关于城市与文明**布局的一些问题

城市与文明布局

不那么倔强 不那么倔强
回答
  • 小妖拉拉渴 小妖拉拉渴

    3 级狼权之心 heart of wolverine(12 次)
    凤凰 phoenix
    4 孔武器(weapons)/盾牌
    26+26+28+31
    100%概率当你升级时施放出 40 级炽烈之径 blaze
    40%概率在击中目标时施放出 22 级火风暴 firestorm
    当装备后拥有 13 级救赎 redemption
    350-400%伤害力(可变)
    忽略目标防御(剑)
    每次命中偷取 14%mana(剑)
    28%敌人火防
    20%概率双倍打击(剑)
    350-400 防御力对远程攻击(可变)
    10%防御力
    15-21 火吸收(可变)
    刚毅 fortitude
    4 孔武器(weapons)/盔甲
    1+12+14+28
    20%概率当被击中时施放出 15 级寒冰装甲 chilling armor
    25%快速施放法术
    300%伤害力
    200%防御力
    1.12(每级)生命(在角色级别基础上)
    50 命中率(武器)
    命中时 25%概率吓跑怪物(武器)
    20%概率双倍打击(武器)
    9 最小伤害力(武器)
    四防+25-30(可变)
    12%伤害力转化为 mana
    1 光明度
    wx 5s
    战争召唤 call to arms
    5 孔武器(weapons)
    11+8+23+24+27
    1 级所有技能
    40%提升攻击速度
    250-290%伤害力(可变)
    5-30 火伤害
    每次命中偷取 7%生命
    2-6 级 战斗指挥battle command(可变)
    1-6 级 战斗体制battle orders(可变)
    1-4 级 战嚎battle cry(可变)
    防止怪物治疗
    自动恢复生命+12
    30%提升魔法装备出现概率
    wx 6s
    寂静 silence
    6 孔武器(weapons)
    14+2+15+24+3+26
    2 级所有技能
    20%提升攻击速度
    20%快速恢复打击
    200%伤害力
    75%伤害力对不死系怪物
    装备要求-20%
    50 攻击命中率对不死系怪物
    每次命中偷取 11%mana
    命中后使目标失明[33]
    命中后吓跑怪物概率 25%
    四防+75
    每杀一个敌人+2 mana
    30%提升魔法装备出现概率
    死亡呼吸 breath of the dying
    6 孔武器(weapons)
    26+15+1+2+33+5
    50%概率当你杀死敌人时施放出 20 级剧毒新星 po**on nova
    永不磨损
    60%提升攻击速度
    350-400%伤害力(可变)
    200%伤害力对不死系怪物
    25%目标防御
    50 攻击命中率
    50 攻击命中率对不死系怪物
    每次命中偷取 7%mana
    每次命中偷取 12-15%生命(可变)
    防止怪物治疗
    30 所有属性
    1 光明度
    装备要求-20%

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