《小王子》第一章主要内容

小狄 小狄
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  • 夜雨声烦 夜雨声烦

    谢谢邀请,这个问题不好回答,在我眼里,tx并非是一个游戏厂商,更多的是互联网公司,所以完全自主研发的游戏似乎没有.多数是把目前最火的游戏弄一个一摸一样的,换个名字,换个充值方式就出来了,并且制作质量基本上是不入流的水平,一般游戏厂商该有的标准,tx一个好也没有,除了有钱,和**群体,至于**群体,小学生,**丝,家里蹲富二代居多,这一类人喜欢免费游戏,但喜欢充钱,以此获得成就感,这一类人基本没接触过好游戏,更没有听说过其他的游戏厂商,更有甚者,甚至不知道ps4是什么。可想而知,那些说腾讯游戏世界第一的一群人是怎么来的了,
    先说说什么是游戏厂商吧:有自己的制作团队,有自己的代表作,引领着游戏质量的发展,游戏内容有内涵以及自己的文化性质,以及极强的独立开发能力,最重要的是创新能力。1.ea,代表作《战地系列》64人联机,海陆空三栖作战,完美还原真实的战争,顶级的画面与操作手感。以及音效方面对战场的还原,以及良好的优化。2.r星,代表作《gta系列》开发成本2.65亿美元,开发时间五年,不想多说,打破多项吉尼斯世界记录,对目前开发世界的定义,里面无微不至的各种细节,完美的剧情,人物刻画,以及不乏对一些现实的讽刺,完美还原现实中的城市地貌人文,游戏界当之无愧的第一。3.cd projekt red代表作《巫师3狂猎》开发成本开发成本为8100万美元,开发时间约为三年半,共有240员工在波兰本部参与开发工作,同时还有1500名其他工作人员在世界各地参与了本作的制作。完美的天候环境,世界观,最重要是剧情方面对人性的思考和**做出抉择后的取舍,rpg游戏标杆,完美的配乐人物刻画,庞大的世界和内容。真正能将**带入这个世界感受他的一草一木,而并非空有世界。不再举例了,这种真正游戏厂商不在少数,并且将游戏一次一次带向一个新的高度,无时无刻都在创造第九艺术,反观tx,他旗下所谓的游戏,都是山寨的,连这些游戏的脚趾头都比不上,根本就不是同一个时代的产物,tx游戏更像是n年前的东西,
    我只是站在回答者角度理性看待问题,我也玩腾讯游戏,lol,王者荣耀,但你不要以游戏厂商的标准看待腾讯,并不合适,你要看看他的成就,比如**,基本改善了通讯概念,方便了不知道多少人,基本人人手机里都必装一个**。至于游戏方面,国内厂商似乎没有什么想开发游戏的念头,基本都是为了赚钱,比如阿里也想进军游戏界,我例举的厂商,都是经历了不知道多少年的洗礼和磨练,才到现在的程度,而纵观国内,还充斥着一刀999级,热血传奇这类垃圾页游,基本所有爆火的游戏都有他的山寨版本,然后各种皮肤各种充值,说句不好听的,国内目前没有游戏厂商,没有一家做游戏配这四个字,基本都是投机商人罢了,山寨完就圈钱,圈完钱就不知道哪去了。主要还是环境问题,毕竟手游开发成本低,赚钱还快,这得力于我们三亿没见过世面的小学生和**丝们。谁会去开发3a,一成本高,二周期长,费时费力,手游多简单,一个工作室几个月一个游戏。只能说别指望国产游戏走向世界了,我们没有游戏厂商,你要记住这句话。还有那些一口一个tx游戏世界第一,赚钱就行,玩的人多就行,麻烦你们这些拉低他人智商的言论滚的远一点,谢谢。见识短,知道少就少说话。免得让别人觉得你是个傻ⅹ

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