lol上**鬼才好用吗?打什么位置比较好?求指导

爆破鬼才

闲人 闲人
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    名字 伤害 精准 射速(rps)**容量 **数量 爆头伤害加成 视野加成 scout 60 90%2 3 4 40%0%barrett 65 50%3 5 3 0%50%jackal 70 100%4 2 9 30%40%dragunov 90 80%2 3 4 40%50%cros**ow 85 90%2 1 16 150%50%awp 160 80%2 1 6 20%50%barrett:很重,不利于行走
    jackal:轻盈的jackal拥有着无与伦比的精度。cros**ow:拥有极其致命的毒**,但不能准确穿过**衣。名字 伤害 砍速 增加的致命率 致命伤害加成 combat kinfe 50 4 40%10%bat 85 2 0%50%baton 65 4 20%30%nine lron 110 2 0%50%machete 90 4 30%20%katana 150 3 40%30%bat:把他们敲出公园
    nine lron:向前!katana:非常锋利,抓住你的四肢
    视野均-20%名字 伤害 精准 射程(ft)射速(rps)**容量 **数量 rpg 100 30%30 2 1 6 thumper 80 40%30 2 2 4 stinger 90 70%35 2 1 6 m-32 55 40%30 3 6 4 j**elin 115 80%40 2 1 4 commando 100 40%30 3 4 4 thumper、m-32是**(fires grenades)
    stinger、j**elin是自动搜寻的**(fires homing m**siles)
    j**elin:极其精确的导航能力但弹**少。commando:一次能够携带多个火箭。名字 伤害 精准 射程(ft)射速(rps)**容量 **数量 defriender 12*5 10%17 2 4 4 aa 12 6*5 10%14 4 8 4 spas 12 15*5 10%20 2 7 4 striker 13*5 10%15 4 12 4 judgement 15*5 60%26 2 4 4 omar 25*5 10%15 10 2 4 aa 12:火力自动
    judgement:他们不会回来(呼应坦克兵台词)
    omar:双筒意味着极快的速度发射,但打两发就要换一次**。视野均-20%名字 抵挡 反弹 使用时是否降低武器精度 riot 20%10%是 police 30%5%是 blast 25%0%否 buckler 20%0%否 meat 45%0%否 siegius 10%30%是 用辅助武器,在蹲卧时抵挡**减少伤害
    抵挡**增加反射**概率
    blast:30%抵抗**
    buckler:非常轻,防御时精度提升
    meat:请“meat”你自己
    siegius:防御很小,但非常有效地反射了攻击 **疗兵
    1.无:nothing
    2.战斗技能:提升3%的伤害;提升3%**支精准度;提升10%弹**量;提升10点生命值
    3.再生:持续补血。受伤后立即补血,补血过程不会因伤害而中断。4.神授技能:所有的主动技能减少一次杀敌次数即可获得
    5.战场**疗:在血量减至0前,恢复50%life,每30秒触发一次
    **手
    1.无:nothing
    2.战斗技能:提升5%的伤害;提升5%**支精准度
    3.激光:在**前添加激光,利于瞄准。并增加25%爆头,致命伤害。4.隐身:蹲下后3秒左右隐身,之后攻击、跃下、站起时现身。近战增加50%的伤害。5.残影:血量低于30%时,身影一片模糊2秒,每30秒触发一次。机**手
    1.无:nothing
    2.战斗技能:提升20%弹**
    3.火焰护盾:减少40%的**伤害
    4.弹**补给:不需要装弹,**和后备**里的**在一起用(仅限机**)
    5.殉职:死亡时**伤害敌人,每30秒触发一次
    重装兵1.无:nothing
    2.装甲技能:提升生命值20点
    3.肾上腺素(再生技能):三倍补血速度,每秒补6滴血
    4.充分保护:减少15%所有伤害(仅限盾牌)
    5.铁之意志:减免一次攻击的70%的伤害,每5秒触发一次 以下的kill是指杀敌次数,满足杀敌次数后可以使用相应的技能。**疗兵(medic)
    1.无:nothing
    2.发怒:爆发加30%的攻击力,减少敌人30%的伤害。3kills
    3.团队回血:速度是每秒4点,持续大约10秒钟。4kills
    4.团队**衣:使整个团队穿上**背心,阻止大约80点伤害损伤。4kills
    5.**直升机:召唤一个直升机跟随攻击10秒左右。(炼钢厂和实验室无法使用)5kills(鸡肋)
    **手(assassin)
    1.无:nothing
    2.发怒:同上
    3.**:瞬移,瞬移的地方随机。1.2.1版2kill,旧版1kill
