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芳菲 芳菲
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  • 甜酒果儿 甜酒果儿

    片手:防不强。输出不高。灵活性高。生存力中上。最强优点:防御的时候可以用道具(别的武器要收刀。虽然动作还是要做的。双刀:平时是近身的战士。鬼人化后是近身的战魂。灵活性高。攻击华丽。大剑:瞬间爆发力强。生存力中等。灵活性差。输出较高。太刀:输出中等且稳定。生存力中。灵活性中。铳:和**比 少了冲刺**。但可以用炮轰菊花。能瞬间爆发
    锤:2g时期可以逆天晕怪(当时只有锤和笛可以晕怪。这版本能晕性的多了像弓。片手。大剑。都能晕怪了)。灵活性中。输出较高。生存力中下。很多攻击都带人物硬直。笛:可以晕怪。主要还是辅助。但输出也还行。斩斧。本作的新加武器。有斧和剑两个形态。输出稳定。生存中。灵活性斧高,剑低。剑天生带心眼效果。斧就不清楚了。弓:曲射很强大。三种蓄力射都很有玩头。灵活性高。**:这版本没玩过。不太了解。主要没了自动装弹。就不玩了。重**可以蹲射效果等同自动装弹。主要装弹时机啥的搞不各武器和技能对应的气绝值表(目前已确认所有气绝值和锋利度无关):
    ko术:以下所有数值×1.1(非整数时不四舍五入,而是直接去掉小数点后面的数值)
    拔刀力:固定30
    大剑:横拍22
    片手:盾1/盾2/连击盾:10/15/20
    笛:三角:15。圈/拔刀攻击:20 大地:5/15 r:22
    锤:拔刀:15 纵3本垒:15/15/50 横敲:22 r/派生:15/15 蓄2升龙锤:40 蓄3大地:5/27 蓄3转转乐派生1:2/2/2/40 蓄3转转乐派生本垒打:2/2/2/2/2/50
    **:盾击27
    灭**:lv1:15/lv2:20
    灭气瓶:斧5/弓4
    弓曲射:4每次攻击
    单手剑直接输入两次盾击,合计的气绝值为10+15=25点
    笛的拔刀攻击和**地一击效果均为20
    2/2
    从整个气绝值表来看,可以说得到了一个比较遗憾的结果是,锤子大地一击的晕值威力不高,虽然曾一度在mh3中加强,但回到p3后,威力非常低,同样,虽然本垒在p3相对2g来说有增加威力,但是相对mh3依旧是大幅度削弱。蓄2升龙锤的晕值威力很高,达到了最多的40点,拔刀力很威武,固定达到了30点的值。下面是针对2g和mh3的锤子晕值对比(有锋利度影响的,默认选取最高锋利度,数字顺序按2g/mh3/p3排列)
    拔刀:15/无/15
    纵3本垒:15 15 45/22 22 40/15 15 50
    横敲:15/无/22
    r/派生:10 无派生/22 无晕值/15 15
    蓄2升龙锤:10 15(*)/40/40
    蓄3大地:5 30/无 72/5 27
    蓄3转转乐派生1:0 0 0 10+15/0 0 0 40/2 2 2 40
    蓄3转转乐派生本垒打:0 0 0 0 0 45/0 0 0 0 0 72/2 2 2 2 2 50
    这里2g中,蓄2的效果为p3和3中的“r不蓄力→三角”的效果
    锤子的大地第二段增值为27固定,测试武器为蓝锋利度恐暴龙锤“混沌冲击”
    使用了拔刀力+ko术的单手剑,第一击固定气绝值为33,也就是说无ko术数值为30固定

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