创造与魔法多少云鹰

创造与魔法

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  • 注:

    这次的六星自选礼包的范围是周年庆之前的所有六星干员,都包含在内了,这个自选礼包,是用来补足你阵容的不足使用的

    先锋篇:

    六星先锋只有两个。一个是推进之王,另外一个是风笛,首先来看看开服就存在的推进之王吧

    满级的推进之王

    拥有2251的生命上限,575的攻击力,409的防御力,再加上自身的天赋,所有先锋职业的干员增加8%的攻击力和防御力,这和近卫差不多的身板,使得推进之王在前期顶线的时候比一般的先锋要硬很多,二技能跃空锤带来的340%倍率的一次AOE伤害,清理杂兵的能力还是很强的。在开服的时候,大家都说王小姐是卡手之王,到了后面,这个质疑是逐渐的消失了。

    满级的风笛

    在属性方面和推进之王差不多,一点防御力换成的攻击力,使得风笛的输出能力更强。同时,在第一天赋精密填弹的效果下,还能增加30%的攻击力呢(触发概率为25%),在配合其三技能闭膛连发(攻击间隔增大70%,阻挡数+1,攻击力和防御力增加120%,同时变为三连击)对于护甲不是很高的敌人能在段时间内造成高额的物理伤害。风笛的重点在于风笛的第二天赋,所以先锋的初始技力增加6点(五潜能是8点),这配合上现在的桃金娘和极境这两个爆费型先锋,前期开局就能获得大量的部署费用,配合其他先锋,例如德克萨斯的剑雨,也能发挥很好的效果。

    所以,对于先锋的建议是:如果没有风笛,建议选择风笛,或者在风笛四潜能的情况下,也建议选择风笛,增加至五潜能的情况下,会有很大的变化。至于推进之王,没有的可以180黄票去换一个,推进之王已经进过很多次商店了的。

    ***篇:

    六星的***能选择的也是两个,分别是黑和能天使。

    能天使

    我想,就不用我多说了吧。低甲的***神,在三技能过载模式的情况下,攻击变为5连击呢。这里给你们列一下,攻击间隔为1/1.12-0.221/1.12-0.22=0.67,面板为630,一次的伤害为5×630×1.06×1.1=3672.9,dps为3672.9/0.67=5458.6(计算的大概值,小数点后直接保留一位的),面对0护甲的敌人,这伤害,可是很可怕的呢。敌人护甲在200-300的话,伤害降低了一半左右,但还是很高的,当敌人护甲达到500左右的话,还是选用拿法师打吧。

    因为自带了一个减少20%的护甲,500护甲减少20%就是400了,而且这个效果,是挂在敌人身上的一个buff,队友也能吃到这个加成。940×2.8=2632的面板攻击力,攻击附带一身天赋效果,实际伤害就是2632×1.6=4211.2每一箭,因为有减少护甲效果,就不拉dps了,但是用过的都知道,黑的技能消耗的技力并不多,回转很快的,所以覆盖的时间还是很长的。

    所以,***的话,面对护甲的敌人,能天使比较好用,但是护甲达到300左右,伤害开始缩水了,500这样基本上就是在刮痧了,但是黑不一样,有一个减少护甲的天赋存在,而且技能提升的攻击力也挺高了的,面对500护甲的敌人(例如爱国者,PRTS是这个数值,效果加200),实际就是560护甲而已。

    总体强度来说,黑稍微好一点,能天使现在出场的机会也是相对下降了一点的。

    重装篇:

    六星重装里面,这次能选择的有星熊和塞雷亚,

    星熊

    相信大家也都知道,方舟最高的防御力天花板,没有人能超过技能状态下的星熊,加上自身的一个闪避天赋,使得星熊的坦度是很高的,一般情况下,星熊配合一个单体奶妈,守住一路是没有什么压力的,就看输出干员什么时候能把敌人***而已。

    塞雷娅

    也是我们熟悉的老干员了,这几次危机合约下来,每次都有赛妈高光的时刻,目前是泛用性最高的奶盾,新出的瑕光虽然在dps奶量(三技能持续攻击期间)上远高于塞雷娅,但是有着一定的限制条件和使用难度,需要看地图的设计。

    重装的话,我记得星熊是进过一次商店,塞雷娅的话已经进过几次商店了,如果没有换的话,这次的自选礼包可以选择你缺的那一个,如果都没有的情况下,还是先建议选择塞雷娅。

    术士篇:

