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大侠饶命 大侠饶命
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  • 三国志战略版建筑用地城池建筑一览

    一、建筑用地

    兵马未动,粮草先行。战争不是简单的兵力碰撞,一府一营,一城一池,都是战场中非常重要的一环。

    城池建筑建造于***城池(关卡除外)周围的特殊地块——建筑用地,并具有十种类型,可提供一定范围内的全盟战斗加成,效果涵盖:进攻、防守、后勤等方面。

    建造相关城池建筑的权限则由新增官职——“将作大匠”一手掌控。如何发挥建筑最大效益,期待主公们的大智大谋。

    二、城池建筑

    1.丞相府

    仅可于立国后的国都处建造。同盟每72小时可获得三个计策,盟主或副盟主可从中选择一个计策发动。在建造丞相府之后,可于同盟—计策界面查看详细计策效果

    2.农都尉府

    仅可于各县县治处建造。同盟成员基础资源产量增加,铜币产量增加

    3.鼓阵

    建筑所属城池一定范围内,我军造成伤害会根据已消灭的玩家部队兵力有所提高

    4.督军府

    本县范围内,发生战斗时增加部队士气,战斗结束后不保留

    5.军械库

    本县范围内,部队攻城值提高

    6.伏击营

    建筑所属城池一定范围内,部队驻守在木材领地时进入伏击状态并隐身友方可见,触发战斗后解除隐身效果。在伏击状态下战斗中会对敌军造成额外负面效果。

    7.御敌营

    建筑所属城池一定范围内,部队驻守在箭塔或拒马时,战斗中我军会获得额外增益效果。

    8.医馆

    本县范围内,部队驻守时,战斗后恢复部分伤兵

    9.先登营

    本县范围内,部队进攻玩家城池时,获得额外增益效果

    10.地势所

    可在部分资源州城池建造。所属城池1格范围内,部队周围每1有格山脉或河流,我军受到的伤害会减少

    三、同盟计策

    天时不如地利,地利不如人和。如何因局制宜的使用同盟计策,将每个人的作用发挥最大化,将对整个战局产生重大的影响。

    立国后,于国都建造好丞相府即可每72小时获得三种随机同盟计策(共六种)。盟主或副盟主通过选择其一进行使用,可为战场带来直观的效果,并增添更多不确定性,为主公们搭建更大的决策舞台!

    1.募集乡勇

    国土范围内,部队中每名武将在战斗中获得一定数量的乡勇兵力支援。乡勇兵力受到伤害后,将直接撤退,无法通过战法恢复。战斗结束后不回保留乡勇兵力。

    2.以战养战

    战胜或战平玩家部队后,根据杀敌数获得资源补给

    3.全军出击

    部队10格内行军变为冲锋状态,行军速度提升,战斗中我方武将首次造成伤害时,会额外造成冲锋伤害

    4.煽惑人心

    使地方城池陷入混乱,无法使用调动和征兵功能,并使该城池的城池建筑失效。

    使用该计策时,需要至少有一名同盟成员在目标城池所在县拥有主城或分城.

    5.众志成城

    使盟主和副盟主获得建造军阵的能力。军阵可提高周围5格范围内军事建筑的耐久,可调动1只部队并征兵。该军阵无法升级.

    6.知其虚实

    盟主或副盟主可通过识破指令对敌方玩家城池使用计策,准备段时间后,使其失去九宫图、八卦阵效果,持续一段时间.

    以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版S10北定中原城池建筑效果,以及同盟计策效果一览,希望本篇攻略对大家有所帮助。

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