洛克人1打石头人一开始就过不了关,怎么办怎么办

月亮045听雪 月亮045听雪
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  • 浊七 浊七

    游戏一开始有11个种族可选,分别是耶鲁士人,艾沃达纳人,妖精,丘陵人,朱利安人,艾莱亚人,蜗牛,巫妖,地精,魔像,变异人;这11个种族基本囊括了伊尔瓦大地上众多的人口。当然如果你修改了config文件会调出隐藏种族,而隐藏的种族就连飞禽走兽甚至是神族也包含在内。从游戏性方面来说,种族只影响主角出现后所带的技能和种族天赋,以及主角的肢体数目。比如艾莱亚人天生以太病的发病周期就很长,又或者耶鲁士人在升级的时候能比其他种族的人获得更多的技能点;亦或是蜗牛种族天生只有背部和远程,弹**这三个装备部位,甚至是变异者这种随等级上升获得新肢体的存在。其他种族也有自己的特征这里不赘述了。游戏中的职业一共10种。分别是战士,魔法师,魔法战士,观光客,神官,大剑,盗墓者,钢琴师,农民,猎人。职业只影响角色作成后初始所会的技能以及技能等级和潜力,也就是说不同的职业只影响游戏的开局一段时间,游戏后期的发展方向全看**的选择。影响角色成长的主属性,分别是:
    strength(str力量):微量增加生命值、近战伤害力、负重力。constitution(con体质):增加生命值、负重力、精力上限。dexterity(dex灵巧):增加命中率、微量减少受到的物理损伤。perception(per感知):回避力、远程伤害加给、暴击率。learning(lea学识):法力上限、技能的成长率。willpower(wil意志力):影响生命值、法力、精力上限,大多数**疗、良性buff的优势属性。magic(mag魔力):影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性。life:角色每级hp的成长率(100%是标淮值)。mana:角色每级mp的成长率(100%是标淮值)。sanity(san值*):由0开始,代表角色的精神状态的健全度(0最健全)。speed(速度):决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力。luck(幸运):角色的幸运度。charm(魅力):影响**对角色的反应,以及演奏时能获得的演奏报酬,组队出行时能携带的宠物/**冒险家/任务**的数量。stamina(精力):影响角色能使用多少次主动技能。luck(幸运)和stamina(精力)为隐藏值。说到公会,elona当中存在着三大公会,分别是战士公会,法师公会和盗贼公会。在这些公会中能学到城镇冒险家公会学不到的特别技能。而且如果家中雇有女仆的话每个月会有机会在家遇到公会训练师,他们会收取少量的白金币以提升某一项主属性的潜力。战士公会位于北提里斯西北的卡普尔港,入会条件是杀掉指定数量的指定怪物。在战士公会中能学到近战相关的特殊技能如双手武器,二刀流,以及增加暴击率的心眼。盗贼公会位于北提里斯西南的无法者乐园特尔斐镇。这个镇里没有守卫,是戴罪之身的**唯一能安全进出并自由交易的城镇。如上所言,盗贼公会的入会考验是连续四个月不上税。在公会中能学到一般情况下学不到的**技能和射击技能。而法师公会,则座落在北提里斯东南的水城鲁米埃斯特。入会的条件是解读并缴纳合计价值**30的古书。在这里当然是学习和魔法相关的技能,比如背诵、魔力极限和魔力控制。

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