原神四星角色阵容

原神四星角色

能豆子 能豆子
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  • 皇室护卫

    职业特性:

    拥有较多的优质低费生物,可以实行按费铺怪致胜的战术。

    士兵和指挥官相辅相成,互相增益或者触发额外特效。

    职业卡牌基本上以生物为主,缺乏优质解场法术。

    ①铺场皇

    合成粉尘要求:2750

    推荐度:★★★★★

    卡组思路:由于皇室有着大量1费2费优质随从,还有大量的1卡铺2的低费卡,可以利用其特性快速铺场,制造场面,在拥有对方无法很好解开的场面的情况下,适时的利用指挥官的buff特性,buff士兵随从以滚雪球的方式致胜,其极低的合成要求,是最适合萌新的卡组。

    操作方式:

    起手》抓1费生物即可

    操作步骤》按费铺怪即可

    进化点使用》如果压力不大,进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,压力大则把进化点用于解场过墙(后手一般留给花剑)

    注意事项》尽可能以抢脸为主,解场为辅,指挥官的buff效果尽量给用于随从对换的士兵。

    可以纳入构筑的虹卡:

    投入张数:MAX

    在这套卡组里充当稳定的怼脸伤害,基本上在这个卡组里算是鲁米那斯巫师的上位替代(因为在使用这套卡组的情况下,基本上5费6费就是终结回合了呢)

    ②蛤皇

    合成粉尘要求:9100

    推荐度:★★★★★

    卡组思路:以长者蛙为key进行架构的卡组,因为长者蛙每回合会自动潜行,所以对方很难处理掉长者蛙,长者蛙可以很好的利用这个特性直接怼脸,其他卡牌都是为了buff长者蛙和解掉对面的守护生物而准备的,只要长者蛙的身材通过buff能慢慢成长,那么你就离胜利不远了。这***组非常好玩,即使在M段(***段位)也有不少玩家使用。

    操作方式:

    起手》抓蛙或者征兵(由于卡组里只有长者蛙这一士兵生物,所以征兵可以稳定检索长者蛙。)

    操作步骤》1费2费下增益都护符,为3费下蛙做铺垫。

    3费下长者蛙。

    之后就是尽可能的BUFF长者蛙,并每回合使用长者蛙怼脸。

    6费号令可以作为一个终结手段。

    进化点使用》一般用于进化长者蛙,提升长者蛙的身材,避免下回合被对方AOE解掉。当对方下墙时,进化点多用于进化其他生物解场。

    注意事项》长者蛙一般不进行解场操作,这样会消减自己的生命,导致对方有机会解掉长者蛙,所以长者蛙只要猛怼脸就行了,当对方场面难以处理时,进化长者蛙+旋风刃可以说是完美的解场COMBO。

    可以纳入构筑的虹卡:

    投入张数:MAX

    基本上作为一个在没有长者蛙被解时的一个怼脸补强手段,而且由于是指挥官,不会影响长者蛙的检索。

    投入张数:1-2

    由于这套卡组基本不解场的特性,皇家剑士的无法指定效果很容易达成,当面对难以解场的场面,5费手上又没有旋风刃,那么皇家剑士将是你最优的选择。

    巫师

    职业特性:

    可以通过使用法术来累积【魔力增幅】,以【魔力增幅】加强职业卡牌的效果或者减少其职业卡牌的费用。

    拥有【土之印】这种特殊机制的护符卡,可以消耗掉带有【土之印】的护符卡来加强职业卡牌的效果。

    职业卡牌基本上以法术牌为主,拥有大量优质解场手段但是缺乏身材优质的生物。

    ①魔法剑超越法

    合成粉尘要求:7250

    推荐度:★★★

    卡组思路:超越法永不过时,从影之诗初期一直火到现在,是一套操作性极高的卡组。成本也一直在降低,从最早的3梅林3老头的昂贵造价,再到现在0梅林2老头就能组起来,算是很大的进步。整套卡组围绕着次元超越的额外回合进行,利用剑刃魔巫师的疾走特性,配合超越的额外回合。实际上能进行至少2-3次攻击,也就是说只要剑刃魔巫师利用魔法剑这张buff卡和进化点提高到6-10点攻击,就能达成空场20血斩杀。(由于操作难度较高,并不是很推荐新人使用)

