每砍一刀就直接加了很多伤害。而我们的红眼呢:抓头,怒爆,大蹦(后面的血浆),觉醒都是固定伤害,而大吸,大蹦(蹦的那一下),小崩,十字是武器百分比攻击。所以狂战少了很多百分比输出的技能,再一个狂战的百分比输出技能大吸也就砍那么一刀啊,大蹦蹦的那一下也就一下是武器百分比攻击享受武器强化的加成,而之后呢,十字和崩山输出频率高没错,不过十字一刀才多少?(要是没有血爆和血旺的支撑,十字就没有输出了!所以呢,狂战要强化,但是花很多带价去高强是划不来的。高强狂战总是比不赢高强剑圣。下面要说属性强化:
    属性强化嘛,一般也是适合带属性攻击的百分比物攻职业和属性攻击的法系职业。机械你们悲剧一点,大多招都是无属性,坐等改版吧,韩服机械改版了技能基本是火属性和光属性攻击了。属性强化加的是百分比伤害,比起加几百固定伤害还是很爽歪歪。加成是1/150不过后面会削弱,不过依旧v5。然后我要说的是狂战们你们又悲剧了!原因如下:
    狂战作为一个物攻固定伤害的职业又少了一个提升的空间,就算你们拿属性的刀子,堆属性强化你们能比过属性武器剑圣加属性强化么,剑圣是武器百分比物攻,狂战士固伤物攻属性刀子不能对固伤技能起作用,还有大**技能基本也是固伤(小招比如激光细火是武器百分比加固伤,大招量子神马的都是固伤)但是大**技能自带属性攻击啊,属性强化有效啊。狂战伤不起啊伤不起~有木有啊有木有?当然,土豪狂战也可以堆属性然后吃属性**(火蜥蜴,雪杰克,黑暗倾向**剂)不过我想一般就算是土豪刷图不是录视频竞速神马的也不会吃属性**把?然后是智力或者力量到达极致的时候,要提升攻击的话暴击显得尤为重要!我们拿幻影之灵和虫镯做对比:
    幻影之灵站街加50智力,进图还可以加24智力,不知道是否能叠加,这个我不了解。算加了74智力吧,就算可以叠加不能保证全程~
    而虫镯7%暴击,相当于加了3.5%伤害。那么当智力到达2000的时候,暴击的能力就体现出来了:
    假设70级的时候武器攻击为650,那么通过公式:武器魔攻*(智力*0.004+1)=最终魔攻可得当智力等于2000时攻击为5850
    那么智力加74的话攻击变为6044,而要是带虫镯的话,暴击提升7%,平均来看伤害提升3.5%,那么5850*1.035=6055,还有幻影之灵无法加成武器强化部分,而虫镯可以的。结果看到了,智力达到了2000时,幻影之灵没有虫镯v5了。(假的吧~)
    同理,还有一个歌兰蒂斯贩卖的55ss手镯,全队加24力量,24点力量和幻影之灵的74智力相比低了许多,所以被虫镯完爆。我们可以从以上论据中总结出,提升智力和力量是有限的,而按数值提升智力和力量更是悲剧。而且幻影之灵是e级的,虫镯成本是qw级,你选择哪个?所以当智力力量到了极致就堆暴击吧。高基础武器攻击发面:
    下面假设某70版本元素智力2500(数据应该不过分吧,70版本随便啦一个站街都1000多,然后点燃16级488,远古150,驱散240,魔法书嘛看个人满级20级,我只记得15级是140智力,然后带个**叠加后应该差不多吧)然后假设是同级的魔杖和法杖之间的区别:相差50~60的样子吧!假设武器魔攻是650则有
    650*(2500*0.004+1)=7150
    700*(2500*0.004+1)=7700
    50魔攻提高了550攻击神马概念啊,提升了11倍,这个和武器高强比起来,武器高强其实也就提升了那么一点吧(高强土豪就有钱爆凯莉菊花的人请无视我)尤其是,元素多段攻击技能不多,黑洞,ex冰墙,ex地火之外就木有了,刚说了武器高强适合人群是武器百分比多段攻击的职业,元素是百分比攻击,不过不是多段攻击的类型啊。下面要说的就是各种附加伤害:
    最典型的就是无影,白毛笔和旗子
    毛笔可遇不可求啊~魔道是固定攻击类型职业,依靠智力输出,毛笔神器不解释。而力法带旗子的话嘛,少了那么多基础物理攻击,只能走球系路线,(魔法秀+觉醒流请无视我这句话),而力法到了70带矛百分比攻击提升大了很多,还可以于属性强化配合,而球系固定伤害与武器无关,依靠智力输出╮(╯▽╰)╭要怎么选我不多说了,自己做决定,我感觉60力法打低级图无压力,从1级一直单刷同级的王图打到冰龙毕业,然后打天界我开始郁闷了,攻击提不上来。主要原因可能是我以前是矛法,后来50免费洗点了,洗成了棍法,然后我又没有高强,装备也不好,力法号流光一套,一个猫脸,一个315,一个红字55紫项链,一个远古2武器只能算一个小康。话说力法还是比较依赖高强的,比如流星闪影击和ex流星闪影击都是瞬间多段百分比攻击,平时刷图攻击频率也高。啊,离题了…
    话说拿无影是鬼剑神器,我拿**说吧,狂战太悲剧不想说了!第一**技能基本固定伤害除了鬼印珠,地波,邪光阵和觉醒,其他三波(不要以为有地波,这里说的是冰火以及杀意,韩服的杀意那个变态,一秒伤害3000我内个去啊~),斜光斩,不动都是固定伤害,以后还有ex冰火波~无影帮助这些固定伤害技能提升了很多,而且到了70随着波动刻印等级的增高,智力加多,鬼印珠这技能也黯然失色,我拿5个印用来丢不动打群怪比丢珠子打单个怪多好!(高强牛角请无视我,继续堆珠子,ex珠子变螺旋丸前置是1级的珠子)
    还有一点,最近看了一个帖子,上面带图得出结论:附加伤害攻击判定算背后攻击,所以拿无影和毛笔的童鞋们,大家一起堆魔背或者物背吧。命中率方面:
    这个不知道是我人品太差还是…我大**经常一个量子**出m**s接着然后x-1出m**s,激光细火觉醒各种m**s,唯一m**s少一点的就是f92了。元素也是一个,冰龙吐冰的时候我在下面丢了n多珠子,结果一半m**s了。命中很重要,尤其以后出了英雄难度,怪物回避增高,命中重要性体现出来了。也不要狂堆命中啦~不出m**s就好!减cd方面:远古2,远古3为什么强?就是因为减了技能cd,为什么旭旭宝宝都要弄无限怒爆套?答案在此。法师们加魔法秀其实就是加了伤害,所以有力法走魔法秀+觉醒路线的。最后总结:要提高实力不光要依靠的是爆凯莉菊花,我最受不鸟就我一傻瓜同学玩狂战一直视高强为王道,然后看我剑圣打冰龙剑舞6000一刀,觉醒1w2一刀直接秒了boss不知道怎么回事…我剑圣其实也就堆了40火强,然后拿了一个+8的45cc光剑-,-觉醒时吃了一个火蜥蜴罢了。口号:高强非王道,请慎重爆凯莉菊花!

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