lol沙皇,玩这个人物需要什么技巧,主意什么,奇怪太脆了求大神

lol 沙皇

大脸妹 大脸妹
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  • xyiaoxjyinj xyiaoxjyinj

    楼主问的是那个战略类的吧
    一、勇气和情绪
    所有野兵有两个参数描述他们战斗的倾向
    勇气:决定生物是否一定战斗(always fight),一定加入(always join),
    或者他们的行为是否更多变(can flee join)
    情绪:描述他们加入或战斗的可能性,包括友好的,好斗的,敌对的,野蛮的
    二、组power值
    组power=基础power×(1+c×士气)×(1+c×幸运)×artifact_mod
    c=0.0173,士气,幸运>0
    c=0.0122,士气,幸运
    artifact_mod=(1+δinitiative/10)
    δinitiative=英雄宝物增加的主动性
    例子:一队100个农民,+5士气,+3幸运,英雄有一个+10%主动的宝物,农民power值为41,主动性为8;组power=41×100×(1+5×0.0173)×(1+3×0.0173)×(1+0.8/10)=5060
    三、野兵是否加入或战斗
    接下来的计算只发生在生物的勇气为can flee join时
    1、power比例
    power比例=英雄部队power/野兵power
    2、情绪系数
    生物的情绪和英雄的外交技能决定一个情绪系数,情绪系数经过一系列计算后与power比例比较。如果野 兵真的比英雄的部队强大,你将会面对一场战斗。情绪系数=0.5 友好的
    情绪系数=1.0 好斗的
    情绪系数=1.5 敌对的
    情绪系数=2.0 野蛮的
    如果英雄有外交技能,情绪系数将减少0.2
    从情绪系数得到加入极限和战斗极限,后两者将会与power比例比较
    加入阈值=随机(1到7)×情绪系数
    战斗阈值=加入阈值+3×情绪系数
    1、power比例加入阈值,野兵会战斗
    2、加入阈值≤power比例战斗阈值,野兵会战斗或者付费加入
    3、power比例>战斗阈值,野兵会逃跑或者免费加入
    3、加入机率
    加入机率由生物的情绪决定,会被英雄部队的属性所影响
    加入机率=10%友好的
    加入机率=5%好斗的
    加入机率=0%敌对的
    加入机率=-5%野蛮的
    5%英雄和野兵同盟(正义或邪恶)
    5%英雄和野兵同种族
    5%英雄的部队中有一队生物和野兵相同(升级前后的生物就会被认为是不同的)
    5%英雄的部队中有一队生物是野兵的升级版(例如英雄有民兵而野兵是农民)
    10%英雄有外交技能
    20%英雄擅长该兵种
    最后得出的加入机率将是野兵是否加入的几率
    如果他们加入,
    1、免费加入,如果你拒绝,他们会逃跑
    2、付费加入,三倍价钱加入(有外交技能则两倍),如果你拒绝,他们会战斗
    如果他们不加入,他们会逃跑或战斗
    野兵分队
    基础分队数量为4,3,2
    power比例,野兵分4队
    power比例,野兵分3队
    power比例>1,野兵分2队
    基础分队数量有机会改变
    30%几率增加一队
    30%几率减少一队
    40%几率保持不变
    最后,每一队有50%几率是升级的兵
    week of abjuration 弃绝之周 所有光明魔法的技能等级在战斗中增至最大。week of air 风之周 战斗中气系魔法的伤害值增加50%。被召唤风元素人的数量增加50%。week of alchemy 炼金术之周 水银和硫磺的收入翻倍。week of alteration 变异之周 所有黑暗魔法的技能等级在战斗中增至最大。week of angel 天使之周 天使和大天使的产量翻倍。week of antelope 羚羊之周 本周内狮子们很开心。week of archer 射手之周 弓箭手和**手的产量翻倍。week of assassin 刺客之周 密探和刺客的产量翻倍。week of be**er 海狸之周 树木的灾难之周。week of balance 平衡之周 战场上的士气和运气将不起作用。week of pit lord 深渊领主之周 深渊恶魔和深渊领主的产量翻倍。week of bear 熊之周 本周对鲑鱼不利。week of bee 蜜蜂之周 儿童最喜爱的一周;蜂房的蜜糖产量是平时的3倍。week of hen 母鸡之周 本周内你应该小心行事。