玩lol,男票说我有操作没意识... 意识怎么培养...

lol

3+9=6×2 3+9=6×2
回答
  • 晚风 晚风

    基本输出手法什么的,论坛很多帖子都写得很详细了
    这里讨论在装备都差不多的情况下,如何提高自己的dps(打篇帖子还是挺累,喷子请手下留情,有不足之处欢迎回帖指正)
    与wow比起来,o&c这个游戏在下副本的操作性上确实略显**,dps职业在输出上吃装备现象严重,只要按照简单的正确输出手法,同等装备下的dps职业的输出都差不了多少,尤其是弓,在很多人心目中都是无脑的象征。装备差不多的情况下,难道我们弓的输出就只能达到平均线而无法增加了当然不是,但要这里要说的,并不是更科学的装备搭配或者是技能组合,而是通过各种方法一点一点‘抠’出来的伤害。buff
    首先,对于一个物理输出职业来说,其输出受buff影响非常大。除了奶妈给的两个基本buff外,队伍里面是否有武僧,是否有点出了旋风斩后置天赋的狂或双修盾,是否有穿了t2紫四件套的狂(现在这个增益效果改为了只对狂自己的技能有效),都会对你的输出量有很大程度的影响。因此,如果你有个固定队伍,不妨建议战士稍稍修改下天赋,或者改变下装备搭配。(不少人和我们队打了后对我们的效率印象深刻,这很大程度上要感谢双修脆皮盾 绝望脉络 勇敢的装备搭配以及出了破甲的天赋)在非碾压队的情况下,也可以考虑嗑点神符属性**来增加输出,除此之外,卷轴,种族技能,**狮子,也可以不同程度影响你的输出。不要忽略任何一个可以增加输出的因素,强大的dps都是一点一点堆出来的。预读
    千万不要以为只有奶才可以预读,弓也是可以的。其具体应用主要在监狱老一和幻本老三:监狱老一反射盾即将结束时,便可以开始读瞄准射击了,并且在瞄准读条时,并不会出现白字伤害,因此也不用担心会受反伤。同理幻本老三,我的习惯是,根据血量判断boss即将蹲下了,便近身给锁喉和撕裂射击再往后跑回能量,并开始读瞄准,瞄准读到三分之二如果boss还没蹲下,立刻移动打断并开始再次读瞄准,直到boss在你读条过程中蹲下。(boss起身后回血量是固定的,也就是说,你在他系鞋带的时候打得越多,他站起来后剩的就越少。所以在他蹲下这几秒安全期内尽可能的打,比等到他起身了再打,更能减少风险,也许他起身后第一个催眠便是给你,你自由秒解了也有一秒左右的公共cd时间,浪费了至少一个快速射击)
    涂毒
    根据不同boss改变毒**搭配由此增加输出。例如幻本老三,我的习惯是弓涂剧毒,**涂麻痹,麻痹最大的作用在于增加全队对boss技能的抵抗几率。但纳切尔蹲下起身之前,奶压力其实不大,哪怕被睡在黑圈里,只要受到任何伤害便会醒来,所以弓果断涂剧毒。然后在最后boss快要蹲下时撕裂+近身锁喉,给dot的同时顺便有几率上麻痹毒,增加最后boss起立后的抵抗几率,两全其美。另外,神庙龙的话就是**和弓全上剧毒。当然了,涂毒也要根据队伍实力,老蛇和新蛇二号,水奶就麻痹,神奶就剧毒。判断boss技能/留技能cd/留能量
    正确判断boss技能目的在于把技能的收益加的最大,同时避免在不合理时机施放技能产生的浪费。例如老本熊,神本龙,宫廷老三这样有晕人技能的boss,或是老本老三,监狱老三,幻本老三这样有黑圈或火球的boss,充分判断好boss下次技能施放时间,可以防止你在刚开姿态准备火力全开时却被晕住的尴尬情况。另外,幻本二号女妖会随机给除盾之外随机一人减少伤害的debuff,但减少的只是技能黄字伤害,平射的白字伤害是不会变的,这个debuff给的时间是刚移动的时候。所以在打女妖的时候,中了黑烟就不要用瞄准或**这样高耗能量的技能,等到debuff跑别人身上后,再将能量最大化地转换为伤害;姿态尽可能留在移动过后开,还可以顺便避免刚开姿态就要移动的囧境。正确的输出视角/正确的切换键使用
    1.你是否遇到过这种情况:打boss刚开了姿态或者正在读瞄准的时候,明明只是按了技能,并没有点移动,但人物却自动往前跑,打断了当前输出动作,浪费了dps
    解决方法:调下视角,将boss在你屏幕中的位置放到左边区域去。换句话说,让技能键和boss不要重叠。因为当boss位置在技能键后面的时候,点技能时容易造**物自动移动。2.新蛇一号,面前出小怪,点切换键,目标变成小怪,在点技能读条的一瞬间,目标却自动回到boss身上,一堆伤害打到boss身上,小怪没打掉
    新蛇二号,出球时,点切换键,目标变成能量球,但还是被boss反伤打(同理萨兰巫师)
    幻本老三,召唤boss为龙或扎吉斯这种厚血boss时,点切换键,目标明明变成召唤boss,输出的时候却发现,虽然黄字的技能伤害是在召唤boss身上,白字的普通射击伤害却依然在纳切尔身上。dps太慢增加了奶控蓝压力。解决办法;在以上三个boss需要切换目标时,建议用手在屏幕上直接点,而不是用切换键,这样一来,既不会出现目标自动回到原来怪身上,也不会出现白字伤害依然在上个目标身上,造成反伤或dps不足的情况。另外,还是要充分了解其他职业的技能,才能做到与其完美配合,增加自己的输出,不然自以为风骚的行为,很可能偷鸡不成蚀把米,搞得ot甚至团灭。也许有人会说,如此努力认真的输出,所增加的伤害也就那么些,还不如无脑打,反正能过。但是,在我看来,一个优秀的弓首先需要的不是装备,而是态度,也许你的努力不会有插件的数据体现,但正是这种认真的态度会让你更加思考这个游戏,会让你养成一种探索精神,持之以恒必定会脱颖而出,pvp亦是如此。再犀利的装备到下个版本都会淘汰,不会被淘汰的只有技术。

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