九州志是怎么写的啊,什么形式,为什么好多作者都在写同一个东西呢,比如说《刺客王朝》和《雪焚城》里的映

比如:( )

塔利班 塔利班
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  • 666666k 666666k

    游戏有开始当然也就有结束,即使是套着主角光环,剧情需要也会难逃一死~这样的剧情发生也是扣人心弦的一部分了,下面来说下哪些游戏是以主角死亡结束。《最终幻想13》一一雷光在《最终幻想13》这代中,雷光为了拯救她的妹妹为主线展开了一段历程,经历了重重困难最后也顺利让萨拉从“尸骸”中复活出来,作为代价,雷光则成了布鲁贝泽的使者,简单来说就是永远的死去。正因为如此才有了《最终幻想13-2》,这也是《最终幻想13》的一个bad end(标准结局)了。《孤岛惊魂5》
    无限个“only you”向你涌来,由一开始来到这座岛就注定永远无法离开了,面对这老**巨猾的雅格,无论多少次将他捕获他依然都能够逃脱,甚至还给主角来个“only you!在作为**的游戏观中自己也表示想放弃继续追捕这个雅格,游戏任务是要将雅格活捉并撤离,但是作为这岛主的雅格又怎么可能那么容易被带走呢?再加上这座岛专有的“极乐”**,稍微吸一吸整个人都爽歪歪了。在《孤岛惊魂5》中的结局都算为比较悲剧的,若想对抗,则会面临核爆结局。若是挣扎到最后才选择放弃,依然会被无限个“only you”折磨!《仙剑奇侠传4》一一韩菱纱不过这次的剧情并不是因为打斗而死亡,剧情的最后是“天火”坠落,主角云天河拉弓拔“剑”将“天火”射毁,由于引爆“天火”,也导致了云天河双眼失明~(不看烟火就不会瞎了~),故事到了后来的一百年后,凡人也没能活的太长久,最终也只是很单纯的孤独终老结局了。《罗马之子》一一马略这是一次同归于尽的结局,主角马略冲向国王尼禄并将其抱住一起从高处坠落,有目标性将尼禄抱向石像方向摔,让石像的刺**将尼禄贯穿,然而多处受伤的马略在这次坠落中也无法幸存下来,回归游戏本质,一名这么强的战士换取一个这么废的皇帝性命,表明上看起来不值,但换成是一名士兵换取一个国王,则是非常值~
    游戏结局走到尽头,不一定都是美好的,这也是值得**去体验的一部分了。大家还知道在众多游戏中还有哪些主角是以死结束的剧情吗?欢迎也来发表一下吧~

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