为什么3ds上不出洛克人

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  • 哲沉 哲沉

    从最开始的被bkb血克变成鸡肋装备,再到后来加强成就了忍甲玲珑心无敌火猫的威名。忍甲的机制经过几个版本的改动如今已经彻底稳定,也比较平衡了。反弹所有受到的伤害,持续4.5秒的忍甲机制简单又实用:
    其实dota2游戏中的物品介绍已经非常简单直接,但我还是做了点小测试来更加直观的说明一下忍甲的机制。以25级满级风行、斧王为例:1.裸装风行,忍甲斧王
    斧王开启忍甲,风行总共在忍甲期间共计4次
    拥有7点护甲,26%物理免伤的风行血量为1390,掉血322.
    2.六炎阳纹章风行,忍甲斧王
    斧王开启忍甲,风行总共在忍甲期间共计4次
    六炎阳纹章的风行拥有77%的无力免伤,血量为1620,掉血92
    3.裸装风行,五希瓦的守护、一忍甲斧王
    由于风行攻速太快,需要暂停,截图慢了一旦。风行的掉血量和第一种情况类似,都是1390点,掉血322
    忍甲的机制风行25级攻击力110左右,攻击斧王四次累计物理伤害为440点左右,由于忍甲的反弹机制为反弹未减免前的该类型伤害,所以忍甲会将未减免的440点物理伤害反弹给风行。ps:dota2游戏英雄属性界面的攻击为英雄的平均攻击力,英雄每次的攻击力会有小范围的变化。依据平均攻击力计算的数据会与实际实验数据有小部分差距。裸装风行26%的物理免伤,440点物理伤害减去免伤后为440*0.74=325.6,和风行真实掉血量322相差无几。六炎阳纹章的风行拥有77%的物理免伤,440点物理伤害减去免伤后为440*0.23=101.2,接近风行实际掉血92点。这意味着越是护甲高、攻击力一般的英雄越不惧怕忍甲,比如龙骑士。反观很多脆皮敏捷英雄的攻击力很高、攻速也但身板很脆就很惧怕斧王忍甲先手了。同理,魔法伤害的刃甲反弹机制和物理伤害相同。闪避能免疫忍甲伤害么?答案是 不能
    开启风步后,风行拥有100%的闪避,依旧受到了斧王忍甲的伤害:
    我还是用95%闪避的pa测试,发现和风行一样并不能免疫忍甲伤害:
    忍甲并不会反弹m**s掉的伤害,斧王在攻击超高闪避的pa时没有受到忍甲的伤害,所以高闪避的英雄不要出忍甲!

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