鬼泣5身陷重围里的战斗歌音乐

鬼泣

alexpipi alexpipi
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    无尽一改,adc将成为最大的牺牲品,因为良好的属性将会成为更多战士型英雄的首选,这意味着adc被秒杀的几率将大大提升我们先来看看无尽加了1600金币后变成了什么鬼样子,为什么会成为改变峡谷局势的“搅屎棍”?更正一点,致命一击也就是我们常说的暴击。原本属性是70攻击力和暴击翻倍,另外加上10%爆伤转化成真伤和对小兵野怪多加50%暴击伤害
    现在多1600金币多了好几条属性,攻击力多了10点,问题不大,但是30%攻速和5%移速,同时自带50%暴击和等量暴击伤害加成,难道是爆伤翻倍?那就不得了了
    这些属性越看越不对,怎么看都是为战士量身定做的
    这几样属性怎么感觉就是为亚索蛮王量身定做的?这两家伙岂不是开局直接怼无尽?只要成型就百分百暴击,一刀一个adc?可以说就算是卖五千根本不贵,完全就是老版本无尽加电刀的组合,以前蛮王的核心装备,这样一融合都可以腾出一个空位**装增加续航能力
    电刀和火炮更多是明确了自己的定位电刀加了15%攻速少了5%暴击,被动本身未变,不过具体数值还是未知,主要是走群体伤害路线
    火炮则是明确单体输出,充能后距离将更远,同时充能速度提升,就是加强单体输出能力
    无尽一改动,这个峡谷真的会乱套么?是否会迎来暴击流战士的时代?剑圣是否有可能因此走上职业赛场?

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