梦幻西游170多级五门五开,一小时大小鬼一共25个,每个号有30万吗,只领双倍呢?

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  • 桃子20015 桃子20015

    方寸山
    作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。1、2敏1体2耐
    追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。步骤阅读
    2
    2、2敏2体1耐
    同上,只是物理防御稍低,气血稍多。步骤阅读
    3
    3、3敏1体1耐
    这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对性,抗性也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对方辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。步骤阅读
    4
    4、4敏1体(耐)或4.5敏或5敏
    这种加点方式则是主封的定位了,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标。因此在pk中要时刻防范对方的点杀,同时在活动中也会因速度过快成为避雷针。5
    5、非主流加点方式:5魔或者4魔1耐(体)
    追求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出,适用于低级别**或者娱乐性**。个人不推荐,因为方寸pk单秒太过局限对队伍作用不大,但活动还是相当不错的。如果以后落雷符修改成能够对人造成伤害的话或许这种加点方式会成为主流
    其实每个门派都有不同的玩法,不同的玩法适合pk或者任务,虽然这游戏玩的就是pk,但是也不用为pk活吧个人认为封系比速度就是最大的失败你1敏我3敏他全敏这样血防什么的全没啦,要靠装备那就太费钱啦,如果只是随便娱乐一下的话还是搞个中庸的吧,不需要太大投入也可以玩的很开心的那种如果是任务型的fc我觉得魔的也可以,1体3魔1耐,貌似有点lg的感觉但是就一个法貌似不合算,还是2魔剩下3点体耐自己分。或者走高血防路线,2体3耐或者3体2耐,但是貌似没攻击也没灵力法打起来一点点好象看到有人练力fc个人认为没有魔fc有可行性至少魔fc他还有个雷可以用,力的没有攻击jn而且点法修可以加雷的威力和封的命中,比较不浪费

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