eve 响尾蛇不能抗的5级任务

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小燕 小燕
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  • 一杯茶 一杯茶

    技能加点方式 速火人加点(推荐):****1 前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断。1主火提升攻击,以及技能的伤害。2四冰为的是早早双火人辅助farm撑线打野推线。3二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期r的cd较长,没有必要存两套技能。4四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。火雷冰型加点:****1 前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出。1lv4的时候有一个小爆发,对线近战迅雷 作用比较大。迅雷压近战和拆塔作用比较出色。2lv7的时候有一定的3连爆发,dtz搭配眩晕队友有不错表现。12级拥有双火人辅助。3 中期策略同上。4 总结,适合控制队友同路时。装备购买套路 出门装:2吃树,1贵族圆环,4铁树枝干 出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!中期核心装:相位鞋,a杖,逃脱** 思路 a仗是神器不解释,卡尔不是一个dps,其实他只是一个强力法师。dps装备就很愚蠢。火人其实只是个良好的过度品。卡尔的输出主力在于陨石波的协同释放,以及冰墙的强力团控。然后战后的吹风天火远程追杀,迅雷的快速拆塔,冷冻的**对方核心。隐身的战场逃脱。简单combo介绍,先招火人,然后切换技能存储,留陨石和冰墙 技能球换成qwe,瞄准战场放陨石,跳如中心释放冰墙,然后db推波,保证限制aoe一体。然后看情况是切隐身逃跑 还是吹风打断。当然如果有吹风你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。追杀就用吹风天火持续输出,**就风急冷,拆塔就迅速切换迅雷。核心装备 a仗,减短大招cd,消除转化技能魔耗,卡尔最重要的大件。**,增强卡尔威胁范围和后手跟进能力。鞋类选择 相位50%,假腿30%,飞鞋20%。一般情况相位都是卡尔的第一选择。后期神装(推荐):相位鞋,a杖,逃脱**,邪恶镰刀,风杖,幻影斧 bot的战略转移支援推线的作用开始体现,分身加强推塔能力,羊刀增强控制力。**增强先手和突袭能力。为什么没有传统神装龙心 linken?因为我发觉,即使出了那些东西该死的还是死,出那些并不会比不出慢多少。把他当成一个超强的法师就已经足够了。510ms的卡尔即将来临?dps神装:相位鞋,a杖,食尸鬼的臂章,暗灭,西瓦的守护,幻影斧 输出相当imba,加上冰墙和加速以后,速度非常快;当然如果队友配合够好,用v隐身可以做为逃命;技能名称[元素][快捷键]简介 详细技能介绍在下边。dota召唤师技能表6.51.q是冰(回血),w是雷(攻速),e是火(攻击)1急速冷却[qqq][y]将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。2幽灵漫步[qqw][v]隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。3寒冰之墙[qqe][g]在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。4灵动迅捷[www][z]将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。5强袭飓风[wwq][x]释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。6电磁脉冲[wwe][c]在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内**,造成伤害并耗魔。7阳炎冲击[eee][t]召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。8熔炉精灵[eeq][f]制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。9混沌陨石[eew][d]召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。0超震声波[qwe][b]给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。6.66的改动-元素召唤的冷却时间下降:由30/25/12/5秒变为22/17/12/5秒;元素召唤的魔法消耗下降:由20/50/80/110变为20/40/60/80;灵动迅捷的附加伤害上升:由20-80变为30-90;灵动迅捷的持续时间上升:由8秒变为9秒;混沌陨石的伤害效果提升:击中伤害由每0.5秒40-130变为55-145;后续伤害由每秒8-26变为11-29;现在急速冷却在对目标释放后,会造成打断效果;熔炉精灵的护甲取决于火元素的等级,而攻击范围取决于冰元素的等级;幽灵漫步的魔法消耗下降:由300变为200;幽灵漫步的对敌减速效果提高:由10-40%变为20-40%;寒冰之墙的魔法消耗上升:由125变为175;寒冰之墙的冷却时间上升:由20秒变为25秒;阳炎冲击的伤害提升:由75-450变为100-475;强袭飓风的作用距离提升:由700-3100变为800-3200;强袭飓风的吹起时间上升:由0.6-2.2变为0.8-2.5;强袭飓风的伤害提升:最大上伤害由375变为400;冰元素的恢复效果由每级每个0.75变为1。记得采纳啊

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