列王的纷争攻略,求不复制,求新意

列王的纷争攻略

吃货 吃货
回答
  • Somnus、M Somnus、M

    真的还假的啊?相信你一回吧。系统篇
    一、过关条件
    在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。二、部队的死亡
    部队的hp降为0时,会变成战斗不能状态,在过关之前可以使用神圣系复活魔法将他复活,但是如果过关之后,该部队就会永远也不能复活了,也就是彻底的死亡,该部队的数据会消除,而部队的装备和魔法书将会自动送回仓库里。不死系的部队hp为0时会在wt经过500点后自动复活,就算还没有复活就过关了,该部队也不会死亡。如果被神圣魔法中的除灵术和星星之辉将其完全消灭,那么在过关前必须要使用暗黑系复活魔法将其复活,否则过关后也会死亡。三、游戏结束
    只有主角死亡才算游戏结束,之后只能用先前的记忆进度来开始游戏。如果不希望会发生这种无谓的损失,就要注意每经过一段时间就记忆的好习惯。除了主角之外,其他所有的部队都可以使用复活魔法来复活,这一点必须要记住,不过如果主角装备了“祝福的圣石”和“至福的圣石”,就可以避免主角死亡导致游戏结束了。四、部队的行动顺序
    游戏里各部队设定有一项wt值,在人物的状态画面右上方可以看到。wt=“职业基本速度值”+“装备品的重量”。wt以倒数计算,当wt等于0时,部队就可以行动,此时叫做at,也就是说部队这时候才能使用行动指令,部队行动后wt值会从消耗值开始重新倒计时。wt值不等于0时部队处于等待状态,不可以对部队指挥。注意各部队的at顺序是根据wt值来决定的。适当的调整人物行动是必要的。五,部队的移动
    部队at时,按下x键,会出现一个指令菜单,按下左边的“移动”指令后可以看到部队的所有可移动范围,这时光标在可移动范围处以绿色表示,不可移动范围处以红色表示。移动后会要求使用方向键或l、r键来指定部队的站立方向,这个方向对于攻击或者是防守都有一定的作用,详细请看游戏帮助。六、部队的行动
    部队at时,最多可以使用移动和行动各一回。菜单中可以选择攻击类指令,比如:邻近敌人时的“直接攻击”、远离敌人时的“投射攻击”、装备有魔法书的“魔法”、特殊能力的“特殊”、装备品使用的“物品”等,合共五种指令。而每次行动只能选择其中的一项,另外“魔法”必须要装备魔法书才可以使用。七、攻击
    下面以“直接攻击”为例说明。选择“直接攻击”,再选择攻击用武器,如果是徒手的情况下,攻击武器名会用“**”来代替武器,其他不能装备武器的l单位怪物会以“牙咬”代替。选择武器后可以看到攻击的范围,敌人必须在攻击范围内,否则无法攻击。指定攻击敌人后,会看到一个范围,这个叫做效果范围,而实际的效果和伤害会在下方状态画面显示。魔法的场合,这个地点是作为效果范围的中心,并且会有1格—5格—13格的演变。效果范围内如果有复数部队的存在,那么攻击就赚了。在选定效果范围后需要再次按下a键才开始攻击。八、待机
    待机是在at完成时使用。如果移动和攻击两个指令都使用了,部队就会自动完成待机的指令而强制结束行动。只使用任何一个指令之后,可以使用待机来结束部队的行动。这里要说说关于待机的秘密:只使用待机而不做任何其他指令的行动,会缩短下一次at所需要的wt**。具体说明如下:使用移动或攻击指令后使用,可以缩短wt值的25%;如果两者都不使用,可以缩短wt值的50%。对应当前的战斗情况,用待机指令来使得wt值产生变化,调节at的顺序,这是作战的一个要点哦!九、战斗指令
    战斗指令包括部队的基本移动和行动指令。注意不要判断错误而作无谓的的行动,导致浪费了宝贵的wt值。象其他的slg游戏一样,**团里设定了五种ai指令,除了主角不能使用该项功能之外,其他的同伴都能使用。部队会根据指定的ai来作出判断,进而自我行动。在选择ai自动控制后,可以在人物状态画面,属性的下面看到标有“auto”,如果需要重新改为人手控制,只需要选回“マニュアル”就行了。十、游戏在线帮助
    游戏中,有绝大部分时候可以按下select键来对不明白的地方做解释,这叫做在线帮助。选择你所需要的帮助项目后要按下a键确认。可以帮助的信息包括指令的使用目的、物品的使用效果、属性的存在效果、能力和状态的说明等。实在是一个非常方便的设定。帮助篇
    一、at的确认方法
    战斗中,各部队的wt比较和at的确认总共有三个方法。1、指定一个部队,然后可以看到画面的左上方有at x/y,x为当前光标所指定部队是第几个行动,y是战场部队总数。2、在部队一览的画面中选择以at为顺序排列,这样就可以看到所有部队的at顺序。3、使用l+a键可以顺序看到各个部队按照at的顺序来出现。这项功能要在オプション(option)中的第11项选择on才可以使用。二、直接攻击高度差的限制
    使用剑斧类直接攻击时,由于武器长度的问题,所以攻击高度为向下3スデップstep,向上2スデップstep。而浮游类和lサイズsize类则相应增加1スデップstep。三、关于**和ムチ鞭的说明
    **和鞭的射程都是两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是装备同样类型的武器。而攻击高度则为向下4スデップstep,向上3スデップstep。四、武器的类型
    武器分为双手和单手两种,双手用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的物品,例如盾牌等;单手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是装备两件单手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是不会提升的。五、投射武器的轨道
    投射武器的轨道有两种类型。一种是呈抛物线状的“弓”,另一种是直线的“ボウガン”。ボウガン在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击,投石=弓,手里剑、指弹=ボウガン。六、投射攻击的活用
    当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会因为高度差的问题而无法命中目标。七、部队方向的说明
    攻击时,在目标的侧面和背面都能够提高命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面向敌人,使部队提高回避率。八、会心一击和强制后退的现象
    攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在这个时候,被攻击的部队很有可能会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是障碍物而不会后退。会心一击的出现和幸运值的高低有关,而强制后退则和被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。九、强制后退的利用