week of bonedragon 骨龙之周 骨龙和影龙的产量翻倍。week of butterfly 蝴蝶之周 本周内会经常突降暴风雨。week of calm 平静之周 所有墓园,地狱和地牢生物的攻击主动性减少20%。week of caterpillar 毛虫之周 本周内精灵们将组织一次大型餐会,会后他们会表演传统舞蹈。week of c**alier 骑士之周 骑士和圣骑士的产量翻倍。week of chaos 混乱之周 战斗中对敌魔法伤害增加50%。week of conjuration 魔咒之周 所有召唤魔法的技能等级在战斗中增至最大。week of cuckoo 杜鹃之周 杜鹃昼夜不停唱歌的一周。week of deer 鹿之周 本周内将举行亚山最大型的狩猎比赛。week of demon 恶魔之周 长角恶魔和角魔督军的产量翻倍
    week of deadly calm 沉寂之周 风平浪静的一周。week of devil 魔鬼之周 魔鬼和大魔鬼的产量翻倍。week of diplomacy 外交之周 本来需要付费加入的生物现在免费加入。week of d**ease 疫病之周 所有建筑中2/3的生物将死亡(最少剩余数为1)。所有生物产量仅为正常情况下的1/3。week of djinn 灯神之周 灯神和灯神苏丹的产量翻倍。week of dragon 龙之周 影龙和黑龙的产量翻倍。week of dragonfly 蜻蜓之周 本周内将无法在湖边平静的垂钓。week of druid 德鲁伊之周 德鲁伊和德鲁伊长老的产量翻倍。week of earth 大地之周 战斗中土系魔法对敌伤害值增加50%。土系元素人召唤数量增加50%。week of ether 大气之周 魔法值消耗翻倍。week of evocation 招魂之周 所有破坏魔法的技能等级在战斗中增至最大。week of falcon 猎鹰之周 本周内请密切留意天空中的动向以确保人身安全。week of feebleness 虚弱之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的防御力降低20%。week of festivals 假日之周 本周内城镇和矿井无资源收入。week of fever 热病之周 所有建筑物中的生物死亡一半(最小剩余数为1)。所有生物产量减半。week of fire 烈火之周 战斗中火焰魔法对敌伤害值增加50%。火系元素人召唤数量增加50%。week of firefly 萤火虫之周 这一周的夜晚很漂亮。week of firenice 和平之周 在战斗中火焰和冰冻魔法对敌造成双倍损伤。week of flame **之周 所有英雄的移动增加50%。week of flamingo 火烈鸟之周 本周对明虾不利。week of folly 荒唐之周 战场上获得的经验值减半。week of footman 步兵之周 步兵和侍卫的产量翻倍。week of forgery 仿造之周 生物升级成本减半。week of fox 狐狸之周 本周对小鸡不利。week of gargoyle 石像怪之周 石像怪和黑曜石像怪的产量翻倍。week of colossus 巨人之周 巨人和泰坦的产量翻倍。week of goat 山羊之周 山羊奶酪的产量增长3倍。week of gold 黄金之周 所有黄金收入翻倍。week of golem 魔像之周 铁魔像和钢魔像的产量翻倍。week of green dragon 绿龙之周 绿龙和翡翠龙的产量翻倍。week of gremlin 精怪之周 小精怪和高级精怪的产量翻倍。week of griffin 狮鹫之周 狮鹫和皇家狮鹫的产量翻倍。week of hamster 硕鼠之周 无特别**。week of harvest 丰产之周 野外矿井中的木材和矿石产量翻倍。week of hedgehog 刺猬之周 本周内刺猬有权在马路上行走。week of hellhound 地狱犬之周 地狱犬和地狱三首兽的产量翻倍。week of honor 荣誉之周 战场上获得的经验值翻倍。week of hope 希望之周 战斗中所有生物的士气和运气+1。week of hydra 多头蜥之周 多头蜥和深渊多头蜥产量翻倍。week of beggars 乞丐之周 所有人在本周内都有义务救济穷人。week of idleness 涣散之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的战斗主动性均降低20%。week of imp 魔婴之周 魔婴和魔童的产量翻倍。week of infirmity 衰弱之周 战斗中所有墓园,地狱和地牢生物的防御力降低20%
