迷你忍者每次升级都有一段话..是什么意思

是什么意思

不良巫 不良巫
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  • Lxy_0325 Lxy_0325

    这个类似清版游戏,就不说攻略了,有些基本的和你说说,就是合成公式,这个是暗黑2的精髓!110合成公式
    克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
    1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
    3 生命 **剂+3 魔法 **剂+1 普通的 宝石->全面恢复**剂(大紫)
    3 生命 **剂+3 魔法 **剂+1 碎裂的 宝石->恢复**剂(小紫)
    3 小紫->1 大紫
    6个不同的完美宝石+1 项链->多彩的(加4抗)项链
    1 戒指+1 完美的 红宝石+1 ** **剂->深红的 戒指(+抗火)
    1 戒指+1 完美的 蓝宝石+1 融解 **剂->深蓝的 戒指(+抗冰)
    1 戒指+1 完美的 黄宝石+1 耐力 **剂->珊瑚色的 戒指(+抗电)
    1 戒指+1 绿宝石+1 解毒 **剂->碧玉的 戒指(+抗毒)
    1 斧头+1 **->投掷斧
    1 长矛+1 箭袋->标**
    3 戒指->项链
    3 项链->戒指
    1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3cg公式,重要.
    3 普通宝石+1 带孔武器(任何类型)=1 带孔魔法武器(同一类型)
    这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石+1 魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。1 魔法 小盾+1 钉头棒+2 骷髅->刺盾
    4 生命 **剂+1 红宝石+1 魔法 剑->吸血的剑
    1 钻石+1 短剑+1 长杖+1 腰带->野蛮的 长棍
    1 窒息 **剂+1 生命 **剂->解毒 **剂
    2 箭袋->矢袋
    2 矢袋->箭袋
    宝石的合成公式,没有变化.
    3 碎裂的 红宝石->裂开的 红宝石
    3 裂开的 红宝石->普通的 红宝石
    3 普通的 红宝石->无暇的 红宝石
    3 无暇的 红宝石->完美的 红宝石
    其他宝石的合成方法同
    10符文以前符文的合成公式,没有变化.
    3 符文01->符文02
    3 符文02->符文03
    3 符文03->符文04
    3 符文04->符文05
    3 符文05->符文06
    3 符文06->符文07
    3 符文07->符文08
    3 符文08->符文09
    3 符文09->符文10
    09魔法的经典合成公式,**g仍有效,3cg被取消.
    3 完美的 宝石+1 魔法 物品->魔法 物品
    09黄金的相关合成公式,未变.
    6 完美的 骷髅+1 黄金 物品->低等级 黄金 物品
    1 完美的 骷髅+1 黄金 物品+乔丹之石->高等级 金 物品
    3 完美的 骷髅+1 黄金 物品+乔丹之石->给黄金 物品打1个
    09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
    1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
    3 符文10+1 碎裂的 黄宝石->符文11
    3 符文11+1 碎裂的 紫宝石->符文12
    3 符文12+1 碎裂的 蓝宝石->符文13
    3 符文13+1 碎裂的 红宝石->符文14
    3 符文14+1 碎裂的 绿宝石->符文15
    3 符文15+1 碎裂的 转石->符文16
    3 符文16+1 裂开的 黄宝石->符文17
    3 符文17+1 裂开的 紫宝石->符文18
    3 符文18+1 裂开的 蓝宝石->符文19
    3 符文19+1 裂开的 红宝石->符文20
    3 符文20+1 裂开的 绿宝石->符文21
    2 符文21+1 裂开的 钻石->符文22
    2 符文22+1 普通的 黄宝石->符文23
    2 符文23+1 普通的 紫宝石->符文24
    2 符文24+1 普通的 蓝宝石->符文25
    2 符文25+1 普通的 红宝石->符文26
    2 符文26+1 普通的 绿宝石->符文27
    2 符文27+1 普通的 转石->符文28
    2 符文28+1 无暇的 黄宝石->符文29
    2 符文29+1 无暇的 紫宝石->符文30
    2 符文30+1 无暇的 蓝宝石->符文31
    2 符文31+1 无暇的 红宝石->符文32
    2 符文32+1 无暇的 绿宝石->符文33
    1.10新增的打孔公式,强.
    符文07+符文10+1 完美的 黄宝石+普通 盔甲->有孔的 盔甲
    符文08+符文11+1 完美的 紫宝石+普通 武器->有孔的 武器
    符文08+符文10+1 完美的 蓝宝石+普通 头盔->有孔的 头盔
    符文07+符文11+1 完美的 红宝石+普通 盾牌->有孔的 盾牌.
    1.10新增物品升级公式,适用于uniq/黄金的wepon/盔甲,重要.
    符文02+1 碎裂的 宝石+低级 武器->普通 武器
    符文01+1 碎裂的 宝石+低级 盔甲->普通 盔甲
    符文08+符文12+完美的 绿宝石+基本级 暗金 武器->扩展级 暗金 武器
    符文07+符文13+完美的 转石+基本级 暗金 盔甲->扩展级 暗金 盔甲
    符文17+符文21+完美的 绿宝石+扩展级 暗金 武器->精英级 暗金 武器
    符文18+符文20+完美的 转石+扩展级 暗金 盔甲->精英级 暗金 盔甲
    以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
    符文09+符文11+完美的 蓝宝石+基本级 黄金 武器->扩展级 黄金 武器
    符文08+符文10+完美的 紫宝石+基本级 黄金 盔甲->扩展级 黄金 盔甲
    符文19+符文22+完美的 蓝宝石+扩展级 黄金 武器->精英级 黄金 武器
    符文18+符文21+完美的 紫宝石+扩展级 黄金 盔甲->精英级 黄金 盔甲
    1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
    符文09+武器->完全修好
    符文08+盔甲->完全修好
    1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
    符文15+回城卷轴+任何 镶嵌过的 物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
    1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给mod的设计者们准备的.
    符文08+珠宝+超强的 盔甲->特定属性的 盔甲
    符文08+珠宝+超强的 武器->特定属性的 武器
    符文08+珠宝+魔法 戒指->特定属性的 戒指
    符文08+珠宝+魔法 项链->特定属性的 项链
    符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的 武器->+30-5

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