预算200,steam上的**战和沙盒类有什么推荐?可推荐多款游戏,麻烦列个清单?

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聊天游戏直招 聊天游戏直招
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  • 碧春 碧春

    1:上泉信纲没死前拜他为师,向他学习秘笈技能学到
    2:上泉信纲死后可以去名胜冥想,前提是剑术4星,触发剧情后打败两个自己就可以学到转了。太阁立志传5技能一共分16种,每一类可以学到四级,再通过实战可以变成星级。1,技能的学习是与能力紧密相关的,相应值越高学习对应技能越容易。具体对应如下:
    统率—足轻,骑马,铁炮,**;**—弓术、武艺、忍术;政务—建筑、开垦、矿山、算术;智谋—军学、辩才;魅力—礼法、茶道、**术。2、五围数值对应的技能等级:
    70:可修练至4级★;60~**:可修练至3级★;50~59:可修练至2级★;40~49:可修练至1级★。别想了,原来什麽样就怎麽样了。这里所指的修炼是指主角以外的人物,比如黑田官兵卫,**55,你让他修业的时候,**对应的三项技能—弓术、武艺、忍术就只能修业到2级,但自己玩的时候就可以修业到四级。这里还有几个特殊情况:
    1,可以通过卡或者道具加能力。比如你把村雨(+15**,我一般都赏给他)赏给黑田,那么他的**就达到了70,可以学习弓术、武艺、忍术到4级了。2,有些人物天生技能就超过了其可以修习的上限。象山本勘助,**只有44,但天生忍术3级,政 务只有52,天生建筑4级。3,有时候会有亲密武将来家里向你学习建筑,矿山等技能(必须你的此项技能是四级,建筑,军学,辩才,矿山,弓术我都遇到过请教的,但足轻却从来没有,请高手补充),你玩小游戏很出色的话,多知道几次可以让对方技能到四级。不过一个比较被动—你只能等他上门,不能主动指导(三国志10就可以主动指导他人);二是这样指导他不能获得相应卡片(比如你让小六自己修习弓术到四级,他可以学会五月雨击,但指导他学会的就学不到这招)。接下来就是16项技能的逐一说明了:
    1,足轻,就是步兵。学习地点:同势力或同盟,支配,支持势力(如忍者海贼支持的大名)的亲密武将或浪人。自己是浪人则可以找任何技能比自己高的亲密武将学习。推荐人物/四级代表人物:柴田胜家(爱好武具),竹中半兵卫(爱好艺术品),服部半藏等等。小游戏解说:模拟战,不难。可得卡片:坚守,奋斗,联手,强行突破,一齐攻击,均为合战卡片,其中后两张非主角不可通过修习获得。学习时有利技能:军学,弓术,辩才(威吓,呵呵),算术(拉拢,嘿嘿),忍术(啥也不说了)
    职业:武士忍者海贼必修,剑豪选修(好像做兵法指南需要?其余不必学。2,骑马。学习地点:任意町的马屋。四级代表人物:佐竹义重,伊达正宗,岛胜猛,福岛正则等。小游戏解说:躲避飞矢,四级时有点难度。可得卡片:骑马突击,赤备突击,骑射突击,均为合战卡片。其中骑射突击非主角不可通过修习获得。学习时有利技能:无
    职业:武士选修(本人很少带骑马队或骑铁队战斗),其余不必学。3,铁炮
    学习地点:铁匠铺(一共五个町有:小田原,井之口/岐阜,杂贺,鹿儿岛,姬路,长船)四级代表人物:明智光秀,织田信长,杂贺孙一等等小游戏解说:铁炮打靶,角度5-10度,耐心一点还是不难。可得卡片:早合,组击铁炮,急所击,三段击,**,铁炮乱射,吊瓶击。其中急所击为个人战铁炮秘技,其余均为合战技能。后三个非主角不可通过修习获得。职业:武士海贼铁匠必修。剑豪选修。其余不必学习(除非你想用火绳**当防身武器)。4,**。学习地点:海贼呰。四级代表人物:九鬼家隆,小早川隆景,小西行长,岛津义弘等。小游戏解说:模拟海战。超级容易:现学习拉拢(学算术时获得),再在修习时对主将拉拢,ok!不过要求你的官职能带那么多兵,四级是2300(自己1000+拉拢1300),武士侍大将以上就可以了,其他的自己看看,高手补充。可得卡片:操船心得,乘船不晕,疾风船,船头奥义,操船术秘技,一齐射击,浸水,焙(bei)烙,水上突击,水上拖延,蝴蝶之阵。后7个非海贼不可通过学习获得。(一齐射击强啊,可惜了。不过小早川隆景,藤堂高虎,继田信长等天生持有此卡,小六带有焙烙,其余不清楚)
    职业:海贼必修,武士商人选修,其余随意吧。想拿齐名胜卡必须修到四级拿到船头奥义。5,弓术。学习地点:同步兵。四级代表人物:柴田胜家,服部半藏,六角义治等等。小游戏解说:弓箭射鹄,有点难度,**高的很容易,低的靶太小。不过是固定靶,多试试吧。可得卡片:火矢,强弓,刚弓,五月雨击,弓箭乱射。除刚弓(单挑秘技)外都是合战卡片。弓箭乱射非主角不可通过修习获得。职业:武士忍者海贼必修,剑豪茶人(专职茶人好像有一个情节与弓术有关)选修。其余不必学。6,武艺。学习地点:町的道场(推荐京和奈良的)。四级代表人物:上泉信冈,柳生等各路剑豪。小游戏解说:个人战。学习**术,忍术,算术等技能可以大幅降低难度。新手或**较低推荐装备苦**行。可得卡片:铁壁,刚力,强袭,连续斩,当身,拔突。强力的个人战秘技只能通过拜师获得,这里将这一方面省略,可以参考其他帖子。职业:全职业必修。(日本战国时代治安不好啊,多学点防身技能)