    六星术士的话,全部都是可以选择的。

    艾雅法拉

    强度肯定是毋庸置疑的,如果有不太清楚的可以看看我的另外一篇帖子,里面有介绍一点――艾雅法拉技能dps数据对比。小羊虽然是单体法师,但是一直都被当成伪群法来使用,点燃的范围伤害,这个AOE可以很足的,加上技能充能快,还能储存三层,而且还能减少敌人的法术抗性,天赋还能为法师增加攻击力,使用起来还是很舒服的。火山的大范围爆发,这个谁用谁知道,清理一波高强度敌人是很好用的技能。

    伊芙利特

    强度其实比小羊稍微强一点,自身天赋带来减少法抗的效果,而且减少的幅度还不小,加上二天赋的技力回复,加快了技能的回转。二技能炎爆,高额的法术伤害,还能减少物理防御,增加友军的物理输出,三技能的持续伤害,再次减少敌人的法术抗性,使得伤害变得更高。相信你们应该有不少人都听说过一句话:“小火龙一格不亏,两格血赚”。只是小火龙的攻击范围比较尴尬,加上自身的部署费用,泛用性上没有小样好用。

    刻俄柏

    作为一个杂技干员(指武器),在专精二加上二技能专精三以后,才能打出高额的法术伤害,自身天赋是目标防御越高,法术伤害也就越高,用来打高物理防御的敌人特别好用,加上二技能的持续时间比较长,足够应对高压波数的敌人了。和小样一样的攻击范围,就是缺少了AOE伤害,是一个纯粹的单体法师。

    莫斯提马

    在强度方面是比不过小火龙的,但是小莫胜在控制上。小莫的二技能,范围稳定控制7s,只是技能回转有点慢,三技能大范围伤害,同时带了一个小力度的击退效果,配合第二天赋的减速效果,敌人是走得很慢的,在这个时间内,小莫的输出还是很可观的,只是技能属于决战型技能,一般来说只能使用一次,没有时间来进行第二次的技能回转。第一天赋配合术士队使用,全部术士的技力回复增加,是一个很好的辅助天赋。

    法师的强度都很高,优先级的话,还是小羊优先,毕竟泛用性是很高的,至于小火龙,还是建议商店换一个吧,进过几次商店了的。莫斯提马现在没有很适合她发挥的图,优先级排到术士的最后一个。小羊也进过商店,有耐力而且没有的博士可以选择等商店呢!

    辅助篇:

    六星辅助的话,我觉得杰哥和铃兰就很好,可惜铃兰不在这次自选的范围内。

    安洁莉娜

    在开服的时候,曾经一度被人们质疑其强度,来记过几次危机合约下来,也证实杰哥的强度和泛用性。杰哥高光的时候是黄铁峡谷的那次危机合约,没有杰哥,幽灵和幽灵队长还真不是那么好处理的。同时杰哥也是很好的辅助,两个天赋,都是全图范围的属性增加。

    麦哲伦

    目前是在第一次危机合约的59区见到过她高光的时刻,黄铁也有,一般都是使用一技能的高效制冷模块,能减速敌人的同时,开启技能还能束缚敌人,起到了很好的控制效果。一般只有在需要控制敌人进行输出,或者拖住敌人技能技能回转时才会用到她,她的二技能和三技能强度一般,还不如一个干员来得实在(肉鸽模式另外说)。所以,就泛用性上来说,不如杰哥的。

    这两个辅助,杰哥已经进过很多次商店了,没有的小伙伴还是等商店刷新去直接换一个吧,至于麦哲伦,你其他的差不多都有了的情况下,可以选择她,优先级比较靠后吧。

    医疗篇:

    目前就只有两个六星医疗呢!(暗示下某某希)

    闪灵

    物理型的奶妈,为攻击范围内的友军增加一定的物理防御,是单体奶妈,每次奶量很多,但是攻击间隔有点长,dps奶量不是很多,三技能为决战型技能,增加攻击力的同时增加高额的防御力。

    夜莺

    法术型的奶妈,为攻击范围内的友军增加一定的法术抗性,是群体奶妈,第二天赋是很好用的,虽然不能阻挡敌人,但是能吸引远程敌人的火力,重点是不占用部署位置,三技能攻击范围扩大,增加攻击力的同时增加法术抗性,还有一个法术闪避。

    夜莺也是属于商店的常客了,闪灵前段时间刚进过商店这两个都不建议选,目前对奶妈的需求不是很高,因为有塞雷娅的存在,加上危机合约中经常限制了高台位置,没有的建议等商店刷新去换好了,自选优先级排最后把。

