问有没有关于dota的秘籍类的电子书啊?
dota的秘籍
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骑熊的小道士
全局脚本开始>
如果[自己][包裹空位]=0
那么跳转到<回城>
如果[祝福油][数量]>=1
那么使用[祝福油]文字
全局脚本结束>
仓库金条=5
仓库金砖=5
仓库金盒=5
挂机脚本开始>
回城>
关闭全局脚本
停止战斗
使用[回城卷]
检查地图>
如果$_当前地图=0122
那么跳转到<已在皇宫了>
如果$_当前地图=3
那么跳转到<已在城里了>
如果[回城卷][数量]>0
那么使用[回城卷]
那么等待[1000]毫秒
那么跳转到<检查地图>
已在城里了>
如果$装备已记录<>"已记录了
那么系统显示[第1次运行,记录挂机装备]
那么$装备已记录="已记录了
那么$衣服=[自己][衣服][名称]
那么$武器=[自己][武器][名称]
那么$头盔=[自己][头盔][名称]
那么$项链=[自己][项链][名称]
那么$马牌=[自己][马牌][名称]
那么$左手镯=[自己][左手镯][名称]
那么$右手镯=[自己][右手镯][名称]
那么$左戒指=[自己][左戒指][名称]
那么$右戒指=[自己][右戒指][名称]
那么$腰带=[自己][腰带][名称]
那么$宝石=[自己][宝石][名称]
系统显示[挂机装备:$衣服,$武器,$头盔,.]
调用<检查挂机装备>
等待满血>
如果[自己][hp]
那么等待[1000]毫秒
那么跳转到<等待满血>
物品名称="回城卷
物品数量=1
调用<买物>
调用<到皇宫>
已在皇宫了>
调用<卖梦幻装备>
调用<卖特殊戒指>
调用<特修装备>
调用<合成装备>
调用<捆金条>
调用<金条打包保存>
调用<检查挂机装备>
调用<皇宫存物>
使用[回城卷]
调用<检查挂机装备>
如果[待存物品][数量]>20
那么下线
系统显示[购买挂机物品,准备出发]
物品名称="魔法**(大)包
物品数量=8
调用<买物>
物品名称="金创**(大)包
物品数量=8
调用<买物>
物品名称="护身符(大)
物品数量=5
调用<买物>
物品名称="随机传送卷包
物品数量=2
调用<买物>
物品名称="回城卷
物品数量=1
调用<买物>
物品名称="行会回城卷
物品数量=1
调用<买物>
如果[行会回城卷][数量]>0
那么使用[行会回城卷]
走到门点[3,630,274]到达[0150,15,19]
走到附近[0150,14,12]
对话[沙成员专用]
选择[小白天堂]
选择[我要进去小白天堂]
等待[1000]毫秒
边打边走到门点[0157,20,15]到达[d501,166,216]
边打边走到门点[d501,350,170]到达[d502,166,216]
边打边走到门点[d502,112,231]到达[d503,166,216]
跳转到<战斗>
战斗>
开始战斗
跳转到<战斗>
准备金条>
ok=1
系统显示[准备合成用的金条]
如果[金条][数量]>=$n2
那么返回
如果$仓库金条=0
那么跳转到<尝试取砖>
物品名称="金条
物品数量=$n2
调用<皇宫取物>
如果$ok=0
那么跳转到<尝试取砖>
尝试取砖>
如果$仓库金砖=0
那么跳转到<尝试取金盒>
物品名称="金砖
物品数量=1
调用<皇宫取物>
如果$ok=0
那么跳转到<尝试取金盒>
调用<解砖>
尝试取金盒>
如果$仓库金盒=0
那么$ok=0
那么返回
物品名称="金盒
物品数量=1
调用<皇宫取物>
如果$ok=0
那么调用<皇宫存物>
那么返回
调用<解金盒>
调用<解砖>
取原料>
系统显示[准备合成用的材料]
re=1
如果[$原料][数量]>=$n1
那么返回
找到**[皇宫服务员,0122,16,19]
对话[皇宫服务员]
选择[仓库服务]
选择[提取物品]
再取1>
刷新包裹
tmp=[$原料][数量]
取[$原料]
如果[$原料][数量]>=$n1
那么返回
如果[$原料][数量]>$tmp
那么跳转到<再取1>
系统显示[原料不足,无法合成]
调用<存原料>
re=0
存原料>
找到**[皇宫服务员,0122,16,19]
