**摩托2011如何通关,今年出的那个**摩托3d版。

中华王皇帝 中华王皇帝
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  • 曦汝 曦汝


    http://119.147.41.16/down?cid=179d77f03c7a6b3bd7d449180f754bed5bd220aa&t=2&fmt=-
    config设置●
    1、存档路径须自行设置。(可在修改器“读取存档”部分更改默认路径,或在 config.ini 中添加)
    2、“ed6_dt10.dat”、“ed6_dt30.dat”文件路径须自行设置。(可在修改器“战斗外形修改”部分更改默认路径,或在 config.ini 中添加)
    3、内存修改设置默认是:
    fc**版(默认标题:英雄传说ⅵ);sc**第3版(默认标题:英雄传说 空之轨迹 second chapter);3rd1.0.0.2版(默认标题:英雄传说 空の轨迹 the 3rd).
    如需更改设置,在标题一致的前提下,只更改前两个量(我方第一人当前hp地址,敌方第一人当前hp地址)即可,后两个量一般不变,必须进行这个设置,难度调整和控制多人才可以正常工作。注:1.以上3种设置必须正确,否则会影响『改之理』的正常使用!2.config不正确的,可使用“config.ini第二版用”文件,并重命名为 config.ini(原来的config.ini请自行备份)。具体检查方法如下:
    打开“战斗外形修改”,读取sc的ed6_dt30.dat文件,小艾的默认模型代码是645;如不相同的可更换 config.ini 文件,或者点击“sc自动初始化”
    ps:2个 config.ini 文件的差别仅在于sc的人物模型地址不同
    注意事项★
    1、各版游戏人物外型替换的文件不同:
    fc为 ed6_dt10.dat(安装目录下)
    3rd为 ed6_dt30.dat(安装目录下)
    sc为 ed6_dt30.dat(**版、日文版安装目录下),或“data_dfe_”开头的426k左右的文件:
    第3版在用户临时文件夹下的ed6_win2_data_dfe文件夹内,为 data_dfe_54c27f300a66aff2f71419ad20b8223f,
    第2版在安装目录下的data_dfe文件夹内,为 data_dfe_6477a47ea93e7b2848b5510b18**4b75。2、出现“component"tabctl32.ocx"or one of its dependencies not correctly reg**tered:a file ** m**sing or invalid”的请注意,确保 tabctl32.ocx 控件和修改器在同一目录下。v**ta系统用户请使用管理员身份运行本修改器;xp系统用户如果出现一次,以后一般可以正常进入,或者将控件放在 c:\windows\system32 目录下。如出现类似问题的,可下载 vb6 运行库。3、内存类修改注意保存设置,下次需要时再导入;写入数据后,请不要再次读取游戏数据,可能会出现乱码,确实须要再次读取,最好重启游戏;修改后的名称和说明的总长度若超过原来的,可能会导致数据溢出。4、读取3rd内存数据时会出现乱码,可以挂app或者金山内码转换器(附件2)解决。(挂applocale虽然能显示日文,但只能改一个字;推荐使用金山内码转换器)
    5、写轮眼数据存放在“3rd代码图”或“sc模型”文件夹中,其中3rd的数据已收集完全
    6、『改之理』解包的文件可以再导入,但不能以图片方式查看:而由falcnvrt(附件1)解包,则能以图片方式查看,但不支持导入
    ps:虽然『改之理』会备份数据,但强烈建议所有修改前请自行备份!『改之理』各功能简介(看看有没你想要的^_^)■
    1、“读取存档”和“内存修改设置”,不用解释了;2、“常规存档修改”,可修改:队伍组成、人物等级、结晶孔等级、强行装备物品;3、“常规内存修改”,可修改:控制**或敌人、锁cp等、头像屏蔽、战技写轮眼(须配合战斗外形修改)、神行太保(移动速度加倍)、敌我双方的数据导出与导入(不常用);4、“存档物品修改”,可修改:米拉、晶片、物品数量;5、“内存物品修改”,可修改:物品的名称、说明、各种属性;6、“内存技能修改”,可修改:战技、魔法的名称、说明、各种属性;7、“战斗外形修改”,顾名思义,常配合“常规内存修改”中的“战技写轮眼”,可模仿敌人;8、“存档战技修改”,不推荐,除非为了好玩或者某些特殊需要;9、“存档位置修改”,正常游戏不推荐使用,但推荐跳转的测试地图;10、“存档手册修改”、“sc任务修改”、“sc对话修改”、“难度调整”,不用解释了;11、“限定版本的功能”,限定sc、3rd的某些版本,可修改:全魔法、经验暴多、钓鱼必中、支援系统等;12、“偷梁换柱”,可修改:人名(fc、sc)、头像(3rd)、扭曲di**件的指向;13、“移花接木”,可修改:dat文件资源的的导出与导入,其中音效资源支持自定义
    14、“关于”,功能:神秘=!ps:各功能的使用范围和注意事项,在每个模块里已注明,请留意。附件内容▲
    1、falcom资源提取器(使用“偷梁换柱”或“移花接木”时可参考);2、金山内码转换器(解决3rd的乱码问题);3、人物模型代码列表(战斗外形修改时可参考);4、转义符图表(附简短使用说明);5、战技魔法列表(技能修改时可参考);6、效果含义.txt(战技魔法列表的简化版)
    7、团队能力.txt(修改3rd支援系统时可参考)
    8、游戏各个文件内容.txt

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