    利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大小来增加对目标的伤害度。相对来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,但是拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是可以自动返回原来站立地形的。十、说得的要素
    主角使用特殊指令“说得”可以使对方加入。1、最好就是和目标近身时使用,距离太远的话目标因为听不到而拒绝加入;2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用;3、使目标的hp下降,最好是使得目标的hp只剩下1/10;4、不能够对已经死亡的部队使用;5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。十一、魔法的效果范围
    就象和等,有部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和精神力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和精神力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)
    十二、天气及其对魔法的影响
    天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。十三、天气对部队的影响
    天气恶化时,所有部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。十四、经验值的说明
    攻击等级高的部队所取得的经验值会比较高,攻击等级低的部队只有1点经验值,所以想快点升级的话就要尽量攻击等级高的部队。十五、状态异常的说明
    石化:部队变成石头,停止所有行动,wt停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,防御力提高,不会自动消除石化状态,可以使用特定魔法或者物品治疗。中毒:wt每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以使用特定魔法或者物品治疗。麻痹:部队停止所有行动,wt并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在at时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在wt经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在wt经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。十六、属性的利用
    攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎对水、风对大地等,而同种属性的部队相互攻击的话只会有很少的伤害。在使用魔法时,如果魔法师和所使用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。十七、属性的地形效果
    游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以使用将属性值提高的魔法来加强。十八、mp的说明
    战斗开始时所有部队的mp值都是0,之后wt每经过20点,mp就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的mp值,需要等待一段漫长的时间才能足够,所以在此期间要好好地保护施法者的安全。十九、辅助系魔法的说明
    魔法分为攻击和辅助两种类型,辅助系主要作用是使得敌人部队状态异常,回复己方部队hp和状态,以期在战斗中更加得心应手。二十、得意武器的存在
    相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加厉害,这是因为骑士的得意武器是剑。某些角色是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用**等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。二十一、转职的说明
    转职的要求并不高,关键在于将各种能力都提高,最有效的方法就是提升等级。转职后不需要太在意职业的优劣,因为各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后使用性大大提高。二十二、怪物的位置
    l单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个l单位的怪物。二十三、部队名称的有关帮助
    游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在人物名称处确认。二十四、训练少数等级低的部队
    借用训练**中任何部队都不会死亡这个特点,可以将部队的等级差距减少。二十五、我方部队最多为30人
    **团里包括主角在内最多可以容纳30人,但是在战斗中的**角色是不会计算在内的。二十六、谢迪基里亚王国的日历
    谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的人们又将月份分为干期和雨期。神龙之月》1月 1日—1月24日》干期
    地龙之月》1月25日—2月18日》干期
    水龙之月》2月19日—3月13日》雨期
    影龙之月》3月14日—4月 6日》雨期
    白龙之月》4月 7日—5月 1日》干期
    炎龙之月》5月 2日—5月25日》干期
    风龙之月》5月26日—6月18日》干期
    金龙之月》6月19日—7月13日》干期
    雷龙之月》7月14日—8月 6日》雨期
    暗龙之月》8月 7日—8月30日》雨期
    海龙之月》8月31日—9月24日》雨期
    黑龙之月》9月25日—10月18日》雨期
    双龙之月》10月19日—11月11日》雨期
    火龙之月》11月12日—12月 6日》干期
    光龙之月》12月 7日—12月31日》干期
    二十七、埋藏财宝的说明
    战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些物品或魔法书,这些东西被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有一个或以上这样的地点。但是在草地、雪原的情况下,需要使用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是不会存在这种地点的。二十八、渥伦日记的说明
    渥伦日记会将游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发**、出现人物等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的**或者出现新的地点,所以定期查阅日记是非常必要的。二十九、怪物买卖的秘密
    l单位的怪物可以在

