魔兽争霸神之墓地2.7轻变态2.7test攻略

魔兽争霸神之墓地

Mr.waterloo Mr.waterloo
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  • 神秘Selina 神秘Selina

    一:种族
    鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.
    二:天赋
    现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,
    刺杀21点
    强化剔骨3/3级 剔骨伤害上升
    凶残5/5级 重击几率提高5%
    无情3/3级 终结技有60%几率加一个连击点
    **2/2级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%
    持续攻击1/1级 终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力
    致命伤5/5级 险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%
    强化急性毒/5级 对方被急性毒感染的几率提高2%
    冷血1/1级 启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击
    战斗8点
    强化凿击3/3级 凿击的效果延长1.5秒
    强化险恶攻击2/2级 减少险恶攻击所需精力5%
    强化背刺3/3级 背刺重击几率提高30%
    敏锐22点
    欺诈**5/5级 减少潜行状态下敌人发现你的几率
    时机5/5级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%
    主动5/5级 使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点
    强化伏击3/3级 伏击的重击几率提高40%
    强化割裂2/3级 割裂伤害上升20%
    预备1/1级 启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却
    强化偷袭1/2级 偷袭所需精力减少10
    三:练级
    1-30级:新手区做任务练级,最好在11级的时候离开.精灵去黑海岸做任务练级,然后去湿地那里做任务.20+以后可以到暴风那里去学单手剑的.湿地任务做好后去赤脊山做简单的任务,然后再去暮色森林做任务,30级以前尽量做任务,不需要多少时间就到30的.
    30-60:30以后就是一个盗贼的solo的历程的,记住剃刀高地副本的任务一定要做的,还有祖尔的副本任务一定要做的,神庙也要做,后面的顶级副本能下就要下.30以后可以去**希高地做任务,随便杀食人魔练级,盗贼一定要偷,呵呵.后面再去荆棘谷做任务,这个地方常常有人组队去剃刀高地的,记得能去就去,到45以后马上换地图到塔纳利斯做任务.那地图坐下角有个营地继续杀食人魔solo,记住盗贼是solo之王,这个地方会有人去祖尔的,记得要加入.到51以后就到艾萨拉这个地方,呵呵,这里可以说是练级打钱的好地方,同样的有任务先做,然后去打木喉熊怪,54以后去累加什营地打钱练级,那些恶魔回掉好东东的,恶魔布,这个是1.50金币一个啊,而且这个地方还有很多富瑟矿,如果你采矿的话可以挖到奥术水晶,可以一直混到60在这里,中间可以下副本.
    四:打钱
    打食人魔是可以温饱,打熊怪<艾萨拉>可以小康了,打雷加什营地的恶魔和挖富瑟<艾萨拉>不是小资你可以k我了.
    五:毒**和**
    毒**>20时候,联盟**在暴风城军营从si-7获得任务,为了顺利完成任务,你需要85-90的**技能,建议在这个任务之前把**技能练到100.
    **>在你16级在盗贼导师处学得**技能后,可以得到这个任务。联盟的需要和暴风成的si-7头目说话,然后去湖畔镇.任务地点都有几个很快刷新的练习箱子让你训练.以后可以到盗贼训练师那里可以了解到哪里可以练**的地方.
    背刺/伏击类型 30/8/13 或 31/8/12
    这个方案十分不适合单练 但有组队的情况下却能发挥很好的作用,在组队的情况下我们的伤害是最优秀的,背刺能够达到预期的伤害。至于pvp方面,我们最好越少现形越好,依赖的都是爆击,所以伤害输出不可靠,但有可能在几秒内解决敌人的代价。战斗型/ss 30/21
    在pve,不论你在敌人或后方,这种配点在各种情况下都适合,虽说**的伤害输出不多,但速度和用毒可以弥补差距。在pvp时,伤害和速度都可能不及 背刺/伏击类形,但配合刀刃速攻和毒,你可会发现会叠出很大的伤害,这个方案适合持续战。持续伤害型 23/2/26
    这个方案比较适合喜欢pve的**,因为此方案着重dot所输出的伤害,在对付精英的效果得别好,持续伤完全的发挥起来。在pvp,我不太建议**选这条方案,因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸.不过,dot是需要时间换取伤害,如果你在战斗中存活下来,那你的对手就可麻烦了。刺杀/预备型 21/8/22
    这方案集中在pvp,使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害,当然预备有十分钟的冷却时间,所以不能每次都使用。但如在一埸战斗内使出伏击等技能,战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异,只是不能决定命运而已。至于什么是21/8/22呢 请往下看
    【刺杀】21 点
    强化剔骨[improved ev**cerate]3/3 级
    剔骨伤害上升 15%。凶残[malice]5/5 级
    重击几率提高 5%。无情[ruthlessness]3/3 级
    终结技有 60%几率加一个连击点。**[murder]2/2 级
    闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5%。持续攻击[relentless strikes]1/1 级
    终结技的每个连击点有 20%几率增加25点精力。致命伤[lethality]5/5 级
    险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%
    强化急性毒[improved instant po**on]1/5 级
    对方被急性毒感染的几率提高 2%
    冷血[cold blood]1/1 级
    启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。【战斗】8 点
    强化凿击[improved gouge]3/3 级
    凿击的效果延长 1.5秒
    强化险恶攻击[improved sin**ter strike]2/2 级
    减少险恶攻击所需精力 5点
    强化背刺[improved backstab]3/3 级
    背刺重击几率提高 30%
    【敏锐】22 点
    欺诈**[master of deception]5/5 级
    减少潜行状态下敌人发现你的几率
    时机[opportunity]5/5 级
    从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%
    主动[initiative]5/5 级
    使用伏击,绞喉,偷袭后有 75%几率增加一个连击点。强化伏击[improved ambush]3/3 级
    伏击的重击几率提高 40%
    强化闷棍[improved sap]3/3 级
    在使用闷棍后有 90%几率返回潜行状态。预备[preparation]1/1 级
    启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。目前大家都好像比较推崇 刺杀/预备型 21/8/22
    战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):
