橙光游戏中心中哪个游戏的人物最帅又虐心

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  • 二三 二三

    e-100坦克歼击车
    历史:在1944年德国通用型坦克最终之作—e-100超重型坦克的底盘上改造而来的坦克歼击车,预定采用莱茵金属武器运载车“蟋蟀17”的17cm stuk l/53(原型为17cm k18重型火炮)作为该车的主炮,由于元首下令停止整个e-100项目的研发工作,使得e-100坦克歼击车只停留在纸面上,采用的后置战斗室设计的e-100坦克歼击车是所有e-100坦克歼击车设计方案中唯一一个“理论上可以搭载17cm stuk l/53的设计方案”。游戏:lv.10 d系 td,俗称“白兔”“百突”,坦克世界第二高单发伤害与第一高穿深的持有者,然而使用过这辆车的**都表示这辆车“就是让大家玩个炮的可怜虫”。蟋蟀15
    历史:1942年,德国**要求克虏伯公司与莱茵金属公司设计一款以黑豹中型坦克底盘为基础的自行火炮,1944年,克虏伯为了满足元首的要求,提出了关于15cm stuk l/68主炮的制造计划,莱茵金属顺势提出了使用该主炮的蟋蟀15武器运载车,然而,相比起已经有一个木制模型和一门已经完成的主炮的蟋蟀12与已经存在一个车体与原型炮的蟋蟀17,蟋蟀15完全是一份没有实现的幻想,该方案随即被**否决,但是相关资料保存了下来,只不过大部分是关于15cm stuk l/68使用可行性的理论报告。游戏:lv.10 d系 td,俗称“蛐蛐”,最初登场的他是坦克世界最恐怖的存在,制造了盛极一时的“蝗灾”,如今的他已经被砍回大家预想中的样子了。我们反正都要先看数据的.没了装甲密档是真的难受,但是还是得拿出来对比一下。虽然同属大炮,但是白兔的170毕竟算是坦克世界里的大哥级主炮了,有更高的穿深、更高的伤害和更慢的装填时间,想必也是正常的,相比之下,蛐蛐的150宛如一个小老弟,即便是和其他的150~155的十级坦歼伙伴们相比,蛐蛐的装填时间也很弟弟,唯一能吹嘘的就是雅利安超人炮手的手抛ap,那玩意儿的弹速能达到1200m/s,接近于120mmapcr的1300m/s,仅此而已。不得不说蛐蛐的缩圈速度和精度真的是超乎想象地好,一杆二战时期的空想钓鱼竿能和六十年代的创世纪产品105mml7平起平坐这一点我只能说我佛了,估**这一点也是雅利安超人炮手的功劳,相比之下,白兔就给人一种憨憨的既视感,算了,盟军的155和152也是白兔这水平,你德玩170都能达到人家155的水平,实属不易,但是在三扩数据上,白兔的优势就很明显了,因为走得慢、体型大,稳住这根大炮还是绰绰有余的,反倒是蛐蛐这个小身板有点hold不住钓鱼竿的威力,使得蛐蛐的三扩惨不忍睹,目光转向仰俯角,嗯,差不多,我知道肯定有人会说“差一度都是差一个世界”,那请你看看他俩的设计,你就会发现这俩的仰俯角差距真的不明显,明显的应该是射界的差距,蛐蛐好歹有个炮塔,虽然不是全向射界,但是起码也有50/50,白兔就比较弟弟了,8/8,门缝射界吗你?不过在机动这一块儿,白兔就是弟弟了,毕竟是超重型憨憨的底盘弄出来的玩意儿,1200马力的发动机驱动50m这种60吨的玩意儿跑的飞快没啥问题,但是驱动个130t+的铁憨憨就真的是力不从心,相比之下,蛐蛐使用了缩小的黑豹车体使得车重控制在了40吨,雅利安超人车组齐心协力让炮管的重量化为虚无,850马力的发动机带动蛐蛐跑上55码不是问题,在履带适应性上蛐蛐也是完胜,车体转向也是蛐蛐完胜,蛐蛐和白兔比机动明摆着是欺负老实人嘛!但是在装甲防护方面蛐蛐就不能笑了,白兔那实打实的装甲厚度的确不是这个武器运载车小老弟能媲美的,更别说白兔那个实打实的血量了,如果在这方面都比不上蛐蛐那白兔就别活了,至于其他方面,这俩一个视野,然而白兔因为体型所以几乎不存在隐蔽,蛐蛐的隐蔽比白兔好然而也因为自己有些高所以也好不到哪里去.
    然而我们还是得从实际出发这两者的定位还是有区别的,而且区别很大,
    蛐蛐的定位就是**手,还是那种能快速支援的**手。白兔则是职业的**专家,专门帮助队友啃硬骨头。那么我们可以在同类中对比一下这两位的处境—