类似问答
  • 列王的纷争攻略装备怎么和介绍的不同

    提问时间:2024-05-16 06:43:12

    在挑战每个副本关卡前,游戏都会显示挑战所需战斗实力以及自己队伍的整体战斗力。若与游戏要求的战斗力相距较大的话,在推图当中将会耗费不小气力,甚至需要花费更多的推图...

  • 列王的纷争日常积分获取攻略

    提问时间:2024-05-16 09:43:39

    列王的纷争日常积分获取攻略,刷积分技巧一览。日常积分每天都会重置,达到一定**就可以领取一定奖励,我们来看看怎么刷更多积分吧!1、日常积分最多可以获得520点,...

  • 列王的纷争手游新手攻略之如何守城

    提问时间:2024-05-16 09:24:48

    列王的纷争手游上线台以来,战况一片火热。越来越多的**加入其中,今天铁骨网小编就来为新手**们讲解一下守城应该注意哪些,感兴趣的小伙伴快来看看吧!攻城的时候适合...

  • 列王的纷争怎么快速攻城 列王的纷争攻城攻略详解

    提问时间:2024-05-16 02:25:52

    1、想要快速攻城阵容是关键,推荐大家的攻城阵容是:攻城锤步兵+弓骑弓手+投石车这样的阵容。阵容兵种不在于多,在于精。像骑兵和枪系都是不适合攻城的,这边攻城的速度...

  • 列王的纷争1848的开服时间??求解

    提问时间:2024-05-16 21:09:28

    在列王的纷争中,玩家最大的乐趣在于战争。无论是攻城还是守城,都需要一定的技巧。为此小编就为大家带来了本篇攻略,cok列王的纷争攻城技巧之巧妙利用时间差,让大家在...

  • 列王的纷争手游战争号角使用与获取攻略

    提问时间:2024-05-16 04:16:10

    列王的纷争手游战争号角使用与获取攻略,在游戏前期,玩家可能还用不上战争号角,但在后期可能需求会越来越多,那小编今天就为大家介绍一下战争号角的用途及获取渠道。在游...

  • 列王的纷争攻略拆建筑显示列表已满怎么办

    提问时间:2024-05-16 04:12:49

    拆除必须要有一个工人才行

  • 汉王纷争怎么开局 汉王纷争新手发展攻略

    提问时间:2024-05-16 10:08:14

    汉王纷争新手发展攻略新手在发展时多留意天下大势里的排名奖励,尤其是加会员积分的。先到会员8就是发展翻倍的标志。除此以外,新手会员多花体力去挖祠堂和庵堂以及烽火台...

  • 列王的纷争无限造兵好不好

    提问时间:2024-05-16 00:12:15

    列王的纷争无限造兵好不好,无限造兵优劣势分析。在战争游戏里面,兵力就是战力,因此玩家们对无限造兵有很大争议,今天小编就来为大家分析一下无限造兵到底好不好!有玩家...

  • 列王的纷争怎么集结进攻

    提问时间:2024-05-16 02:54:37

    随着等级的和实力的不断发展,个人攻城的时代正在慢慢离我们远去,想要获得更强的实力,更广阔的空间联盟是大家的必选。加入联盟后打战通常都不是一个人的事情了,要知道怎...

精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活