侠客风云传怎么有个好开局

《侠客风云传》

永不言败 永不言败
回答
  • 糖仔 糖仔

    楼上的答案是半肉流的 是一种站得住的打法
    但是出装这种东西还是要视情况而定。想要稳扎稳打可以考虑红叉,无尽,饮血,狂徒,冰锤这种出法
    因为狂徒和冰锤给了js生存资本 js本身是个没控又站不住的英雄,所以冰锤可以让他一直黏住目标持续输出
    然后就是**输出流了。攻速鞋 饮血 无尽 这三件基本是必出的 除非你玩ap流 然后看情况
    如果对面ap比较多 可以考虑出现在新出的那个什么什么之噬,别的不说 引魔刀的效果可以救你小命,如果对面都是肉或者半肉 可以考虑出个穿透弓 达到输出效果 如果还是打不动 就可以出黑色切割者 来达到最高输出 但是这样不一定能站得住 所以出一件狂徒还是不错的
    接下来是ap玩法 ap玩法是靠q技能来输出的 是一种灭团玩法 操作要求也是比较高的 因为要掌握切入时机是十分麻烦的一件事 团战基本就是找个要死的敌人 开大然后q死他 一定要q死他 否则 技能不会刷新 就无法继续q了 玩的好可以1次q死1个 然后直接把对面团灭
    出装是法穿鞋 多兰戒指过度 后期 鬼书【就是恶魔法典后面那个书名字我忘了】帽子 巫妖之祸 沙漏
    反**伤怎么高怎么堆 如果对面都出了法抗装 就可以出深渊权杖让对面好**爽了
    这玩法比较极端 新手就别乱尝试了
    还有一种是无限拆塔流。有点脑残。但是在很多低段匹配局往往作用不小 幽梦 红x 无尽 饮血 然后堆攻速 反正怎么快怎么弄。然后带传送 疾跑 开e拆塔。别开大。然后被抓了 开疾跑走人
    被上了虚弱 开大。免疫减速 什么?你还被追着?开幽梦 你会发现你是刘翔了。

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