    蛐蛐,出色的德军**手,高精度与快缩圈使得他的快速部署打击能力在坦克世界中少有人能与之媲美,虽然隐蔽很一般,但是他能依靠他的灵活性与在后方与敌人周旋,相对比其他同级td,唯一一个能让他不敢称呼自己是“****”的人也就是瑞典的strv 103b了,这位**手也不是没有弱点,他是见光死俱乐部的成员,极其脆弱的装甲使得他不敢与敌人正面交锋,只能在黑暗中度过一生。白兔,恐怖的德军**手,高穿深与高伤害使得他成为了打击能力最为恐怖的存在,他的**能力看起来就是那种谁都不能比拟的力量,关键是他还有接近重坦的血量与足够厚重的装甲,不过他也有自己的问题—他的设计问题困扰着他,后置战斗室使得他俯角十分差劲,门缝射界使得他的有效打击范围十分有限,机动不好就算了,面对十级车的时候,自己的垂直装甲再厚也帮不到自己,前置动力舱还容易让自己的发动机成为众矢之的,对比起其他的突击坦歼,他所需要的环境更偏向黑**手,然而他自己不是一个合格的黑**手,他要做的应该是将敌人的前线击溃,而不是黑**,加上越来越猖獗的4005,似乎没有人记得自己的装甲,在白兔眼中,大家只知道嘲笑自己的门缝射界、失去口径碾压机制保护的金币弹**与毫无卵用的血量。为什么都没出路?蛐蛐其实不错啊,刚出来的时候,嗬,好家伙,抢中坦的点让中坦不敢抢点,漫山遍野乱跑还能精确打击,那会儿怎样抢点最好?当然是三个蛐蛐一起来!人家中坦抢点至少还能抱着“他打我,我打他,两清”的心去抢点,你来个蛐蛐,你一炮320,他一炮750,请问你还跟他抢吗?后来呢,蛐蛐被砍了,其实不能算砍弱了,只能算回归正常了,毕竟毛子想要的是一个**手而不是全能骑士,当然了,只能当**手,那你肯定就不如其他全能的强势家伙那么嚣张了,所以就变成了“没出路的憨憨”,尤其是在strv 103b出现后,你都不好意思说自己是****。白兔就更不用说了,什么德意志超级重甲大炮坦歼,你去玩玩就知道,大炮的代价是超级漫长的装填时间,大炮的代价是晃晃悠悠的炮弹,机动只能满足你和重坦怼,但是和重坦怼的话,你的重甲又不够厚重,搞得这个血量就是拿来换的,嘛,理论上你和人家一伸一缩,你肯定有优势,不过,现在快速突击的家伙把重坦线搅得一团乱,个个都想着快节奏生活,你跟不上他们的思必得你也是憨憨不是吗?说到底,白兔终究是玩一根炮的存在,能避开全身上下的缺点就能发挥得好,这种条件未免太严苛了,如果金币弹是ap银币弹是heat的话,保管你的金币弹能毁天灭地,然而你的金币弹是heat,如果你明白heat与三倍碾压机制无关的话,你也能明白大口径炮装heat就是在侮辱大口径,想必你也会明白为什么这么多龟速超高穿深大炮坦歼就一个e3能当常青藤的缘故了吧。后话都走错了路了!如果你有认真去玩过莱茵、四运、猎豹2、斐迪南、猎虎的话你就会发现—
    白兔和蛐蛐搭不上这条线的主流!先说蛐蛐,其实蛐蛐线原来的顶头是白云,就是那个现在卖1688元的坦克世界最强**炮,白云毕竟只是有个玩头,但是他和这条线的主流玩法还是有很大的分歧,所以才有了蛐蛐,你去玩了蛐蛐就知道,替换白云的蛐蛐不是胜利者,他就是五十步笑百步的存在,莱茵和四运有全向炮塔但是蛐蛐没有,莱茵和四运的机动并不出众但是蛐蛐却堪称十级坦歼中的跑车,莱茵和蛐蛐主要靠的是可观的射速+可观的伤害+优秀的穿深,而蛐蛐就只保留了可观的伤害,嘛,我想到过天蝎,毕竟能和蛐蛐这种快速支援**手相合的德系高阶坦歼也就天蝎了,但是天蝎也是128而且是全向炮塔啊,你蛐蛐就是不能活用**点的存在啊!说老实话,你把他的极速砍成50然后换一个180度的射界我都愿意,顺便把他的射速调回以前那样(指正常的十级150~155的装填速度),那咱们就舒服了。至于白兔,这个问题比较严重。如果说,为了一根170而选择这样的结局,我是不接受的,之前玩费迪南也好,玩猎豹2也好,玩猎虎也好,咱们都不是靠超高的单发伤害致胜的,咱们有可观的射速和可观的伤害可以用就完事了,不是吗?虽然说都是“玩一个炮的东西”,但是这个炮也是有区别的,我们用的是有合理射速、可观伤害的炮,而不是单纯为了一发爽的炮。至于其他的东西,我也不是没想过,e-100坦克歼击车有多个方案可以选—
    说真的,如果火蜥蜴不是法国马赛caractere公司的杜撰,我会选择火蜥蜴+蛐蛐的钓鱼竿,170炮顶多是当做备选炮,但是火蜥蜴和鳄鱼这两个比猎虎那种设计的防护能力要好。欢迎各位在评论区发表自己的意见!

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