求助lp仿传奇邪恶龙窟版本爆率修改办法

临暗 临暗
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  • 我可是要用决斗给大家带来笑容的人,所以不能每次都搞同样的一套。从你拍出第一张卡的那一刻起,观众就能猜到你即将要做出的展开。那你还玩个黑暗剑?所以这种玩了若干年的冥府,不管怎么修改配置。

    冥府法牌组

    取胜条件依旧雷打不动,打法固然一成不变。能命运就命运,不能出就刷萝卜,再不济就法术随从慢慢堆。长久以来基本没有变化。你总不能堆着堆着突然拍出一张异形发动直接攻击吧?所以前段时间我就在想,既然不能改变获胜方式,那么我们就从过程下手,有没有别的什么方法快速填墓地呢?正当我在FGO活动中肝的上气不接下***的时候(???)泥潭的一份帖子点醒了我,原来真的有这种操作。

    锵锵锵!这就是我们今天的主角

    点金术!作为一张过牌法术,本身费用在法师体系里过于笨重,过牌前有指引命运后有***魔法少女东山,总体而言实在是没有出彩的地方,早上手用不出去,留到后面发现刷多了共鸣直接导致爆牌,所以常见体系的法师卡组构成里基本都不会见到这卡,但是这游戏很有意思的一点就是,爆掉的牌是计入墓地数量的!so

    既然爆不了别人的牌,我们就爆自己刚开始照搬油管上的这副卡组,打了一晚上之后我的感受就是---这卡组tm不是一般人能骚得过来的,这也告诉我们,作为高贵的华夏之子九州之星,***特色**教育我们,道路必须立足于的基本国情,所以拿到一副卡组之后根据自己的习惯进行微调是很有必要的,于是在被摩擦了几天之后,这副卡组就诞生了!

    这副卡组没什么好说的,露找点金术,哥布林找露或者老头,天使抓冥府,法术过牌解场共鸣,外加常见的凯撒萝卜,你们的下一句话是,作为key牌之一的点金术为什么只下了2?

    大家可以看到,我只用了一张点金术牌库就快穿了,所以下三是没有必要的

    这套卡在实际操作很简单,需要想的就是如何活下去。进化点基本是给老头的。特别提醒如果碰到蛤皇多的时候,请把解牌多换几张随机伤害牌,然后过牌,过牌,找解。

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