dnf瑞灵天狩-威和魔战无双胸甲的伤害冲突么??如果冲突该怎样取舍?

dnf瑞灵天狩威

小魔女 小魔女
回答
  • 燃情岁月 燃情岁月

    很高兴回答你的问题。sf属性说得街球成了rpg游戏似地。开玩笑。回归正题。sf加能力的点装的话,如果是以外线得分为主的话,首选考虑就是跑动,其次3分,其次弹跳。如果是内线进攻流的,首先考虑的绝对是弹跳,其他能力装什么都无所谓,中投能力来说,加了那点也不明显,3分来说,对于内线进攻流的来说用处也不是很明显。我解释解释3分流的sf,因为受到能力和技能的限制,所以sf跑动速度不是很快,而且过人技能也不是很实用,所以只能靠百分之80的技术,百分之20的点装来弥补。外线需要的就是跑动,你跑得越快对方越是难跟防,越是容易出失误,所以我首选推荐的就是跑动。至于内线进攻流我推荐的是弹跳,因为弹跳加的能力对于内线来说是比较实用的,弹跳越高,内线的无球跑动越快;冲板距离越长,范围越大;起跳的距离相对的会越远。所以对于内线进攻来说弹跳比较好。至于是要穿点装还是散装的话,就要看lz你了。希望对你有用~

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