    7,军学。学习地点:同步兵。四级代表人物:竹中半兵卫,黑田官兵卫,真田昌信等等。小游戏解说:连连看。不难,一般从上面开始消起。可得卡片:沸水,神速,伏兵,恢复,风林火山,车悬,钓野伏,影武者。后四个非主角不可通过修习获得,主角也只有向有这些卡的人拜师学习。其中风林火山和钓野伏一般找真田昌信学习,车悬可找宇佐美定满或上杉景胜学习,影武者可找黑田官兵卫学习。钓野伏还可找岛津兄弟学习。职业:武士忍者海贼必修,剑豪选修(做兵法指南需要),其余不必学。8,忍术。学习地点:各忍者里。四级代表人物:百地三大夫等忍者。小游戏解说:搜索人物。都知道按f10暂停吧,呵呵。其实不作弊也不难。可得卡片:忍足,二连苦无,陷阱,半月。这四个任何职业都可于任何忍者里学到。其余的独门忍术(每个里三个)则有条件了:每个里的第一个独门忍术任意职业可学习,其余的两个必须加入相应里才可学习。(有专门的讨论忍术学习的帖子,这里不赘述了,只把我从网上搜到的结果列一下:)
    羽黑里
    1.早驱 在山地中移动速度加快。2.同士讨伐 **特技,能够让敌方的两支部队自相残杀,效果取决于双方大将的忍术/智谋。3.十字投 耗气8格的个人战苦无系秘技,能够向四个方向投掷**,并不是很实用的苦无究级技能。黑胫巾里
    1,变装“流言”的命中率和效果增加。2,红莲之术 **特技,沿着一直线放火,忍者部队专用。3,韦驮天之术 耗气3格的个人战秘技,增加主角的移动范围。很强大。轩猿里
    1,暗示“劝诱”和“劝说谋反”的成功率提高。拉拢人才必备。2,幻惑之术 **技能,使敌人周围的部队全部陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。3,傀儡之术 4级个人战技能,能够控制一个敌人的行动,效果和对方的义理有关。户隐里
    1,千里眼之术 **特技,可以看破敌方隐藏的**/陷阱/奈落之术。2,** 合战特技,派出忍者袭击对方主将,有一定几率将其砍伤,使其在战斗中能力减半。3,横车 7级个人战锁链系秘技,能够攻击四周的所有敌人。透波里
    1,叠返之术 2级个人战秘技,可以让对方的攻击完全失效,在获得无刀取之前是非常有用的秘技。2,特技破术 战争特技,可以让敌人使用的特技失效。3,忍犬之术 4级个人战秘技,放狗咬人的技能,非常好的特技。风魔里
    1,毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的**,可以让对方连续三回合内损失生命值。2,城门** 威力最强的攻城技能,对城防造成的损害甚至超过土龙攻,但在雨雪天无法使用,效果取决于使用者的忍术/智谋。3,影缝之术,4级个人战秘技,能够连续三回合封住敌人的行动。甲贺里
    1,拔石“城破坏”的命中率和效果增加。2,奈落之术 **技能,强化版的陷阱特技,只有忍者部队可以用。3,残影之术 8级个人战秘技,可以变出3个具备相同攻击力的分身。伊贺里
    1,分身之术 6级个人战秘技,可以变出两个具备相同攻击力的分身,个人战中最有用的秘技之一,分身也会施展主角的各种特技,在受到任何强度的攻击后都会消失。2,雾隐之术 **技能,能够让本方部队隐身移动。3,空蝉之术 2级个人战秘技,可以在受到攻击以后瞬移。根来里
    1,点火“放火”的命中率和效果增加。2,雷爆之术 **技能,只有忍者部队可以用,用爆弹使敌人受到较大损伤,在雨雪天无法使用。3,猛毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的**,可以让对方连续五回合内损失生命值。钵屋里
    1,毒斩 2级个人**剑系秘技,用涂有毒**的刀刃砍伤对手,可以让对方连续三回合内损失生命值。2,鬼谋 战争特技,可以大幅降低敌方部队的士气,使用效果和双方大将的口才有关。3,千鸟 3级个人战锁链系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。外闻里
    1,云隐之术 4级个人战秘技,同前作的天足通,也就是三十六计走为上,可以在战斗中逃跑。2,错乱之术 **特技,可以让敌方部队直接陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。3,乱射苦无 7级个人战苦无系秘技,随机攻击射程内的敌人。山潜里
    1,伪情报 攻城战特技,只有忍者部队可以用,成功时候能让敌方退却。2,鬼脚术 **特技,一定时间内机动力变为两倍,只有忍者部队可以用,效果不一定比神速好。3,木叶隐之术,6级个人战特技,能够瞬移到地图上任何一个位置。配合忍犬。

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