怎样做一个受欢迎的绅士?

小熊博士 小熊博士
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  • 没有人能找到我 没有人能找到我

    《火炬之光》1.12补丁内容:
    修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。对很多用户来说,载入时间将大大缩短。一些小的游戏性能改善。修正了(弓箭手技能)needle arc的经验问题
    修正了(战士技能)shadow armor的叠加问题
    修正了欺骗商店的错误
    修正了各种全屏启动游戏的问题
    修正了(第一幕的**)brink在动画和随后游戏中的消失问题。修正了“打劫”商店的错误
    修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题
    修正了在steam版本里无法激活控制台的问题,这也解决了第一次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题
    修正了第一场boss战中syl的动画无法跳过的问题
    修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题
    任务物品不再允许放在储物箱里
    一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等
    修正了mod的纹理,网格和替代物问题
    可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊
    修正了宠物和仆从得到不到声望的问题
    修正了加载mod后载入时间慢的问题
    宠物将继承你的法术掌握度
    当宠物或者仆从杀死怪时,mf率将取**和宠物装备的mf率的最大值
    附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数 troll宠物不会死亡了
    修正了树型精英怪可以被魅惑的问题
    修正了被ember colossus或者medea杀死后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的bug 剑盾组合不再视为“双持”
    shimmering scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了
    削弱了法师的激光一阳指
    加强了法师的闪电
    加强了治疗型召唤物aloe gel的加血效果
    提升被动技能的装备可以正确发挥作用了
    修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误
    宠物的硬件贴图问题
    打某仆从时太卡的问题
    人物100级的附魔问题
    重新编号了难度,并分别提供说明
    修正了免费买法术书的错误
    退休时不能传承宝石
    修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题
    召唤血骷髅现在有11级了
    各种小的语法和拼写修正
    rimlights,hw skinning和vsynch可以在游戏设置里修改
    在mod中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。官方于2010年2月6号放出了《火炬之光》的最新v1.15版,对于已经安装了v1.12版本的**无需重新下载游戏,只需要安装独立的v1.15更新档即可。本次更新档共包括了5个有挑战性的房间地图,**完成魔晶学者va**an的任务后,可以获得进入这些地图的奖励,同时在原有游戏地图中也增加了新的挑战。v1.15更新内容:
    包括5个新挑战房间地图以测试你的勇敢和才智!新**可 以通过完成火炬之光中vasman的多种任务获得地图作为奖励。内容修正:
    root golem fire breath现在可以造成伤害
    ember bolt在较高等级时效果较差
    zealot lightning bolt现在可以造成伤害
    gem效果会在复原有孔装备时积累
    sushi helm recipe修正
    模组中增加致盲效果
    模组种添加新的boss地图单位类型
    重复吟唱修正
    修正一些地板砖块消失或位置冲突的地方
    修正多个某些级别的怪物会卡住的位置
    添加有限的多语言支持(相关工具制作中)
    你现在可以在模组中为装备附加布局)
    你现在可以在模组种拥有最多50个路点
    scale效果现在可以在模组中一直存在
    soul rend魔法伤害的计算标准,力量的50%和魔法的50%
    doom quake,titan stop伤害计算标准,力量的50%
    needle arc点伤害计算标准,力量的100%,敏捷的100%
    ember lighining第一次连锁反应附加20%武器伤害
    魔法武器被动专长现在不会和其他lv9左右的被动效果奇怪的相互影 响了
    shock trap现在计算标准为等级
    flame trap和shock trap现在计算标准为宠物驾驭度
    ember lance不再驱散被动buff
    代码修正:
    设定文件中的关闭steam云选项增加
    设置损坏为2个文件,localsettings和settings
    修正少数通信冲突
    低帧数时技能,热键条上的技能和装备的输入延迟修正
    alric成就现在在steam上运行
    修正死亡后选择就复活在开始的层数时经验无法正确扣除的问题
    被动技能现在附带在装备要求中
    修正少数触发器不能正常开火的情况
    纸娃娃界面下的纹理失控修正
    修正一些循环技能的问题
    宠物驾驭度现在正确应用于元素效果

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