3ds红宝石三周目怎么就15个箱子

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木槿 木槿
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  • Titank Titank

    死亡系统:永恒之塔角色死亡不会掉落金钱,新版本改为等级高的**才会有死亡惩罚,死亡惩罚会掉落经验,需要在-灵魂治疗师购买经验,死亡后复活会造成移动速度降低等虚弱状态,不可自己解除,同样需要在-灵魂治疗师进行治疗,死亡次数越多,惩罚越重,灵魂治疗可以把死亡次数归零。复活回归
    复活规则治愈星以及吟游星可以学习到复活的技能,治愈星特有范围复活(恩宠)和召唤复活,可以用obs**购买复活石,但不可以用于自己,可以使用盛大官方活动物品-闪钻,购买两用复活石,游戏特色有奇斯克-移动定点复活石,相当于于移动奇柏利斯克,或者直接重生至绑定复活点。回归规则回城至绑定复活点,使用各地区返程卷轴,卷轴需要购买,游戏4.0新增一种解除卡死,无法移动等特殊状态的专用回归技能,cd为一小时。拾取设定
    自由捡取由捡取的**获得。顺序捡取不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。队长捡取只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。组队系统
    组队游戏基本系统,一般组队为6人上限。部队多人进行大型副本或者要塞战争的专用队伍,上限为24人。联盟部队部队可以互相联盟成为一个联盟部队,要塞战争专用,同一个服务器内一般为三联盟,一线联盟,由大要塞军团组成,散人联盟,由游戏中单人**组成,领导多为一联盟的高级船员,三联盟由特别人员组成,为机动特别部队,具体分配不同的指挥有不同的方法。联盟由一个联盟长组织为种族战争部队总称,要塞战争专用。寻找队伍/好友列表游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过wow的**会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的**,接着就可找人组队练级。好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。军团系统
    永恒之塔中成为军团,实质与帮会,公会相同,aionrvr的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。公会可以购买公会特有的物品4.0新增军团任务,可以获得军团铸币,换取物品和战马坐骑。飞行系统
    永恒之塔的飞行不是简单的移动手段,而是战略性的战斗和移动到特定地区的必须具备的系统。**可以在可以飞行的地区享受傲游长空的**,并且可以在空中进行战斗,让人享受到与众不同的乐趣。永恒之塔的飞行不仅是移动手段,而是成为了一种战略要素,只有在特定地区才可以飞行,相关地区是否飞行可以通过飞行图标进行确认。可以飞行地区图标为蓝色,而无法飞行地区表示为灰色。可以连续飞行的时间最初限制为1分钟,但是使用飞行相关技能、道具后飞行时间会相应增减,飞行时间全部消耗完毕后至下一次飞行为止,需要2分钟左右的冷却时间。作为参考,开始飞行后到到再次飞行之间有10秒的延迟,飞行开始后10秒以内无法再次进行飞行。传送系统
    空间传送由不同的地图间互相传送。飞行移动特别的,非常快速的实体移动,只出现在同一张地图内。传送石像类似空间传送。风道移动类似飞行移动,但是不需要缴纳基纳。战舰传送类似空间传送,根据剧情特有的空间传送,移动到龙界地区专用。基本操作
    《永恒之塔》的基本操作法是与最近其他mmorpg一样方式所使用。同时还增加了“飞行系统”的按键设置,游戏中大部分操作都可以在键盘上使用按键或者组合按键完成。**还可以通过画面设置-按键输入**也可以编辑自己想要操作的键钮设置。宏系统
    通过宏系统,可以将游戏中经常使用的角色的动作做成一个按钮使用。宏的登录可以通过点击宏窗口(u)中的“新的宏”创建,输入宏的名称、宏的说明之后输入宏命令,可以将几个角色动作保存成一个按钮。宏的使用方法可以通过宏窗口上方的“使用方法”标签中查看。此外,在“宏范例”标签中,保存有各种用途的宏。排位赛
    十一星之祖pvp排位赛是《永恒之塔》十二主神联合举办的月度排位赛。排位赛每月进行一次,将分别由12主神轮流主持1月至12月的比赛。比赛将在全区全服开展,奖励丰厚。每个月的分别是一个主神,比如一月份是光之神,二月是黑暗之神等。排位赛时间分为:积分累计&排位结算。积分累计时间为:每个自然月,即每月1日至当月最后一日,该时段将累计每日积分,**可通过主页查看当前每日排行状态及积分状态。排位赛积分,即每局竞技中角色获得的勇气之神庙徽章数量。只有从合作竞技场结算中获得的勇气之神庙徽章才会被系统认定,通过其他途径获得的将无法成为本月排位赛积分。只要在活动规定的竞技场开放时间内进行比赛所获得的排位赛积分,都被视为有效积分,但每日最高上限为15场。但若**在一天中进行了超过15场的竞技比赛,系统将自动选取所有比赛中成绩最好的15场作为当日的积分成绩。对战守护神将
    该活动属于pk活动,活动对象针对全区全服65级的**,活动时间有时间限制,活动时间是2015年9月30号至10月14号之间每天的晚8点到9点。活动任务守护神将即将现身,将向对方种族的守护神将发起挑战,只要击败守护神将,即可获得活动的任务奖励,任意一方的守护神将被击败后,活动就结束,战斗地图有提亚马塔盆地和英雄废墟。胜利的一方将获得大量的gp奖励以及守护神将的宝物箱子,宝物箱子可获得高级装备道具。基地争夺
    4.0新增系统,在以往种族地图有增加少数基地,在新版地图-卡塔拉姆,是非常重要的组成,基地内有特别的商店和任务,血斗证物也需要在基地获得。《永恒之塔》4.0增加了埃尔特内,因特尔蒂卡,莫尔海姆,贝鲁斯兰地区增加了基地。北部卡塔拉姆和南部卡塔拉姆地区增加了基地。占领基地的要求是消灭基地内的boss。消灭基地内的boss占领后,过一定的时间后才会出现boss。基地内也会持续出现攻击boss的其他种族的**。成功占领基地后会出现各种族的仓库管理,杂货商,灵魂治愈**。另外还会出现出售特殊物品的**。占领条件:击杀基地高级守卫,这种**没有固定刷新时间,只能凭运气。要塞战争
    深渊是永恒之塔破碎后的一个异次元空间,是破裂的部分由于奥德不稳定流动产生的空间,裂缝是进入这个地区的门,深渊有着古代消失的城市和原始亚特雷亚的完好风景。是2.0版本之前天魔龙三族的主要争斗场景,深渊分为三层,下层,上层,深层,三层自由出入。**在获得深渊战场的胜利后,会得到丰富的奖励。**在深渊战场根据需求可以购买复活石、攻城兵器、飞行强化道具、消耗品、补给品,物质变化技能书等道具,占领要塞的军团长还可以购买专属装备。同时**还可以在占领要塞后进行生产行为,**可以生产强化要塞城门的道具;生产强化防御力场的道具;生产战场专用战斗的道具;生产攻城专用破坏的道具等等。**还可以通过透过机械修复城门;透过狩猎强化城门;透过狩猎强化防御力场来强化要塞。而且深渊战场飞行是不任何限制的。深渊中的要塞战在深渊中有多组要塞出现,每个要塞都有一定的领土**支配范围,要塞攻城战是3d 型态的陆空全方位战斗,无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。深渊中据点分布是左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,十字是实体,**会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内**的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成pvp与rvr的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。

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