英雄联盟两件不同的装备,同名的唯一被动能叠加吗?就像时光之杖和正

卓柏卡布拉 卓柏卡布拉
回答
  • 《英雄联盟手游》1.11版本更新汇总

    英雄联盟手游1.11版本更新内容

    本次英雄联盟手游做出了大量的平衡性更新

    1.英雄平衡

    2.法力值调整

    3.坦克装备增强

    4.游戏系统

    5.装备调整

    6.符文调整

    7.元素龙魂

    8.其他

    一、英雄平衡

    我们统一了将近半数英雄的大招消耗并削弱法力回复,详情请见下一个部分,重大调整仍在这里列出!

    阿利斯塔(牛头)

    我们将稍微调整二技「野蛮冲撞」的冷却时间,来让阿利斯塔坦克玩法更多样。

    二技「野蛮冲撞」

    冷却时间:13/12/11/10秒→14/12.5/11/9.5秒

    古拉加斯(酒桶)

    古拉加斯的大招在《英雄联盟手游》更难命中,而这是他是否能左右战局的一大关键。

    所以我们调快大招速度,让古拉加斯能够更快「开醺」一下。

    大招「***酒桶」

    飞行时间:6帧→4帧

    风女

    风女逐渐落居下风,但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。

    所以我们要让她重振威风,强化她的二技「和风守护」和三技「风暴之眼」。

    基础能力值

    物理攻击:46→52

    二技「和风守护」

    伤害:55/115/175/235+50%魔法攻击+25%移速→65/125/185/245+60%魔法攻击+25%移速

    三技「风暴之眼」

    基础护盾:80/130/180/230生命→90/140/190/240生命

    冷却时间:16/14/12/10秒→13/12/11/10秒

    希瓦娜

    希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一只龙,却少了一点人性。

    所以我们调整了些数字让她冷静一下。

    三技「龙之吐息」

    圣龙型态伤害:75+等级*5+30%物理攻击+30%魔法攻击→45+等级*5+20%物理攻击+30%魔法攻击

    圣龙型态烧灼伤害:45+等级*5+10%物理攻击+20%魔法攻击→30+等级*4+10%物理攻击+20%魔法攻击

    泰达米尔

    泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

    一技「嗜血杀戮」

    每损失1%生命所被动增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35→0.25/0.3/0.35/0.4

    大招「无尽怒火」

    冷却时间:100/90/80秒→100/85/70秒

    卡牌***

    卡牌***玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

    二技「选牌」

    卡片跳换时间

    二、法力调整

    我们认为对战前期的法力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。

    我们也会顺势花点时间让大招的法力消耗更一致。

    其他所有英雄的调整如上,以下则为法力调整部分。

    基础法力调整

    阿狸-法力回复:21→18

    阿利斯塔-法力回复:21→18

    阿木木-法力回复:21→18

    二技「绝望」-每秒消耗法力:10/10/10/10→10/11/12/13

    大招「木乃伊之咒」-消耗法力:100/150/200→100/100/100

    艾希-法力回复:12→9

    每级法力回复成长:0.5→0.7

    等级15时,法力回复为19(不变)

    龙王-法力回复:12→9

    布里茨-法力回复:18→15

    卡密尔-法力回复:18→15

    伊芙琳-法力回复:18→15

    伊泽瑞尔-法力回复:21→9

    费欧娜-法力回复:12→9

    小鱼人-法力回复:18→15

    格雷福斯-法力回复:18→15

    贾克斯-法力回复:15→12

    风女-法力回复:24→21

    烬-法力回复:12→9

    金克斯-法力回复:15→12

    卡莎-法力回复:18→15

    拉克丝-法力回复:12→9

    易***-法力回复:15→12

    娜美-法力回复:21→18

    狗头-法力回复:15→12

    索拉卡-法力回复:24→18

    卡牌***-法力回复:12→9

    大招「命运」-消耗法力:150/150/150→100/100/100

    泛-法力回复:12→9

    大招「***亡通缉」-消耗法力:80/80/80→100/100/100

    菲艾-法力回复:18→15

    大招「火瀑连击」-消耗法力:100/125/150→100/100/100

    赵信法力回复

    三、坦克装备调整

    我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克道具,来让大哥大姊们重回前线。

    重伤道具

    我们统一重伤效果(治疗效果减少)的持续时间。

    这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。

    荆棘胸甲

    重创效果持续时间:1秒→3秒

    ***刑宣告

    重创效果持续时间:3秒(不变)