    week of jewels 宝石之周 矿井中的宝石和水晶产量翻倍。week of lich 尸巫之周 尸巫和大尸巫的产量翻倍。week of life 生命之周 所有生物的产量翻倍。week of light 光明之周 战斗中所有墓园,地狱和地牢生物的运气和士气均降低2。week of lion 雄狮之周 本周对羚羊不利。week of lynx 山猫之周 本周对野兔不利。week of magi 法师之周 法师和**师的产量翻倍。week of magic 魔法之周 战斗中魔法值消耗减半。week of matron 族母之周 暗影巫女和暗影女族长的产量翻倍。week of meditation 冥想之周 魔法值再生率翻倍。week of might 力量之周 战斗中所有非魔法伤害增加50%。week of might`n`magic 力量和魔法之周 战斗中物理攻击伤害增加50%,魔法值消耗减半。week of minotaur 牛头怪之周 牛头怪和牛头卫士产量翻倍。week of nightmare 噩梦之周 地狱战马和梦魇兽的产量翻倍。week of owl 猫头鹰之周 本周适宜夜间飞行。week of peasant 农民之周 农民和民兵的产量翻倍。week of penguin 企鹅之周 本周适宜行进(如果你是帝王企鹅的话)。week of pigeon 信鸽之周 本周内,每一天都应该对室外雕像进行清洗。week of pixie 花仙子之周 花仙子和花妖的产量翻倍。week of plague 瘟疫之周 所有野外建筑物中的生物全部死亡。所有生物产量为0。week of poppy **之周 本周你的邻居希望你给他们送去野花。1
    week of priest 牧师之周 牧师和圣裁官的产量翻倍。week of rabbit 野兔之周 本周是胡萝卜的噩梦之周。week of rakshasa 罗刹之周 罗刹妃和罗刹王的产量翻倍。week of rat 老鼠之周 猫最开心的一周。week of r**en 乌鸦之周 本周进行制作稻草人大赛。week of rider 骑手之周 黑暗骑兵和冷血骑兵的产量翻倍。week of rooster 雄鸡之周 所有人在这一周内都很早起床。week of sa**nder 火蜥蜴之周 孩子们在这一周里装扮英雄,拿恶龙玩具打闹。week of sheep 绵羊之周 羊毛产量翻倍。week of skeleton 骷髅之周 骷髅兵和骷髅射手的产量翻倍。week of sorrow 悲恸之周 战斗中所有圣堂,森林和学院生物的士气和运气均降低2。week of sparrow 麻雀之周 本周蚯蚓的日子不太好过。week of squirrel 松鼠之周 本周是松果的灾难之周。week of stork 鹳之周 本周内,烟囱清洁工的工作将会非常繁重。week of succubus 女妖之周 妖姬和宠姬的产量翻倍。week of swallow 燕子之周 无特别**。week of swan 天鹅之周 无特别**。week of tiger 老虎之周 本周是谋取虎皮的好时节。week of toad 蟾蜍之周 如果哪个年轻女子敢在这一周内亲吻一只青蛙,据说她将在一年内嫁人。week of torto**e 乌龟之周 本周内所有人做事都慢吞吞的。week of toughness 顽强之周 战斗中所有生物的生命值增加20%。week of trade 贸易之周 购买宝物的价格减半。资源交换的价格减半。week of treant 树精之周 树精和千年树精的产量翻倍。week of unicorn 独角兽之周 独角兽和银色独角兽的产量翻倍。week of vampire 吸血鬼之周 吸血鬼和吸血鬼伯爵的产量翻倍。week of viper 毒蛇之周 本周内应当密切留意脚下的路。week of walkingdead 丧尸之周 僵尸和瘟疫僵尸的产量翻倍。week of wardancer 战舞之周 剑舞者和战舞者的产量翻倍。week of water 水之周 战斗中冰冻魔法的攻击伤害增加50%。水元素人召唤数量增加50%。week of whale 鲸之周 幽灵和怨灵的产量翻倍。(可能有错误,不过文本就是这么写的)
    week of wight 死灵之周 幽灵和怨灵的产量翻倍。week of winds 乘风之周 所有英雄在海上的移动距离增加50%。week of witch 巫女之周 血腥少女和血腥魔女的产量翻倍。week of woodelf 木精灵之周 精灵猎手和猎手头领的产量翻倍。week of worry 焦虑之周 银色城邦的魔法学徒进行期末考试的一周。week of wyrm 狼人之周 过去每到这一周时,狼人的产量都会翻倍,但现在他们已经全部灭绝了。

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