    近卫篇:

    别问我为什么把近卫放这么后面,就是因为多,而且这是近卫方舟石锤了呢!连我阿米娅都有近卫形态了。能换的近卫有很多。近卫的强度又都不差,所以放到后面来讲。

    银灰

    这个不用多说了吧,真银斩的强度是和火山并列的,重点是真银斩的持续时间久啊,而且地面的部署位置很自由,即使被限制了一些关键位置,但也总能找到放银灰的地方,同时天赋提供的再部署时间减少和攻击力增加,是很好的全队提升型技能。

    煌的群体伤害我相信用过的都知道,在二技能暖机结束的那一刻,基本上意味着游戏的结束,星熊顶在前面,煌在后面输出,如果没有那种高物理防御低法术抗性的敌人的话,配一个奶妈,就能稳稳的守住一条线。同时天赋还有一个锁血技能,前期用煌顶线的话,治疗类干员可以不用那么急着下。

    目前关于陈的话,存在一定的争议,陈的强度是可以的,1.3s的攻击间隔,每次普攻两次一样的伤害,面对护甲不是很高的敌人,伤害还是很可观的,加上第二天赋增加了自身的属性,第一天赋增加了技能回转的速度,同时这类技能都能得到一定的提升。二技能的落地点火,清理杂兵是很好用的,三技能的高额爆发伤害,同时还附带了眩晕效果0虽然爆发收益很大,吃拐率也很可观,但是后期实战就有些乏力了,优先级往后排。

    斯卡蒂

    前段时间刚进了商店(别问我怎么记得的,问就是换过),没有的小伙伴可以等下次进商店,或者其他干员基本上都有的情况下,可是选择换她。斯卡蒂是靠面板吃饭的,在危机合约中被砍了面板的情况下,对斯卡蒂的影响还是很大的。优先级也是往后排的。

    赫拉格

    同样进过商店,和黑是同一个月出的干员(好像,去年夏天的连续双六星的嘛),绝食的近卫干员,自身的强度是可以的,就是不怎么稳定,加上部署费用的问题,和只能挡一,泛用性上相对低些,但是使用起来还是不错的,毕竟攻击能回复血量,面对术士这种敌人,老爷子下去单切一般来说是没有什么问题的。优先级排在靠后的位置,陈的前面吧。

    近卫的话,银灰是进过商店的(别问,问也是换的,由此可见我有多黑了吧),没有的小伙伴虽然说还是建议选择他,根据你自身的情况来决定吧,其次就是煌了,群攻近卫,二技能开启以后的输出是很高的,同时还增加了防御力,顶线也是不错的。

    特种篇:

    特种的使用频率说高也高,说不高,也是很低的,很多情况下,都是不太需要特种的,一般就是推,拉,减速,眩晕这几种控制属性,有些是带有辅助能力的。

    春节和年一起双up的一个干员,算是娱乐向的干员了,带一技能的阿,配合自身的天赋,能有很强的不稳定控制效果(四个中随机一个嘛,两个不带控制),但是二技能和三技能就不太好用了,500x15的固定伤害打到友军身上,这个地面干员还好说,一般自身属性都是不错的,能抗住的不少,但是高台就不一样了,高台都是舍弃一部分血量和防御换取输出的(高台干员普遍攻击力高些,但自身属性比较脆)。所以,阿的优先级也是排最后的存在,除非缺他一个,不然不建议换取。

    傀影

    相信周年庆的时候,肯定有不少小伙伴是把合成玉存着等周年庆限定的,而错过傀影池子的,加上最近的棘刺,史尔特尔,瑕光,还有马上要来的限定,肯定没有多余的合成玉去抽的,所以,为了这个超级帅的皮肤能有人穿,换就完事了。――正经点,傀影属于砾和红的综合,他们两个的技能,傀影都具备了,但是也因为是六星的缘故,导致自身发部署费用要比四星和五星高不少(特种嘛,费用肯定越低越好啦),在强度方面是可以的,同时自带的虚影,就相当于带了两个同样技能的干员,才用了一个干员位置,就是部署位置是两个。我相信当时肯定也有不少人吐槽过这个的。

    阿就不用考虑了,在你有了里面的大部分干员,刚好又没有练红和砾的情况下,可以选择换他。

    我给出的优先级排序是:

    银灰,小羊,煌,塞雷娅

    风笛,小火龙,黑,刻俄柏

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