    操作方式:

    起手》抓超越或者1费过牌

    操作步骤》按费解场为主,在超越入手之后积极使用低费法术牌刷魔力增幅。

    进化点的使用》进化点基本上留给老头(年迈的魔巫师)进化返场,当手上没有老头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉,但是尽可能保留一点进化点留给剑刃魔巫师,这样才可以在次元超越的回合将伤害收益最大化。

    注意事项》尽可能维持手牌数量不要太多,避免刷魔力增幅的过程爆牌。如果有过牌卡优先使用,因为有可能过到需要魔力增幅的法术牌,细微的操作差距可能就能影响到次元超越的回合节奏。如果5-6费场面压力太大解不掉的情况下就放弃解场,以刷魔力增幅为主,争取2回合内超越,脸好即可无视场面带来胜利(一般8费超越)。

    可以纳入构筑的虹卡:

    投入张数:0-2

    梅林由于太过笨重而被大部分超越法舍弃,但是这并不代表梅林能被露完全替代,露虽然能检索1张需要魔力增幅的法术牌,但是梅林进化以后是可以检索2张的,也就是说,带梅林的超越法能更稳定的检索到次元超越。

    ②直伤土片法

    合成粉尘要求:7950

    推荐度:★★★★

    卡组思路:土片法的新形态,前几个版本的土片法基本上以苟为主,撒旦或者冥府带来胜利,这个版本土片法由于2费奇术师和4费天轮巨像的关系,打脸的手段增加,因此诞生了这套比较***的土片法。这套卡组直伤手段特别多,直伤打完基本上都能***对手。

    操作方式:

    起手》抓奇术师或者老头

    操作步骤》按费铺怪即可,有多余费用使用直伤法术打脸。

    进化点的使用》进化点基本上留给老头配合符文魔贯炮进化返场+抢血,当手上没有老头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉,当场面优势时,可以将进化点留给可以打脸的随从提升伤害。

    注意事项》2费下了奇术师的情况下,最好能维持土片的供给,对方解不掉奇术师,就有稳定的打脸机会。为了不亏节奏,这套卡组的土片还是比较少的,尽可能合理利用。

    可以纳入构筑的虹卡:

    投入张数:1-2

    由于这***土片的数量并不是太多,巨兵没办法获得比较巨额的增幅,但是巨兵仍然是6费7费时的优秀打点,除了主教基本上很难在6费7费时一回合解掉,所以巨兵上场可以说是就有1次稳定抢脸的机会。

    主教

    职业特性:

    拥有大量的咏唱类护符卡,并且有着加速护符咏唱的能力。

    利用咏唱类护符延时生效的机制可以制造出对方无法解开的场面。

    解场法术质量和生物质量都比较优秀,但是缺乏优质的斩***段。

    ①疾走教

    合成粉尘要求:7950

    推荐度:★★★★★

    卡组思路:疾走教和旗皇一样,都是上个版本的大热门,即使经过版本的变迁,依然是非常好用的卡组。疾走教利用主教的延迟铺场特性,在关键回合点制造大量场面,对方基本上比较难解干净,由于主教的疾走生物多,可以有效进行抢脸,配合乌尔德刷新疾走生物的进攻机会,制造更大的伤害,整套卡组非常激进,是主教中的豪杰,一步步将对方逼入斩杀线。

    操作方式:

    起手》抓兽姬的呼唤和1费护符

    操作步骤》123费按费铺护符(适时的用加速卡加速护符)

    4费利用光头或者2+2的组合(2费生物进化配合狗造墙)进行一定的返场

    5费上一只2-3费生物进化返场+铺护符

    6费上鸟头(天空守护者)加速护符抢血

    7费利用场上还存活的疾走生物配合URD(乌尔德)重置攻击机会二次攻击完成斩杀。

    进化点的使用》进化点基本上留给光头或者煌翼战士进化返场+抢血,当手上没有光头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉,当场面优势时,可以将进化点留给可以打脸的随从提升伤害。

    注意事项》面对速攻卡组,2费3费场面压力过大请勿无脑铺护符,应该上几只生物苟住,4费光头返场,5费再铺护符。后期需要合理利用URD的效果来重置疾走生物的攻击机会完成斩杀。

