梦三国怎么才可以开好装备

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  • 影之诗新手教程

    教程出自:NGA

    游戏设置的话,大都没什么好说的,强烈建议调成60FPS,游戏体验会好很多。

    游戏界面介绍:

    1.游戏各项设置,发起投降

    2.敌方玩家角色

    3.我方随从卡

    4.我方玩家角色

    5.手牌

    6.剩余PP(PlayPoint,即费用)/PP上限

    7.剩余EP(EolvePoint,即进化点)

    8.回合结束按钮

    游戏流程

    1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。

    2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。

    3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常3、随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。

    4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。

    5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。

    6、先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。

    7、当一方玩家血量归0时游戏结束。(关于炽天使教因为胜利条件特殊,此处不作详谈)。

    卡牌分类

    Shadowverse中总共有三类卡:随从卡,法术卡和场地卡。

    卡牌的稀有度从低到高依次为铜,银,金,虹。

    另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。

    影之诗随从卡

    一、角色卡

    通过支付PP值放置进场,用于直接攻击对方或者对方场上的角色。值得关注的是,游戏设有“进化”系统,玩家的所有角色卡都可以通过进化,发动各种强力的特殊技能。

    二、咒术卡

    直接通过支付相应PP值,破坏对方角色,使用后的卡会置入“墓地”。灵活使用咒术,能起到影响战局的作用。

    三、场地卡

    其作用与咒术有着异曲同工的作用,但关键是场地发动效果后,会留存在场上,并且持续效果。通过场地可以让相应的种族类型角色卡得到强化,不过要注意的是,场地卡最多可以加入5张,而场上最多只能放置1张,如果场上已经有场地卡的话,其他场地将无法使用。

    影之诗法术卡

    一般模式下,一套卡组最多40张卡牌,每张卡最多携带3张,总卡数大于或者小于40将无法进行决斗。

    影之诗的卡牌总共分为4种稀有度,青铜、白银、黄金、传说。

    稀有度:传说>黄金>白银>青铜

    黄金稀有度与传说稀有度的随从一般都是游戏背景下十分强大的人物。

    闪卡

    除了普通区分的稀有度之外,游戏中还有闪卡,闪卡无法正常通过以太制作,只能通过卡包、任务获得,或者使用次元石对普通卡进行升级。首次购买次元石需要花费5000以太,此后每月可购买3个次元石,每个30000以太。由于升级闪卡的价格过于昂贵,所以请珍惜闪卡,谨慎分解。

    影之诗场地卡

    分解

    分解多余的卡牌以获得以太,来合成自己需要的卡牌

    青铜(10以太分解/50以太合成)

    白银(50以太分解/200以太合成)

    黄金(250以太分解/800以太合成)

    传说(1000以太分解/3500以太合成)

    游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)

    对战模式

    一、主线故事:

    每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。

    二、AI对战:

    简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获得200金币,不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。

    三、快速匹配:

    一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。

    四、天梯:

    天梯模式中每局胜场会获得100BP(battlepoint),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的masterpoint。

    五、房间对战:

    日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。

    六、2pick:

    与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡(然而一般并不好用)。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。

    游戏资源

    金币:

    可以通过日常任务,解锁成就,battlepoint奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。

    水晶:

    只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。

    乙太粉末:

    可以通过拆卡,解锁成就mbattlepoint奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。

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