    这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于pvp,如果是pve的**,那么这天赋点法实在是太适合了。如果你已经选择这种玩法,请放弃拿**的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿**来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的**,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级**,才有拿来使用邪恶攻击的价值。刺杀系-
    强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5(冷血1)
    战斗系-
    强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 偏斜5 还击1 精确5 双武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3(冲动1)
    被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。天赋点法顺序:强化邪恶攻击=>强化凿击=>恶意(刺杀系天赋)=>战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=>冲动=>刺杀系天赋补齐
    战斗贼-武器专精型(19/32/0):
    基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的**,就不要点**专精”,**专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。补充一点,拳套专精同**专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。刺杀系-
    强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割2 无情打击1 致命偷袭5
    战斗系-
    强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 强化闪避2 双武器专精5 各种武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 冲动1
    战斗贼-封印命运型(30/21/0):
    “封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技**。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出**专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的**,就不要点**专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的**来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。刺杀系-
    强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5*恶性毒**1*强化速效毒5*强化肾击3 冷血1 封印命运5
    战斗系-
    强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 **专精5 剑刃乱舞1
    前面有"*"号表示随个人喜好分配
    背刺贼-多功能型(21/8/22):
    这点法是目前盗贼最完美的点法,**、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在pvp中能轻松**,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为**能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民**神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王
    刺杀系-
    强化剔骨3 恶意5 无情3 无情打击1 致命偷袭5 冷血1(有三点尚未列出,请照自己的喜好点)
    战斗系-
    强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
    敏锐系-
    诈欺高手或伪装5 伺机而动5 先发制人5 强化伏击3 强化闷棍3 伺机待发1
    背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)
    这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来**,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化**的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一**击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。刺杀系-
    强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5*恶性毒**1*强化速效毒5*强化肾击3 冷血1 封印命运5(精力1)
    战斗系-
    强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
    敏锐系-
    诈欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)
    前面有"*"号表示随个人喜好分配
    被()起来的视个人喜好决定
    最后我要强调
    强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭
    是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!快乐战斗贼 点法是19 32
    已分配**:51 需要等级:60
    【刺杀】19 点
    强化剔骨 3/3 级
    使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15%。恶意 5/5 级
    使你的致命一击机率提高 5%。无情 3/3 级
    使你的终结技有 60%的机率为目标增加一个连击**。强化切割 2/3 级
    使你的切割技能的效果持续时间延长 30%。无情打击 1/1 级
    你的终结技有每连击** 20%的机率恢复25点能量值。致命偷袭 5/5 级
    使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。【战斗】32 点
    强化邪恶攻击 2/2 级
    使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。闪电反射 5/5 级
    使你的躲闪机率提高 5%。偏斜 5/5 级
    使你的招架机率提高 5%。精确 5/5 级
    使你的近战武器击中目标的机率提高 5%。双武器专精 5/5 级
    使你的副手武器造成的伤害提高 50%。剑刃乱舞 1/1 级
    使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。剑类武器专精 5/5 级
    使你在用剑类武器击中敌人后有 6%的机率进行一次额外的攻击。侵略 3/3 级
    使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。冲动 1/1 级
    使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。这是个人认为最完美的剑系战斗天赋
    这种好处是什么?刷怪物我只能用超级强来形容
    操作简单...

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