    可以纳入构筑的虹卡:

    投入张数:0-1

    给疾走教提供一个无延时的抢脸终结手段,基本上配合进化点使用,实际上现在环境下并不是太好用,即使进化了也不能给对手制造多少压力。

    投入张数:0-3

    使用难度较高的一张虹,在合适的时机可以给疾走教提供高额的斩杀能力,偶尔也可以当做解场卡使用。使用时由于会炸掉自家21疾走鸟和22生物,所以请先把这些生命值低于2的生物撞掉。

    ②圣杯烛台教

    合成粉尘要求:10900

    推荐度:★★★

    卡组思路:围绕烛台的护符加速1回合特性构成的卡组。整套卡组以苟为主,苟至8费下圣杯,然后9费10费利用圣杯带来的3张优质卡翻盘,属于控制卡组。虽然是控制卡组,但是在控制卡组里算便宜的,影之诗的控制卡组基本上2w-3w尘起步,这套卡组算是控制入门,可以让萌新们体验一下控制卡组是怎么个感觉......

    PS:圣杯破坏后可能入手的牌如下(只会是其中3张)

    最好的组合就是宣判、魔将、制裁

    这个回合无视场面强行宣判,下回合制裁或者魔将带走

    操作方式:

    起手》抓烛台

    操作步骤》按费解场即可

    8费下圣杯

    9费使用2费加速卡加速圣杯并且使用从圣杯中入手的制裁或者魔将返场

    之后就是滚雪球带来胜利了

    进化点的使用》进化点基本上留给光头或者圣狮进化返场,当手上没有光头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉。

    注意事项》使用圣杯带来的3张优质卡不像天使教和988教有绝对的稳定的取胜点,圣杯给的3张牌虽然优质,但是因为费用问题不足以当回合取胜,一回合只能下一张只能说能给对方制造很大的压力,使我方逐渐走向胜利的道路。

    可以纳入构筑的虹卡:

    投入张数:MAX

    完全可以作为圣杯的上位替代而存在,在场上有烛台存在时,8费下炽天使,基本上10费就可以胜利,比标准的天使教慢一回合,而且比起圣杯可能返场压力会大一点,但是能稳定致胜。

    投入张数:2-3

    如果是9费下的圣杯,10费下巴哈可以做到清场+圣杯破坏,11费对方如果没解掉巴哈,圣杯破坏后入手的宣判、魔将、制裁任意一张都可以致胜。

    ③OTK奶教

    合成粉尘要求:10650

    推荐度:★★

    卡组思路:这套卡组属于OTK卡组,有着较高的斩杀线。因为足够冷门,所以无法针对。整***以过牌为主,争取在9费10费时抓齐KEY卡,一波带走对手。这***的KEY有3种,结晶像、僧侣的圣水、圣弓射手,利用圣弓射手的治疗玩家时对对方玩家造成2点伤害的特性,8费9费各铺一张结晶像,10费3张圣弓射手,2圣水,即可达成24点斩杀(7卡OTK,比较LOW),为了降低OTK条件,带了兽姬,兽姬召唤出来的疾走鸟抢个2血,这样10费时6卡就可以斩杀(18点+疾走鸟抢了2点),不过6卡OTK还是很LOW,所以不是很推荐,想要体验主教另类玩法的萌新可以试试(反正不需要虹)。

    操作方式:

    起手》抓各种过牌卡

    操作步骤》按费解场,边苟边奶,直到集齐KEY卡,再开始展开,一波带走对手。(具体展开的操作卡组思路讲得很清楚了,这里不再多说)

    进化点的使用》进化点基本上留给光头进化返场,当手上没有光头,又需要用到随从解场时也可以将进化点使用掉。

    注意事项》因为卡组里2费生物只有圣弓射手,所以哥布林巫师稳定检索圣弓射手,OTK达成率还是可以的,但是不可能每次10费准时达成的,最好搭配其他致胜手段使用。(宙斯盾)

    可以纳入构筑的虹卡:

    投入张数:MAX

    宙斯盾在这***里使用非常灵活,9费下宙斯盾进化,10费的话我们只要额外造成10点直伤即可胜利,KEY卡的需求大大减少。可以说宙斯盾在这***里充当着提高斩杀效率的第4种KEY卡。

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