帝国时代之罗马复兴如何拆掉建筑

帝国时代之罗马复兴

啊哈哈 啊哈哈
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  • 西瓜 西瓜

    杀死青年高鸟会增加淘气值。老麦的影侍会吓跑兔子。在睡觉时不会被攻击打醒。修复物品合成以适应新的科技魔法分离的科技机制。修复选用世界设置“只有夏天”时冬天仍然生成的问题。修复大力士在开场动画中说“我真是太给力了”和毁灭一切。传送法杖现在会在传送时检测水域(意思应该是不会传到水里了)。阻止海狸**荆棘树时无限掉落物品。树桩现在可以点燃了
    树桩现在可以传播火焰。修复吃掉荧光果后不能合理建造物品的问题(原来版本中,吃掉荧光果后无法再脚下建造物品)。修复老麦陷阱不可见的问题(应该是冒险**里的尖刺陷阱)。暖石可以在背包中生效了(原来版本中必须放在身上,背包里不行.)。存档不会导致随从失去跟随的问题。修复食人花吞噬蜜蜂时游戏崩溃。加载时重置颜色方块以处理存档读档时由于san值临界时颜色转换导致的颜色错误(这个应该是指出现影怪后存档/读档导致游戏颜色错误)。在第一次点击常青树和**入口时不会检视它们,以防**意外停下。树种在种植前后有不同的名字
    阿比盖尔(温蒂她姐)现在拥有“角色”标签;额外的,触手会报复任何在其攻击范围内伤害它的目标。(原来版本中,触手有时攻击不到阿比盖尔,而且触手攻击不到眼球草和**蜂,这些应该被修复了。灯笼开关的bug修复
    杀死一个小野牛将获得更多淘气值
    在狗牙、怪物肉、腐烂食物中加入一个自动叠加组件,来提升长时间游戏时基本的清洁和性能。每个区域中只会出现一个**入口了。这可以使俩个**入口出现在一起的现象消失。修复梦魇裂缝在二层的开启问题。修复小丑说话的问题。海象的**在战斗中不能检视/成为目标了
    修复2个bug:树人被冰冻时受到攻击不解冻;独眼守卫被永久击晕
    野牛的粪便以旧版的方式出现,并修复了小野牛不出现的错误。战斗功能现在会在确保它所在的实体在周围后再调用攻击命令。火腿棒在使用时不再损失耐久度,但仍然会随时间腐烂。火腿棒和花环都以腐烂的图形代替文字百分比来显示出它们随时间腐烂。修复麦爷的介绍有时不可见的bug。报告农场施肥成功
    建造建筑时不再透明,以使它们更好的显示。提高烧焦的树木在光照下可见度
    巨鹿会撞倒任何碰到的被标记为“树”东西,以令它自己通过(巨鹿可以砍树了)。恶魔探测器在攻击时不会消失了
    火腿棒不再能食用,以避免给猪人时的问题。赋予火腿棒更高的伤害来补偿
    花环不再能能食用,以避免给猪人时的问题(给二师兄花环吃,原来版本中它就直接带上了)
    角色黄昏时的话语变得更加隐晦,以便它不提及火焰。蜜蜂在储物箱内不再嗡嗡叫了。在主菜单、暂停界面的设定菜单使用一致的语言。修复向一个已满的狗箱中放入物品时,导致物品进入糟糕的状态。鸟类在飞走时不再能杀死了。影怪无法触发狗牙陷阱了。修复在进出**时,伍迪、狗箱内物品、胡子的长出的问题。修复在储物栏全满时,可装备的工具掉落的问题。麦爷的影子会随麦爷一同死去。修复蜜蜂生成的情况。改善攻击/互动操作。加入震动
    修复“为了科学!**按键焦点(当你赢得了游戏时)。储物箱提示停留更长的时间。在打开和关闭地图时,保持制作界面打开
    **蜂的头脑更加简单了
    变成海狸时,不能打开制作栏/储物箱。稍微调整了食谱描述文本。时钟现在更加清晰易读了。物品栏内能够腐烂的东西现在会在它们的图标后,显示高亮的轮廓。穿越虫洞时,隐藏游戏内容和噪音。将狗箱打开目录移植屏幕最上方。在讣告中死亡原因“未知”替代为“恶作剧”。打开狗箱会关闭储物箱
    游戏角色现在是高分辨率的了,有更好的特写镜头。新增人物:雨女
    人物特性:
    1.当精神低于80点时,天气会转变为下雨,帮助她回复精神。2.当她精神低于30点,转变为青蛙雨。3.每当在她雨中受到来自怪物的伤害,有一定几率天降闪电回击敌人。4.青蛙不会主动攻击她
    5.对食物极端挑剔,无法食用怪物肉一类的东西。6.害怕虫子,待在蜜蜂,**蜂,蚊子周围会遭到大量精神值损失

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