圣王楼兰锦囊任务死了失败了 要怎么办

猫猫 猫猫
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  • 皇冠 皇冠

    1、前期点一点体力,然后买一套箭,就可以去杀了,后面的点几点力量(看你转什么的)。2、第一个boss可以卡,你这时候应该8级了,到第2关直接在商店那里用眼照着隔墙打不需要去卡那里,(当然你等级低的话可以去卡卡)推荐转火**,全部点敏捷,转职之后就可以单刷小怪了。3、刷到16级左右把,就可以去打弓箭,刷到22级可以去尝试打大怪,技能就学强力击和风,这个boss可以用推推卡(可以在这里刷一套索罗斯),然后另一个boss在家里卡。扩展资料:
    魔兽rpg是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。狭义的魔兽rpg:只包括角色扮演类型的地图。广义的魔兽rpg:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、td(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为rpg类地图。目前版本:冰封王座 1.24e。地形编辑
    搭建舞台场景—地形编辑器
    we基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛windows画板一样。通过魔兽争霸快捷程序组运行world editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的windows软件类似,在这里可进行we的所有指令操作。②we的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(file→new),这时会看到网格—暴雪为了方便**合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过view→grid→none来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(terrain palette)来创建一些山和水之类的自然地貌。a部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。b部分调整悬崖、海水以及地表类型。不过在这里请注意两点:
    第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型网格,长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(cliff type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用c部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用d部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气。对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(doodad palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击layer→doodad来切换到摆设面板。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果想大致地调整一下方向,则使用ctrl+鼠标左键点击/拖拽。

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