西班牙语词根词缀

会吹汽笛的小猪 会吹汽笛的小猪
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  • 静夜思 静夜思

    楼主,看在分的面子上,给你详细分析一下,记得要给分哦。楼主问的应该是指的第七本技能书吧,这本书上的技能可以说基本上是各大门派的招牌技能。65技能:少林-易筋锻骨,使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。只能给自己加血,不过效果还是挺不错的,评分75;天龙-少泽剑,单体远程攻击 对目标造成额外直接伤害,并造成目标的破绽,内外功的攻击与防御降低。攻击直接追加额外伤害的,加的数值跟其他门派的类似技能相比也就一般般,额外附带效果也是一般般,90心法也就降低百分之十几的内外攻防。莫说现在全民属性,就是单单降低这一点内外攻防,效果也实在乏善可陈,再加上天龙单体攻击技能本来就多,再加个攻击技能也就那样,评分70;峨眉-九阴白骨爪,单体远程攻击 直接造成伤害,并撕裂目标,造成持续失血。攻击加的额外伤害数值相比少泽剑要更好,附带的持续掉血效果曾经在血少的年代很恐怖,现在掉这么点血大家已经不痛不痒了。不过em缺少的就是攻击技能,爪子算是雪中送炭的技能,评分80;武当-天外飞仙,单体远程攻击 增加玄攻击,并令目标麻痹数秒,麻痹状态下无法进行任何操作。增加玄攻,很符合属性时代武当的特色,同时附带的麻痹6秒效果,除了丐帮门派制**不惧以外,没有其他门派能够解。实际上可以说没有天外,武当就费了,评分95(没给满分是因为这个技能命中有点虚)逍遥-鲲跃北溟,单体远程攻击 打消目标的血和气,并吸收一部分伤害化为己用。攻击并没有多强,吸引的血气也不多,但和峨眉一样,逍遥就是缺攻击技能,评分75;天山-同生共死,单体远程攻击 直接造成伤害,并将目标封穴。攻击还行,重要的是这个技能是远攻,还是带控制。近功的**发力天山就需要这样的东西,评分:90;明教-纯阳无极,使用后增加自身的火攻击和火抗性。给自己加状态,增加的火攻和火抗,当年在套装时代是很恐怖的,不过现在的话加的这点东西就不太够用了,评分:85;丐帮-天下无狗,对自身范围多个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。65技能唯一的纯群攻技能,伤害加的一般,不过可以跟履霜冰至配合使用,攻击效果就加倍,僵硬的效果也如同定身,单就技能本身而言,评分80;星宿-化骨绵掌,单体远程攻击 增加毒攻击,并虚弱目标力量和灵气,持续一定时间。增加毒攻并不多,附带的效果比天龙的还差,评分65;慕容-化气式,释放技能时如果目标为慕容以外的九大门派,对该目标施放其门派的65级技能,如果目标不是慕容以外的九大门派,则随机从九大门派的65级技能中抽取一个施放。这个技能等同于在复制别人门派65技能,评分100;80技能:少林-慈航普度,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%—30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%—30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。很符合少林特殊的技能,减伤害,还能定身,评分:85;天龙-中冲剑,使用之后给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。很强大的技能,天龙的招牌,证明了多修天龙的正确性,减抗的数值也很吓人,居然是打人比打怪猛,评分:100;峨眉-春花秋月,瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。可加血也可攻击,很实用,不过无论是打人还是加血,效果都一般,评分:80;武当-七星聚首,瞬间释放,范**击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。群体攻击,还带麻痹三秒,很好很强大,但相比天外,对于武当的重要性要差点,评分:90分;逍遥-步步生花,瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。**下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。鸡肋的下蛋技能,攻击效果极差,对付近功效果一般,对远攻无用,杀怪效果也一般,评分:60;天山-冰凝霜华,瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。冰冻效果只能开状态,一打就醒,而且必须影身状态用,看在它还是个控制技能,评分70;明教-怒火连斩,瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。明教的招牌技能,没有怒火的明教什么都不是,谁用谁知道,评分:100;丐帮-横扫乾坤,范**击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。攻击数值很不错,状态持续时间长,不怕控制打断,还带减速效果,丐帮开bb神佑后的招牌攻势,评分:95;星宿-一日丧命散,瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。强悍的毒攻击数值,附带了群攻和失明效果,评分:95;慕容-凌神式,选定目标后瞬间移动到目标身边对目标进行攻击,增加内功攻击。攻击加的数值不过,但是个瞬移技能,缺点是瞬移的距离短了点,而且必须有目标,评分:80;楼主,我幸苦给你分析,怎么也得给点分吧!

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