sd敢达流星正义和无限正义有什么区别。。。哪个好用点

()()流星

乔透麻袋 乔透麻袋
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  • 首先,我要说,如果你直到现在还没有怎么用过R3,而又觉得防守端比较苦手(经常出各种空档,被对方各种身后,送对方各种单刀,然后吐槽门将如何如何的),那么,在此,我,作为,你的朋友/大爷,恳请,你,看完这贴以后,记得,TMD,不要,又当成耳边风;请,记得,去训练模式或者单机模式,稍微,花点时间,去揣摩一下R3的用处,无论,你,是新手,还,是老手,尤其,是,直到现在,都,那些还没真正,理解R3的,所谓,“老手们”!

    那么R3有哪些用处?

    R3,大致,有,三种作用:

    1:拿球带球的时候,R3是假动作的发起操作;也就是说,实况2011-2016的所有假动作,都是R3+L3(或不加L3)的各种组合操作做出的。我已经说过很多次了,这个操作的逻辑到了2014引入的半自动(或曰重心系统)以后,其实非常非常地直观和简单了,直观到了机智和传神的地步,简单到了我觉得你该去自己稍微揣摩,练习和理解一下了(如果你还不太懂的话),我再多说就是对你智商的(再一次)侮辱了(如果作为老玩家的,你,直到现在,都还没有玩过实况的假动作的话)。

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    2:拿球带球的时候,L1(按下)+R3(轻拨或长拨至某个方向),就可以调度你场上某个队友开始前插,此时他的头上会出现一个小倒三角标志。这是2012-13引入的,当时在进攻AI队友跑位水平和意识比较有限的情况下,其实是制作者希望能给予玩家一些手动介入的主动性,当然某些时候,不可避免地,会被某些玩家所,滥用。而其实,到了2016以后,这个调度操作的意义,已经较以往小了很多,因为,2016的AI已经算是相当“善解人意”了。但是,再善解人意的AI,你也可以介入“调教”,这本身,也是件彰显自由度的事,对吧?更,何况,PVP的时候,这个调度,如果用熟了,还可以起到声东击西的作用,再不济,也可以用来ZZB,所以,还是那句话,请你,练,一,下。

    3:当对方拿球,你进入防守状态的时候,以你目前的光标球员为位置参照,此时,类似2中操作(但不需要按下L1),把R3拨往你某个队友的方向(轻重还可以决定远近),就可以随时,完全自由地,进行光标换人。如果,你,现在,依然是在用,传统的,L1换人操作的话,请你多体会和练习一下R3的这个自由换人,等你熟练了这个R3换人操作以后,或许,你会发现,防守的大局观,整体性,主动性乃至预见性比之前会有所改变/提高(如果你不是意大利和卡纳瓦罗的球迷的话),或许,继而你会发现,用好了R3的换人,自己,不需要再依赖某些狗急跳墙似的***逼抢,甚至很多时候,如果对手的套路过于简单,你都可以“走着防”甚至“看着防”(当然,这背后,显然,也有2016队友AI,提升,的,功劳)。

    所以其实我想说,1和2,是让你进攻手段,技术手段更丰富,更细致也更有乐趣的操作。而3,在理解和熟练掌握以后,或许能让你对实况的防守有全新的认识和思考。

    玩家非要要掌握R3么?显然不是。但掌握和理解了R3以后,或许你才能真正地理解这几代实况制作者的用心(和不用心),理解他们对于游戏整体性的把握,理解为某些判定过高或者过低的原因;而且,我觉得,如果你真的喜欢实况足球,就没有理由不去好好揣摩一下这个典型的日式游戏的精细之处(R3便是其一);我不想夸大其词,但如果把实况比作一块寿司的话,R3或许就是属于捏到饭上面的那部分(之一),我想大多数人吃寿司都不会只吃米,但可惜很多实况玩家玩到的,或许其实并不是真正的“实况足球”。

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