寂静岭5**bt之后怎么安装啊

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  • 钟姑娘 钟姑娘

    展开全部【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减
    卢登的回声
    这件装备用于远程消耗。合成路线:无用大棒+以太精魂+1100金币→遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖+915金币
    总价:3200金币→3300金币
    法术强度:100→90
    【已移除】移动速度:+10%
    【新增】法力值:500
    【新增】冷却缩减:10%
    【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减
    海克斯科技glp-800
    这件装备用于抓捕。合成路线:万世催化石+海克斯科技****+850金币→遗失的章节+海克斯科技****+850金币
    法力值:400→500
    【已移除】生命值:不再提供300生命值
    【已移除】永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值;同样,激活技能每秒最多治疗15生命值。【新增】冷却缩减:10%
    【新增】唯一被动-急速:这件装备获得额外10%冷却缩减
    【已更新】:冰霜弹现在仅伤害并减速首个击中的目标(每发**)
    【已更新】:冰霜弹的减速效果在0.5秒里衰减→1秒
    【已更新】:冰霜弹的命中椎体变窄了10度。冰霜弹的椎体半径增加了200码
    冰霜弹减速百分比:65%→40%
    冰霜弹弹体速度:2000→1600
    大天使之杖
    更多的法力值,更多的技能施放。合成路线:女神之泪+无用大棒+1100金币→女神之泪+增幅典籍+遗失的章节+915金币
    总价:3100金币→3200金币
    法术强度:80→50
    法力值:250→650(法力值充能被动仍然最多提供750额外法力值)
    【新增】冷却缩减:10%
    【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减
    炽天使之拥
    【大天使之杖】的改动也会延续到【炽天使之拥】
    兰德里的折磨
    【兰德里的折磨】是一个矛盾体:百分比伤害让它能够有效对抗坦克,但直接的法穿也是对抗脆皮目标的利器。这导致的结果是,它要么两者都不能做好,要么就是太过强大,能够兼顾两者。我们将让【兰德里的折磨】变成一件能够让坦克见血的装备,并奖励那些想要持续战斗的英雄们,让他们对大块头们持续施法。【已移除】唯一被动:不再提供痛苦之眼:+15直接法穿
    【新增】唯一被动-疯狂:对英雄造成伤害将每秒增加你2%的伤害,这个效果将一直持续到脱战(最多10%)
    【已更新】唯一被动-折磨:每秒2%目标当前生命值→每秒 1%目标最大生命值
    幽魂面具
    这是幽魂,伙计们!法术强度:25→35
    【已移除】唯一被动:不再提供痛苦之眼:+15直接法穿
    【新增】唯一被动-疯狂:在与英雄作战时,每过一秒,你造成的伤害就会多2%(最多10%)[v1](游戏内目前因汉化导致数值显示有误,显示为10%,实际为2%)
    莫雷洛秘典
    法力值返还被动已移除。加入直接法穿。重伤效果的施放现在将无视目标生命值。法术强度减少。法力值移除。【莫雷洛秘典】理应成为一件反治疗装备,但它也作为最好的法力值和法强装备出现在了过去的每一场游戏中,这让我们不得不将它打造为一件目的性更明确的装备,而不是一件提供独特输出的装备。合成路线:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币→[v2]湮灭宝珠+爆裂魔杖+650金币
    总价:2900金币→3000金币
    法术强度:100→80
    【新增】生命值:300
    【已移除】法力值:不再提供400法力值
    【已移除】唯一被动-冷却缩减:不再提供20%唯一冷却缩减
    【新增】唯一被动-死亡之触:+15直接法穿
    【新增】唯一被动-诅咒打击:对英雄造成魔法伤害的同时将对他们造成重伤效果,持续3秒
    【已移除】唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,不再为该目标施加持续8秒的重伤效果—这个效果已被诅咒打击替代
    【已移除】唯一被动:击杀和助攻会不再使你恢复20%最**力值
    【新增】湮灭宝珠
    因为直接魔穿效果很酷,它不再适用于【兰德里的折磨】装备路线。合成路线:红水晶+增幅典籍+665金币
    总价:1500金币
    法术强度:25
    生命值:200
    唯一被动-死亡之触:+15直接法穿
    【新增】缚法宝珠
    更多的战斗,更好的能力。合成路线:以太精魂+无用大棒+700金币
    总价:2800金币
    法术强度:100
    移动速度:10%
    唯一被动:附近友军与敌人的施法将为【缚法宝珠】充能,100层为满
    唯一主动:在4秒内获得一个最大值为30%并不断衰减的移动速度加成和100点法术强度,取决于充能层数的消耗(冷却时间60秒)
    【新增】双生暗影
    粘住不放手。合成路线:恶魔法典+以太精魂+650金币
    总价:2400金币
    法术强度:60
    移动速度:7%
    冷却缩减:10%
    唯一主动-幽魂追逐:召唤2个可怕的幽魂来追逐附近的英雄,在追到目标后将暴露并恐吓他们。被恐吓的敌人将在最多5秒内被减速40%,减速时间取决于幽魂的旅行时长。(冷却时间90秒)
    以下小型改动是由于某些装备的性价比太高或太低导致的。虚空之杖
    法术强度:80→70
    灭世者的死亡之帽
    总价:3800金币→3600金币
    合成路线:无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+1265金币→无用大棒+无用大棒+1100金币
    【已更新】唯一被动:提升35%法术强度→提升40%法术强度
    瑞莱的冰晶节杖
    法术强度:75→85
    减速效果(远程):30%→20%
    上古钱币路线
    现在将提供额外的移动速度!【上古钱币】以及它的升级装备相较于其他工资装表现得并不够好。尤其是,他们在对线阶段并未提供太多作用。在之前,它们的任务奖励提供了一些这个方向的能力,但随着任务奖励的移除我们需要为它添加一些其他匹配的属性。顺便说说,目前来说【上古钱币】有一个bug,那就是从它所获得的金币数量并没有被反映到文本说明中,但你其实已经获得了这些金币。上古钱币
    移动速度:0→5
    游牧民印章
    移动速度:0→10
    飞升残存物
    移动速度:0→10
    圣物之盾路线
    生命值减少。在职业舞台,坦克型辅助挤压着其他类型的辅助,而【圣物之盾】在其中扮演着一个重要角色—甚至是一些单线角色也会选择它。结果就是,我们必须下调它所提供的一些基础坦度。圣物之盾
    生命值:75→50
    巨神峰之擎
    生命值:175→125
    星灵残存物
    合成费用:650 金币→550金币
    总价:1900金币→1800金币
    生命值:500→350
    【已移除】追踪者的**
    【追踪者的**】几乎已经成为了职业舞台的强制性选项,给予了职业队伍足够的视野来躲避大多数的早期危险。继续保留这件装备会让它毁掉大多数的游戏,因此我们将它移除了。智慧末刃
    售价减少。击中伤害增加。最大魔抗吸收增加,但远程英雄每次偷取的魔抗减半。【智慧末刃】一直以来更能被远程英雄利用,而这份强度也阻止了它成为普攻类伤害型坦克的可选项,否则它将成为人人都用的装备。将这份能力分开应该能帮助我们平衡这件装备。总价:2500→2400
    击中伤害:40→42
    每次攻击偷取的魔抗:5→6
    最多偷取魔抗:30
    【新增】:远程英雄所偷取的魔抗减半,但魔抗最大值不变(30)

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