神奇宝贝黑白2怎么获得红色碎片,详细点。。

神奇宝贝黑白

悠悠 悠悠
回答
  • 韩烁 韩烁

    随机武器伤害机制分析:
    决定武器伤害的基础为:dps。虽然在游戏中显示的是单次攻击伤害和射速,但是武器的单次攻击伤害是根据dps和射速决定,而不是反过来由单次攻击伤害和射速决定dps。所有随机武器生成时的dps是浮动的(攻速也浮动,****的散射**数量也是随机值)。例:蓝色双手剑基础dps波动范围为10.5-11.5。特殊武器的dps是固定值,比如**的基础dps为11.5,叶族竞技场喷火剑只有10。关键:武器等级和dps的关系:实际得到的武器的dps=基础dps*(1+(等级-1)*0.5),这样情况下**的dps为40.25,而同样基础dps的**因为只有4级,所以dps只有28.75。而随机蓝色6级双手剑的dps则是:36.75到40.25(绿色双手剑的基础dps和蓝色一样,白色品质的基础dps会低一些。不是所有蓝色绿色装备基础dps都一样,比如蓝色**比绿色的基础dps高)。所以,找到一把6级蓝色或绿色随机武器,并且拥有最高dps和较慢的攻速,就能达到一些比较极端的伤害情况。理想状态的6级蓝色**:dps10.5,射速1.5秒一发,单发伤害可以达到恐怖的:55.125的未加成伤害,考虑套装加成400%,一炮的伤害将达到220.5。不同的武器技能对dps的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大),而通常技能伤害是继承自实际dps,少部分技能和近战武器的连击则是另外的修正,取决于单次攻击伤害,也就意味着单次攻击高的近战武器在连击时,短时爆发攻击dps将超过标准dps,而之后会进入输出真空期。毒,火这类持续伤害也取决于实际dps

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活