绝地求生一个人打怎么双排?

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  • 使命召唤新手武器我们应该怎么去选择呢,其实新手武器对于很多的伙伴们来说也是非常值得你们去搞定的问题哦,那么现在就让我们一起来了解一下新手武器的选择还有合理推荐吧,其实你的选择与问题也是非常值得去看的决定哦,你的游戏难度还有体验也是很不错的决定哦,让你的玩法变得更加不错吧伙伴们,很多的武器使用起来都是比较强力的哦,来搞定问题吧,这些武器都是你们的不错选择。 使命召唤手游新手用什么武器好 (1)icr 伤害:25/22/19,射程(单位m):15/40,射速:600发/分钟(简写为rpm),两发之间射击间隔:100ms,毙敌所需**数(简写为btk):4/5/6,毙敌所需时间(简写为ttk,单位ms):300/400/500,伤害倍率:头部1.2倍(30/26/22),战术换弹时间:1.5s/1.3s,完整换弹时间:2.2s/1.9s。 简评 icr属于很均衡的武器,它的射程满足**需要(第一段15-20m,第二段30-40m),射速也匹配一把中威力**(第一段4发第二段5发毙敌)的需要,对于控制不住开火节奏的新手,标准弹匣可持续2.9s的输出火力也能保证不会过于容易清空弹匣,获取途径也很简单,军衔等级4级很容易就可以达到,对配件依赖程度也低,没有需求度极高的核心配件,全都是锦上添花,加上后座稳定易控制,icr整体而言属于挑不出明显缺点的武器,但它不是没有缺点,300ms的第一段ttk,只是满足最低需求罢了,比它更低的武器有不少,锦上添花换个角度讲,就是扶不上墙的阿斗,就算解锁全部配件,对icr也很难产生质变。比较有用的,可能就是40/50发快速弹匣。 总的来说,icr属于那种你最先上手,但很快就会被换下来的武器。此后可能你会因为手感不好,核心配件没解锁之类的种种原因重新拿起icr,然后很快再次放弃。不管什么时候,拿起一把icr都不会是个坏主意。但对于熟悉游戏节奏想打出属于自己风格的玩家,icr就只是个可靠的老伙计而已了。 (2)** 伤害:33/25/24,射程:29/35,射速:545rpm,两发射击间隔:110ms,伤害倍率:头部1.2倍,以150血**护甲计算,伤害:18/13/12,btk:9/12/13,ttk:880/1210/1320,伤害倍率:头部1.2倍,战术换弹时间:2.3s/2.0s,空仓换弹时间:2.6s/3.0s。 简评 **是绝对不适合用于mp模式的。它在mp模式下对躯干btk为4发,属于中威力**范畴。可射速却达到了545rpm,属于低射速**。ttk达到了330ms,完全不适合和一众ttk远低于300ms的主流**对战。就算射程具有优势,也很难去发挥,但在br模式就不同了。因为护甲减伤的影响,原先按照345btk划分低伤中伤高伤的分类就行不通了,**因为对**甲18的伤害成功跻身高伤害**行列(icr伤害只有13)。又因为高稳定(比起hbra3之类的,它要好控制的多)与良好的视野(再次鞭尸hbra3与lk24的机瞄)以及相对优秀的机动性(比起34伤害同射速的an94,**不管是移速还是开镜速度等都要更优秀)与优异的射程(裸枪29m的33伤害,这一点没有任何武器做得到),成为br模式的首选武器。 在br模式它可以实现最低9发毙敌(880ms),搭配**管可以实现将近40m的33伤害。可以说不管是战局内随机刷出的机瞄ak,还是自定义改装后的专属ak,都是br模式的一大利器。 (3)scar-h 伤害:32/31/28/25/24/19,射程:8/14/18/26/35,射速:571rpm,两发射击间隔:105ms,btk:4发,ttk:315ms,伤害倍率:头部1.2倍,战术换弹时间:2.0s/1.7s,空仓换弹时间:2.6s/2.2s。 简评 其实把scr-h放进来我是比较纠结的,scar-h本身的性能并不优秀,一点也不优秀。它的射速属于低射速范围,伤害却是中威力。相比于**,它用10发弹容换来了每发5ms的射速提升,基本没什么用,但是它胜在有专属配件otm**,该**可改变胸部与上臂的伤害倍率为1.2倍,实现最高38的伤害(同爆头),在这种情况下,伤害:38/37/33/30/28/22,由此就多出了一段3发致死距离并降低最高致死射击数为5发,当然,考虑到全部打中胸部和全打头一样不现实,所以我也模仿鹰巢做一个分析,在以下条件下命中头部与胸部,可以降低一发致死所需射击数,8m内,命中一枪(4到3,210ms),14m内,命中两枪(4到3,210ms),18m内,无法降低(4到4,315ms),26m内,无法降低(4到4,315ms),35m内,命中一枪(5到4,315ms),35m外,命中三枪(6到5,420ms),麻烦的是,25发otm弹匣需**械等级35级解锁。这对新人不算太难,但也是我们要考虑的方面之一。完成任务解锁30发otm弹匣,则需要拥有38发弹匣并击杀80个目标才行(80不是难点,38发的解锁等级才是)。

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