如何唤醒"沉睡"的大数据

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  • 鍀锝 鍀锝

    装备特技表
    特技名字 消耗sp 效果描述
    气疗术 30 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
    心疗术 60 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
    命疗术 90 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
    凝气诀 60 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
    凝神诀 90 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
    气归术 60 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
    命归术 130 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
    四海升平 135 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有"鬼魂术"的宠物无效
    回魂咒 100 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
    起死回生 120 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
    慈航普度 150 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
    水清诀 110 解除己方全员的异常状态
    晶清诀 150 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有"鬼魂术"的宠物无效
    诅咒之伤 40 减少敌人单人当前20%的气血,对**无效
    诅咒之亡 40 减少敌人单人当前20%的魔法,对**无效
    笑里藏刀 40 减少敌人单人愤怒值70点
    绝幻魔音 60 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
    野兽之力;40 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
    魔兽之印 70 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
    光辉之甲 40 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
    圣灵之甲 80 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
    流云诀 40 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
    啸风诀 80 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
    太极护法 90 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
    罗汉金钟 150 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
    修罗咒 120 只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
    天衣无缝 80 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
    放下屠刀 30 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
    河东狮吼 100 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
    破甲术 35 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
    破盾术 80 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
    凝滞术 35 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
    停陷术 80 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
    破血狂攻 80 对敌方单人连续使用两次物理攻击
    烽火连城 80 对敌方单人连续使用两次法术攻击
    弱点击破 50 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
    吸 血 70 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对**无效
    残 月 100 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对**无效
    冥王暴杀 60 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
    乾坤斩 110 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
    破碎无双 60 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
    身似菩提 130 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
    心如明镜 100 使自己四回合内抵御一切的附加效果
    移形换影 150 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对**无效
    化险为夷 40 使己方单人隐身一回合
    破力式 70 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
    破魔式 70 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
    破耐式 70 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
    破体式 70 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
    破敏式 70 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
    驾驭术 20 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

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