10万唐朝鼎盛时期的**和10万满清建国初期的骑兵对抗谁厉害?为什么?

哈哈哈 哈哈哈
回答
  • nobody nobody

    zs打架还是需要熟悉的操作的.
    战士本身的伤害一般,但他的绝技是给予对手足够治疗压力的致死打击以及无法驱散的断筋.战士有快速接近目标和快速撤离的冲锋拦截和援护,能够在战斗中灵活的穿梭.横扫旋风与剑刃风暴给予了战士最好的近战群战能力.
    1v1能力弱,极依赖于队友的配合.高甲高韧对战士制约过大.低下的控制和反控制能力让战士的永动和怒气碰到髙超的对手时往往发挥不出作用.受全职业最高的易伤加成又往往让战士在冲锋陷阵之时无奈地跪倒在敌人的脚下.必须拥有值得信赖的战友和永不言弃的毅力。打法师
    耗和贴
    火法简单,上断筋贴着砍就是,法师敢闪现就拦截再断筋,时不时切战斗姿态开盾反(防御姿态不意图太明显。武器战切防御姿态单p时一般就干2件事缴械+盾反,对法师时候一般是盾反),火法给上了断筋一点办法都没(rp好老是能触发天赋加速那没办法。对冰法稍微困难点,耗死冰法太正常了
    关键冰锥减速大于断筋减速,对手法不差的法师想象火法一样贴着杀基本没什么可能,那就要用好刺耳,拦截刺耳
    对冰法关键解好冰环,没了冰环冰法没什么爆发力(自己韧性不能太低,不然没冰环支持冰法平射老出暴就别打了),第一次冰环直接徽章解,第2次开盾反给自己打绷带吧,15s法师用第3次就不用管了最多吃了冰**就没了,冰环现在也受15s递减(虽然说冰法自己双冰环+水男有2个冰环,但解了2次后冰环不超过2s就没了)
    拦截(15scd好了就用)逼闪现(13scd,对冰法来说还是很耗蓝的),闪现用的越多蓝就空的越快,对网速或者手法不好的冰法,拦截接上了断筋,也就是法师带着断筋闪出去的就恭喜了,追着砍基本砍的到了。拳击也要用好,没冰环的支持,冰法基本没机会冰箭,敢顶着冰箭就拳击,单单只能靠冰**和火冲(超耗蓝,或者说dpm很低)基本对战士没什么威胁
    战士有复苏之风 14k+血经常开盾+绷带反耗冰法蓝的话,还胜3000+血的时候冰法铁定空蓝,剩下就追着砍吧没蓝法师就是一靶子了
    打盗贼
    dz起手 绞喉 割裂 消失,这套放完,你身上一堆dot,而且中了绞喉,无法搓志或者雷霆,dz消失你是没有办法的,等到dot结束,你大约少掉1/6到1/5的血了,之后dz开始偷袭+肾击爆发一轮,肾击结束瞬间拆卸,你无法断筋,被卡8码,此时你大概只有一半不到的血了,dz卡一会,为了等肾击的cd再来一次爆发,如果没卡好,就鹦鹉再来一套,最后开闪避来硬拼,打不过就开疾跑,小跳卡你冲锋bug,你觉得有多大几率能赢呢?你能做的是这些
    1.趁他控制链失误的时候,上一个撕裂或断筋,个人撕裂,因为我们的减速不如dz的,高端dz中了断筋也没什么的,雷霆是个好技能,暴击一下很爽的;2.如果不是亡灵dz,卡8码的时候破胆一下,接个缴械,rp再好点,上撕裂和断筋;3.如果dz再呆一点,卡你8码的时候,果断大风车,并不断往dz身后跳,操作不好的dz这时候是最无助的,即使开了闪避,背后一样无效的,rp好的话,一个风车下他一大半血,如果他开疾跑,你需要一个取消风车冲锋的宏,冲锋到,胜率大增,当然,操作好的dz可以保持全程不漏背,风车全躲闪;4.如果转完他还不死,你只好切防御,开盾牌格挡,刷复仇了,记住开盾墙,如果dz此时没闪避了,复仇很猛的;5.凿击可以用狂暴之怒解的。6.好吧,有点无赖,5星肾击用徽章解,解完果断吃萨弗隆烈酒。可以解致盲的,这下dz肯定慌了,呆点的dz肯定以为是自己把你打醒的;7.其实被拆卸可以盾墙的,需要宏,但是个人觉得作用不大;8.大家装备都不好的时候,zs占点优势的,如果都是毕业装备,常规武器战很难打dz的;9.洗防御吧,记住,是刺耳防战,不是出震荡波的,防战未必能打得过鹦鹉**贼,记住。打牧师
    这个.
    轻轻的砍。断筋撕列和致死不要段
    其他就是平砍攒怒气
    看他半血盾没了
    直接卤莽切了
    只能这么玩
    打惩戒骑
    第一时间解制裁,开反击风暴,防御姿态缴械,战斗姿态大风车,一般对方差不多就无敌了,绷带,他出来你鲁莽继续…不过你要是血也10000多点的话没准他没开无敌你就直接风车状态下死了…说实话战士打惩戒骑太难了,也可能是我水平低,s4套兽人战士全身15耐吼完命令1.67w的血打s2套惩戒骑最多也就顶过第一轮给他打出无敌,第二轮给他打残了人家一个圣疗你就干瞪眼吧…也曾经用过防御打cjq但是效果不如武器战…
    打小德
    治疗d,好打的很,上好致死,他就死了
    鸟d来了3个树就换盾开个盾强砍,鸟德好砍的很
    野d比较难打,除非是
    武器天赋加出血之狂热。s4全插15耐,然后带盾和它磨,看谁先流血死谁。打术士
    死愿 多拦截 吼血,还是有得一拼的。打猎人
    冲锋,晕,砍,拉开距离继续冲锋
    打lr被风筝没办法的~
    红人lr没办法的。生存和设计。大家搏老命咯,上来只要断筋到直接大招转死。要是狂暴战,你自己有数,贴到他,鲁莽,嗜血,猛击,旋风斩。3个爆,我不相信他不死。打萨馒
    治疗萨就不说了,上个致死就死了.
    2只狼确实有点痛,吼开吧
    打战士
    先提一下装备的重要性 毕竟2个一样的近战职业 在没太多控制技能的情况下不会差太多的.
    然后说一下具体打法 首先我想说一下自己的观点并且几乎在nga也被普遍承认的一种观点 防战在战士的内战中占胜率是要超过武器战的或者说.防装pk战士时的有时大过于武器装 建议穿防装 防御姿态 单手拿盾 多用盾挡 如果是防战出盾牌猛击的话一定要多用 战士内战时非常nb的技能 上来2个吼加上 挫志怒吼和战斗怒后 如果不是为了骗压制的话 减速技能用刺耳别用断筋 原因不多说了
    另外 人和人是不一样的 对手和对手是不一样的 对于插7来说遇到同一对手的几率很大.大概摸索一下对方的战术规律 也会很有帮助的~比如很让人恶心的缴械和恐惧同时也思考一下你自己缴械和恐惧的时机~
    别人的打法都是别人的.多思考.摸索出最适合自己的打法才是重要的`~
    另外可以提示你,打法系的时候``特别是要读条的法系,看地形,这个传说中的卡视角,还是需要自己去琢磨的了

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活