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消极傲娇 消极傲娇
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  • 给我五块钱 给我五块钱

    hello,这里是碎碎念君。尽管ff14的整体剧情在网络游戏中算得上很优秀的,然而,比起《魔兽世界》还是有着不少的差距。《最终幻想14》的剧情
    在这个mmorpg整体衰退的时代里,《最终幻想14》的逆势成功毫无疑问是喜人的,也展示出了se大牌的制作水平。然而,《最终幻想14》的剧情质量,在如今大作繁多的游戏市场里,却并不显得出色,对于玩过很多“剧情大作”(《神秘海域》系列、《巫师》系列等),甚至会感到无感。以碎碎念君来看,《最终幻想14》的剧情问题,其实是这10年来,走进加拉帕戈斯**的“次时代”日式游戏剧情的通病,即设定新奇,有广度,深度却不够。日式游戏,诸如《碧蓝幻想》等,总是喜欢写一个非常新颖而奇特的世界观,创造许多名词和概念,然而,却很少把精力放在深挖剧情的连贯和人物刻画上。《最终幻想14》剧情和《最终幻想7》剧情的差距,一如《异度之刃2》和《异度装甲》的差别一样。从既有广度又有深度,变成了广度足够,深度却不足。例如,《最终幻想14》中,你可能会因为人设记住莉瑟,但却不会因为剧情深度而记住萨菲罗斯一样。因此,**们之所以那么喜欢跳剧情,剧情代入感不足也是个重要的原因。《最终幻想14》创造了一个空灵、浪漫、唯美的世界,然而**却是宁愿花费更多时间在看风景上。《魔兽世界》剧情的刻画
    如果是放在几年前,或许我会说《最终幻想14》剧情和《魔兽世界》毫无可比性,然而,随着这个版本戈登大妈抽风带来的剧情质量血崩,我觉得《魔兽世界》剧情的优秀点也完全是“吃老本”了,如果单拎出来这个版本,还真未必比《最终幻想14》好到哪儿去。最典型的例子,就是到现在的《争霸艾泽拉斯》版本,除了白发吉安娜以外,几乎没有一个人物的刻画可以说成功的。而部落一方新登场的领袖,塔兰吉公主和拉斯塔哈大王,简直说毫无人格魅力可言。不过,如果计算《魔兽世界》历代的剧情水平,那么差距就会显示出来了。很多我们朗朗上口的人物,萨尔、伊利丹、阿尔萨斯到老弗丁,各个都是在刻画上下了很多功夫的角色。例如,作为和阿尔萨斯“对比”的弗丁,是一个《魔兽世界》中才扛起大梁的角色。作为一个白银之手最德高望重的圣骑士,弗丁却和那些墨守成规的同行不同,是一个为了自己心中的正义,甘愿站在整个世界背后的人。曾经在战斗中杀死了无数兽人,却因为被兽人救了一命,就记住了“种族不代表荣耀”,甘愿为了救命恩人与同伴恩断义绝,背负了叛国的罪名被流放,在东瘟疫之地隐居。从“爱与家庭”任务线,到《巫妖王之怒》净化灰烬使者和银色北伐军的故事中,我们都能够记住这位角色的人格魅力。因此,他(们)才会如此的出名。这也是《最终幻想14》剧情和《魔兽世界》真正的差距所在。这就是我对这两款游戏剧情的看法。如果对《魔兽世界》和《最终幻想14》有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

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