对话[皇宫服务员]
cnt=[$原料][数量]
存原料1>
如果$cnt>0
那么存物[$原料]
那么$cnt=$cnt-1
那么跳转到<存原料1>
牛比合成>
找到**[**装备兑换,0122,32,34]
对话[**装备兑换]
选择[$对话选择]
选择[$产品]
饰品合成>
找到**[饰品合成师,0122,19,22]
对话[饰品合成师]
选择[$对话选择]
选择[$产品]
勋章合成>
找到**[饰品合成师,0122,19,22]
对话[饰品合成师]
选择[勋章合成]
选择[$对话选择]
合成准备pub>
系统显示[检查是否可能合成:$原料->$产品]
如果[$原料][数量]=0
那么跳转到<$返回地址>
调用<准备金条>
如果$ok=0
那么跳转到<$返回地址>
系统显示[尝试合成装备,$原料->$产品($原料:$n1,金条:$n2)]
调用<取原料>
如果$re=0
那么跳转到<$返回地址>
调用<$合成地址>
刷新包裹
跳转到<合成准备pub>
跳转到<$返回地址>
合饰品pub>
合成地址="_饰品合成
跳转到<合成准备pub>
合牛比pub>
合成地址="_牛比合成
跳转到<合成准备pub>
合勋章pub>
合成地址="_勋章合成
跳转到<合成准备pub>
合成装备>
item="宝石
调用<合饰品>
item="腰带
调用<合饰品>
item="靴
调用<合饰品>
itema="梦幻头盔
itemb="天神盔
itemc="失落え头盔
调用<合牛比>
itema="梦幻项链
itemb="天神链
itemc="失落え项链
调用<合牛比>
itema="梦幻之刃
itemb="天神刀
itemc="失落え叉
调用<合牛比>
itema="梦幻天甲(男)
itemb="天神甲(男)
itemc="失落え帅
调用<合牛比>
itema="梦幻手镯
itemb="天神镯
itemc="失落え手镯
调用<合牛比>
调用<合牛比>
调用<合牛比>
调用<合勋章>
合勋章>
如果[梦幻勋章][数量]=0&[天神勋章][数量]=0
那么返回
原料="梦幻勋章
n1=3
n2=1
产品="天神勋章
对话选择="我想梦幻合成天神
返回地址="yz1
跳转到<合勋章pub>
n1=2
原料="天神勋章
产品="荣誉勋章①
对话选择="我想天神合成荣誉①
返回地址="yz2
跳转到<合勋章pub>
原料="荣誉勋章①
产品="荣誉勋章②
对话选择="我想合成荣誉②
返回地址="yz3
跳转到<合勋章pub>
原料="荣誉勋章②
产品="荣誉勋章③
对话选择="我想合成荣誉③
返回地址="yz4
跳转到<合勋章pub>
原料="荣誉勋章③
产品="荣誉勋章④
对话选择="我想合成荣誉④
返回地址="yz5
跳转到<合勋章pub>
合牛比>
如果[$itema][数量]=0&[$itemb][数量]=0
那么返回
原料=$itema
n1=3
n2=1
产品=$itemb
对话选择="我想梦幻合成天神
返回地址="yd1
跳转到<合牛比pub>
原料=$itemb
n1=2
n2=2
产品=$itemc
对话选择="我想天神合成失落
返回地址="yd2
跳转到<合牛比pub>
跳转到
n1=2
n2=1
原料=$itemc
产品=$itemc+"①
对话选择="我想合成失落①
返回地址="yd3
跳转到<合牛比pub>
原料=$itemc+"①
产品=$itemc+"②
对话选择="我想合成失落②
返回地址="yd4
跳转到<合牛比pub>
原料=$itemc+"②
产品=$itemc+"③
对话选择="我想合成失落③
返回地址="yd5
跳转到<合牛比pub>
跳转到
原料=$itemc+"③
产品=$itemc+"④
对话选择="我想合成失落④
返回地址="yd6
跳转到<合牛比pub>
合饰品>
如果[$item][数量]=0
那么返回
n2=1
原料=$item
n1=3
产品=$原料+"1
对话选择="1级饰品合成
返回地址="ys1
跳转到<合饰品pub>
n1=2
原料=$item+"1
产品=$item+"2
对话选择="2级饰品合成
返回地址="ys2
跳转到<合饰品pub>