    4.**:在小地图上显示敌人。3kills(可用此盲狙)
    5.**直升机:同上(鸡肋)
    机**手(commando)
    1.无:nothing
    2.发怒:同上
    3.**:放一个跳雷,敌人靠近后会约1.5秒后**(会误伤)。若蹲下后靠近,不会触发跳雷,但不要在近处站起。威力大约200。敌方跳雷发出红光,己方跳雷发出绿光。2kills
    4.**:让屏幕变淡绿,敌人攻击慢50%。瞄准慢50%,持续几秒。(敌人使用则我方屏幕变深绿,队友攻击慢50%,瞄准慢50%)3kills
    5.空中支援:发动后等5秒左右,天空中会掉下**并**(会误伤)。只能对上层地面造成伤害,威力很大,跳起避免伤害。(炼钢厂和实验室无法使用)4kills。重装兵(tank)1.无:nothing
    2.发怒:同上(初期)
    3.燃烧:别人靠近会损失血量(包括队友),持续8秒。3kills(鸡肋)
    4.反射盾:无视非环境秒杀伤害(就是掉下岩浆什么的)并反射**。持续8秒。3kills
    5.空中支援:同上 **疗兵(medic)
    优势:擅长团队作战,中远距离火力输出大,恢复体力方面较好。弱点:血较少,近战弱。使用武器:步**、**手**
    推荐打法:
    1、中远距离偷袭,推荐配武器“dragon”因为45英尺射程是****外最远的,容易偷袭。当然-44输出更高。500主要是射速比较慢,偷袭效果也是很好的。缺点是近战不如其他兵种。2、团队技能+神授技能。团队技能的杀敌需求较高,故加神授技能可以让团队持续作战,保护队友又保护自己,效果很好。缺点是,相当于没有被动技能。3、连击步**扫射。加强近战,**近战比dragon好用多了。推荐武器(排名分先后,下同):
    初期:357、famas
    后期:dragon、-44、500、357、**
    ps:**疗是战1综合实力较弱的一个兵种,但是他也是有闪光点的,团队技能不论团队还是个人作战都是神技,还有dragon可以当做弱化的**,技术很好的**疗也是很厉害的。**手(assassin)
    优势:后期视野大,awp几乎一下毙命。远战近战都不吃亏。弱点:**少,血量极少,怕被**或夹攻。使用武器:****、近身武器。推荐打法:
    1、激光**。利用视野优势,在远处毙敌。激光可以让**获得加成,也可以打得更准。使用awp也可以秒杀血更厚的敌人。弱点还是换弹慢,怕被背后的人**,和被**包夹。2、隐身**。可近可远,反正敌人看不到你,看到你时就已经死了。战役最后一关强烈推荐。3、盲狙。用判断、估计或雷达技能找敌人位置。4、刀。中距离作战要跳跃着避免伤害,尽快和敌人缠在一起。注意及时补血。技能残影或隐身均可。缺点当然是远距离作战。5、借助地形偷袭,能隐身当然更好。藏在障碍物后面,敌人来时跳起来攻击,如果一**(刀)杀不死,副武器补。缺点是如果不注意,敌人出现在背后就容易被杀。推荐武器:
    前期:jackal、combat knife
    后期:awp,katana
    ps:**手的****伤害大,视野增加50%,可以出其不意**敌人。即使近战,运用****也不吃亏。机**手(commando)
    优势:综合素质高,血量较高,弹**量最高,**支火力猛。弱点:大部分**支精准度低,远距离战斗偏弱。使用武器:机**,火焰武器(火箭炮,**发射器,跟踪**)
    推荐打法:
    1、火箭炮+火焰护盾:威猛十足,也缓解了误伤的痛。注意看准了再打。2、弹**补给+机**:不愁在打敌人中途要换**了,火力十足。3、跟踪弹:跟踪效果很好,可以盲打。但有一个缺点:遇到敌人隔一层地板也会跟踪过去,浪费**。**的伤害低且换弹速度慢,所以副武器补刀或者依靠队友配合也很重要。4、**炮:弯道或隔远一些打击敌人,可以造成出其不意的效果。推荐武器:
    前期:au**ar、thumper、rpg
    后期:oicw、mini gun、commando、first blood、j**elin、m-32
    ps:机**手是本游戏花样最多的一个兵种,机**和各类**武器都值得一玩。重装兵(tank)
    优势:血量多,**支威力猛,用盾牌防御高,技能反弹盾强力。弱点:**支射程短,精度低,视野小。使用武器:****,盾牌(蹲下使用)
    推荐打法:
    1、omar+肾上腺素:omar是比较另类的****,用omar两下一般可以秒杀一个敌人,还可以副武器补刀。如果途中被打残就找一个地方用肾上腺素回血。弱点是怕多个敌人**和中远程距离作战。2、**缠绕+肾上腺素:可以在敌人边上周旋,减少伤害(这招初期尤为管用)。尤其用striker时特别给力。同样近身作战可能被打残,找个没人的地方**血。3、盾牌+绝对防御。防御高,缺点是输出低。副武器要精度高、射程远的为佳(p99、**),战斗时看情况蹲下使用盾牌。这里推荐纯防御盾牌(meet)。反弹盾(如seige)不太实用。推荐武器:
    初期:striker、spas12
    后期:omar、meat、judgement
    ps:坦克兵的****是一大闪光点,技能中的反弹盾又是一大闪光点。

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