赛文奥特曼每集的题目是什么?

赛文 奥特曼

小桥流水 小桥流水
回答
  • 停止心动了 停止心动了

    人物基址是在
    版本 2
    pushad()
    mov_esi_ptr(十六到十(“115956c”))
    push_常数(0)
    push_常数(0)
    mov_ecx_esi()
    mov_edx_ptr_ecx加字节(0)
    mov_eax_edx()
    add_eax_常数(十六到十(“2d4”))
    mov_ebx_ptr_eax加字节(0)
    mov_eax_ptr(十六到十(“1025ad0”))
    mov_ecx_ptr(十六到十(“1025ad4”))
    push_eax()
    push_ecx()
    push_常数(0)
    push_常数(4)
    push_常数(4)
    push_常数(0)
    push_常数(到数值(“100”))
    push_常数(0)
    push_常数(0)
    push_常数(到数值(“500”))
    push_常数(到数值(“25003”))
    mov_ecx_esi()
    call_ebx()
    popad()
    ret()
    代码=_取代码()
    运行汇编代码(代码)
    中的mov_esi_ptr(十六到十(“115956c”))这一句,115956c就是人物基址
    lz可以自己找能用的人物基址
    其实不用生成器,你只要把我上面给你的,改一下就可以无限使用
    把人物基址,代码,一类的改下就能无限使用了
    希望采纳!

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