原料=$item+"2
产品=$item+"3
对话选择="3级饰品合成
返回地址="ys3
跳转到<合饰品pub>
原料=$item+"3
产品=$item+"4
对话选择="4级饰品合成
返回地址="ys4
跳转到<合饰品pub>
原料=$item+"4
产品=$item+"5
对话选择="5级饰品合成
返回地址="ys5
跳转到<合饰品pub>
买物>
如果[$物品名称][数量]>=$物品数量
那么返回
走到附近[3,338,332]
等待[1000]毫秒
对话[流浪汉]
选择[买物品]
选择[$物品名称]
再买>
选择[确定]
如果[$物品名称][数量]<$物品数量
那么跳转到<再买>
到皇宫>
对话[游戏助理]
选择[安全区域]
选择[比齐皇宫]
卖梦幻pub>
刷新包裹
如果[$物品名称][数量]=0
那么返回
系统显示[卖掉$物品名称]
找到**[装备回收员,0122,17,24]
随机移动[0122,17,24]
对话[装备回收员]
选择[$对话选择]
跳转到<卖梦幻pub>
卖梦幻装备>
物品名称="梦幻项链
对话选择="梦幻项链
调用<卖梦幻pub>
...
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问 有没有类似于电影黑暗侵袭那样的单机游戏啊
提问时间:2024-05-16 01:01:13
答 战争机器失落的星球生化尖兵 这些都是过肩第三人称视角孤岛危机1.2使命召唤4.6.7辐射3(可切换视角)f.e.a.r 1.2,doom3 和死亡空间(
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问 关于考古的书籍有哪些?
提问时间:2024-05-16 08:47:54
答 展开全部《考古学通论》,孙英民、李友谋,河南大学出版社《**考古》,安金槐,上海古籍出版社《**考古学通论》,张之恒,**学出版社《**大百科全书•考古学卷》,...
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问 糖果传奇238关有没有通关秘籍
提问时间:2024-05-16 12:29:57
答 糖果传奇在消除类**中可谓是非常受欢迎的一款,不过糖果传奇的通关难度也是非常大的,特别是三星通关,今天小编就给大家带来了糖果传奇的三星通关技巧,怎样对付陷阱和障...
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问 仙剑奇侠传4全攻略电子书那位大侠有!最好有图+秘籍的,(带支线)的电子书,全地图和修改器(要好用的)
提问时间:2024-05-16 12:04:48
答 楼主你好,我猜你的id里有qq号,已经发到qq邮箱了如果不是你的qq号,麻烦你追问我给出邮箱,我会再发一遍仙剑问情团队为您真诚解答
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问 有没有关于古代宫廷的书??
提问时间:2024-05-16 17:14:41
答 展开全部《礼记》《通典》《文献通考》历代帝王的《起居注》二十五史各自的礼志、舆服志、仪卫志、食货志历朝历代笔记小说,上海古籍出版社有一套历代笔记小说大观
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问 仙四有没有电子书啊用手机下
提问时间:2024-05-16 05:59:26
答 如果你手机有数据线的话可以去隔壁的百度文库找找…应该有…复述同人攻略貌似都有…我室长的诺基亚五二三零就从上面直接通过手机下过来过…如果直持不了txt格式…下个阅...
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问 有没有好的关于设计,色彩搭配的书籍推荐
提问时间:2024-05-16 16:17:14
答 要学会色彩搭配,首先应该是要知道一些色彩知识的,推荐书籍《配色设计原理》、《红色范思哲灰色阿玛尼:跟**学色彩搭配》、《配色设计速查宝典》、《色彩搭配原理与技巧...