英雄战歌冒险模式65关怎么过

英雄战歌冒险

heathens heathens
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  • 理智与情感 理智与情感

    战斗的技能较多,攒星技当然是[邪恶攻击],在保持切割,保持割裂的前提下,打出剔骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害
    关于割裂和剔骨的取舍:
    在装备破甲向选择的前提下,通过数份上榜盗贼wmo的分析可以得到:一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个剔骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)
    在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择剔骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?这里牵扯到上一个割裂时的即时ap的问题,如果上一个割裂是高ap状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时ap小于上一个,那么这个割裂就不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的ap要高于上一个割裂的ap,那么刷新割裂,打星切割
    在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于剔骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择剔骨
    这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及raid当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的buff)
    至于战斗宝石选择,没满破前无脑破甲吧。附属性选择供参考:破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的,所以出现了很多‘感觉帖’
    基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合t10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的
    关键词:破甲装
    命中:从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒**满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无
    毒**从法术命中,所以法术对boss有17%的未命中率,战斗天赋中的[精准]提供了5%,团队中,暗牧的[悲惨]和平衡德的[强化精灵火]提供3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环(部落众吐槽中)
    所以你需要:
    210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
    237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
    315命中点,点了精准天赋的情况.
    446命中点,未点精准天赋.
    暴击上限的简单计算:
    有24%的偏斜,以及4.8%的暴击惩罚(算上你的未命中之后,他们统统被100%减一遍,就可以了
    未命中:8%的对boss的未命中,以及双持惩罚的19%未命中,所以盗贼的白字一共有27%的胃命中,可以被命中属性降低
    团队当中可以提供5%暴击(狂暴战士和野德提供),敏捷加成(德鲁伊的爪子,dk的号角和萨满的大地之力图腾(不叠加),以及骑士的王者祝福,至于惩戒骑和毁伤贼提供的3%暴击与boss与我们的3级等级差带来的暴击减益可以看作相互抵消了=!所以,你的暴击上限=100%-raid下面板暴击 24%-(27%-命中等级/32.8(德莱尼光环))-4.8%
    在你的暴击没有达到上限之前,宝石选择命中所带来的收益小于选择破甲或者敏捷
    (这里由于牵扯到平时输出中可能不一定有德莱尼和暗牧鸟德,建议配备一个补命中的远程武器在日常生活当中使用
    暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的ap暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的
    加速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒**的伤害,另[作战潜能]一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等
    ap和敏捷:ap的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于ap,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择ap和敏捷的机会不多=!精准:非常必要的属性,精准影响技能,这很要命,关键时刻,一个伟大的邪恶或者割裂或者剔骨胃命中,那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动
    但精准和破甲共用宝石,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰
    我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备,并且在黄孔的选择上使用[精准的紫黄晶]这样既避免了精准跟破甲争红孔,又能出镶孔奖励~
    精准:
    26熟练(214熟练等级)达到上限
    16熟练(132熟练等级)达到上限:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼
    13熟练(107熟练等级)达到上限:对于人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋
    刺杀就相对简单了
    能够潜行起手的boss:绞喉→鲜血渴求→切割→截肢→毒化,之后使用[截肢]攒星,4星以上毒化。不能够潜行起手的boss:(没有能提供流血debuff的职业:毒刃→割裂)鲜血渴求→截肢→切割。进阶:不浪费毒化buff,不让能量溢出,始终保持在boss的背后,有盗贼队友时,互相使用[偷天换日]增加伤害,在毒化buff时间内打出两个毁伤,在目标多余3个的时候使用刀扇。其他技巧:
    i.aoe赚伤害,在超过3个目标时,使用[刀扇],并且提前留能量,可以把消失后的buff和冷血使用在需要ae的时候。还有在高星毒化之后使用刀扇可以提高刀扇时所带出的毒**伤害。ii.根据不同的boss切换雕文:目前第三个大雕文使可以根据不同的场合,在偷天换日,刀扇之间互换,当然,[切割雕文][破甲雕文][割裂雕文]在一些特定的时候也可以用
    刺杀宝石选择是要插孔奖励的:
    i.宝石:
    多彩:[不懈的大地围城组钻石]:+21敏,+3暴击伤害
    红:[光亮的绯色红宝石]:+40ap[精确的绯色红宝石]:+20熟练
    黄:[坚硬的王者琥珀]:+20命中[迅速的王者琥珀]:+20加速等级
    蓝孔:[梦魇之泪]:+全属性10
    橘色:[突出的紫黄金]:+10加速等级,+20ap[质朴的紫黄金]:+10命中,+20ap[精准的紫黄金]:+10命中,+10熟练
    理论上盗贼之需要1颗蓝色梦魇之类,用来激活多彩,其他可以无视奖励x红或者黄色宝石
    ii.附魔:
    头部:黯刃骑士团声望 崇敬[折磨秘纹]
    肩膀:霍迪尔之子声望 崇拜[强效战斧铭文]
    铭文专业可以使用[铭文学:**战斧铭文]120点攻击强度以及15点致命一击等级(铭文学限制)
    披风:[公式:附魔披风-强效速度]提高23点加速等级或者[公式:附魔披风-极效敏捷]提高22点敏捷
    工程学可以使用[工程学:弹性编织衬底]提高23点敏捷 使用:使你可以将其变成一个降落伞,在30秒内缓慢地落下 1分钟cd(工程学限制)
    裁缝专业可以使用[裁缝:剑卫刺绣]50%几率触发提高400攻击强度 45秒内置cd(裁缝专业限制)
    胸甲:[公式:附魔胸甲-特强属性]提高10点所有属性
    护腕:[公式:附魔护腕-强效袭击]提高50点攻击强度或者[公式:附魔护腕-熟练]提高15点熟练等级
    制皮专业可以使用[制皮:毛皮内衬-攻击强度]提高130点攻击强度(制皮专业限制)
    锻造专业可以使用[锻造:插槽护腕]为你的护腕附加一个插槽(锻造专业限制)
    手套:[公式:附魔手套-极效敏捷]提高20敏捷[公式:附魔手套-熟练]提高15点熟练等级
    [公式:附魔手套-粉碎者]提高44点攻击强度[公式:附魔手套-精准]提高20点命中等级
    工程学可以使用[工程学:超级加速器]使用:使你提高340加速等级 持续12秒 1分钟cd(工程学限制)
    锻造专业可以使用[锻造:插槽手套]]]为你的手套附加一个插槽(锻造专业限制)
    腰带:可使用锻造学制作的[锻造:永恒腰带扣环]使用为腰带增加一个插槽(非锻造专业限制
    工程学专用:[**腰带]:6min可掷出一个钴蓝破片**(有瘫痪效果,伤害低于萨刚**,共cd)
    裤子:可使用制皮专业制作的[制皮:冰鳞护腿片]提高75点攻击强度和22点致命一击等级(非制皮职业限制)
    鞋子:[公式:附魔靴子-强效袭击]:提高32点ap
    [公式:附魔靴子-冰行者]提高12点致命一击等级和命中等级
    工程学可使用[工程学:硝基推进器]提高24点致命一击等级 使用:使你可以大幅提高奔跑速度,持续5秒 3分钟cd(工程学限制)
    武器:[公式:附魔武器-狂暴]你的近战攻击有一定几率使你提高400攻击强度,但是会降低5%护甲值 持续15秒
    [公式:附魔武器-黑魔法]你的有害法术有一定几率使你提高250点加速等级,持续10秒,35秒内置cd
    至于属性搭配 可以参考上面的战斗。命中 精准 要求的是一样的。

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