dnf60级ss +10荣耀和骨戒。灵魂猎手,地灵腰带,有冲突吗?还有就是灵魂猎手的加成是在版面攻击的吗。

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  • 三国志战略版流浪军利弊解析

    1、机制漏洞。

    本游戏号称不买卖资源,绝对公平。

    然而,流浪军的出现,使得工作室可以买卖资源。开服三天后,大佬基本八级主城没有任何问题,这时候加入流浪军,问工作室买资源,一堆器械去撞流浪军大佬,资源瞬间爆仓,那么兵员有了,石料呢?直接转换。或者迁城送上门来抢,当然了抢?抢什么抢!

    这就造成了什么问题?那就是不加入流浪军的大佬绝对打不过流浪军的大佬。别人花钱直接可以把建筑全部秒满级。然后满科技大佬开始撞州……

    2、依旧是机制漏洞。

    由于目前流浪军只有战败才不能获得资源,这意味着只要能做到1换2,那就无所畏惧,无论你来多少玩家剿灭他,他都无所谓。越打越富,越打兵越多,等级越高!严重拖累了撞州区的发展。你还不能把他怎么样。没有任何机制能针对他。把他打飞?谢谢你送的免费迁城。落地继续打。霸占路口,***。这对于刚刚结束开荒期的普通玩家来说,无疑是噩梦。

    3、还是机制问题。

    你可以说,打不过可以加入啊。你家也有大佬啊。

    嗯……大佬全去流浪军聊天喝茶了,一堆农民在家看着路口看着黑地发呆……

    流浪军本是征服赛季的产物,提前了一年开放……普通玩家根本无法抵抗氪金大佬的***。组织抵抗更是空谈。只是越送越多罢了。

    普通玩家能做的就是把资源全捐了,主将下阵。没了

    流浪军唯一的好处,就是给了战败方一个合理的去处。

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