    莫雷洛秘典

    重创效果持续时间:3秒(不变)

    致***宣告

    重创效果持续时间:5秒→3秒

    荆棘之甲

    重创效果持续时间:1秒→3秒

    坦克道具

    水银之靴

    击晕效果在《英雄联盟手游》感觉持续特别久,而水银之靴被其他的鞋子升级比下去了。

    希望稍微提升水银之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。

    韧性:30%→35%

    忍者足具

    以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

    物理防御:10→15

    普攻伤害减免:10%→15%

    石像鬼附魔

    跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

    额外生命:40/100%→65/130%

    芬布尔之冬

    芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

    被动效果冷却时间:10秒→15秒

    四、游戏系统

    技能加速

    和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。

    在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。

    这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40%。

    相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随著每个百分点增加。

    因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。

    举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!)

    ,但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。

    以下列出因应此项调整的所有改动。

    我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

    给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:

    冷却时间减免=1-(1/(1+技能加速))

    五、装备调整

    物攻道具

    考菲尔德的战槌:10%冷却时间减免→10技能加速

    刺针剑:10%冷却时间减免→10技能加速

    黑色切割者:20%冷却时间减免→25技能加速

    三相之力:20%冷却时间减免→25技能加速

    暗影战戟:10%冷却时间减免→10技能加速

    妖梦鬼刀:10%冷却时间减免→10技能加速

    暮色黑刃:10%冷却时间减免→10技能加速

    魔剑正宗:10%冷却时间减免→10技能加速

    终极魔剑:10%冷却时间减免→10技能加速

    魔提斯深渊:10%冷却时间减免→10技能加速

    ***亡之舞:10%冷却时间减免→15技能加速

    魔攻道具

    恶魔法典:10%冷却时间减免→10技能加速

    失落之章:10%冷却时间减免→10技能加速

    被动-疾速:更名为启发

    被动-启发:赋予10技能加速

    闪耀剑:10%冷却时间减免→10技能加速

    巫妖之祸:10%冷却时间减免→10技能加速

    纳什之牙:20%冷却时间减免→25技能加速

    卢登回音:10%冷却时间减免→10技能加速

    和谐回音:10%冷却时间减免→10技能加速

    觉醒窃魂者:20%冷却时间减免→25%技能加速

    每层叠加大招冷却时间减免:3%→每层3大招加速

    大招加速对大招冷却时间的效果与技能加速一样

    雅典娜的恶魔圣杯:10%冷却时间减免→10技能加速

    炽灼魔器:10%冷却时间减免→10技能加速

    大天使之杖:20%冷却时间减免→25技能加速

    炽天使的拥抱:20%冷却时间减免→25技能加速

    防御道具

    燃烧宝石:10%冷却时间减免→10技能加速

    冰川护甲:10%冷却时间减免→10技能加速

    寒冰霸拳:20%冷却时间减免→25技能加速

    振奋盔甲:10%冷却时间减免→10技能加速

    深渊面具:10%冷却时间减免→10技能加速

    锡柯的聚合之力:10%冷却时间减免→10技能加速

    好战者铠甲:10%冷却时间减免→10技能加速

    保卫者之誓:10%冷却时间减免→10技能加速

    冬之降临:10%冷却时间减免→10技能加速

    芬布尔之冬:10%冷却时间减免→10技能加速

    鞋子

    爱欧尼亚之靴:10%冷却时间减免→15技能加速

    召唤师技能冷却时间减免:10%→15%

    强化远古魔像增益效果

    20%冷却时间减免→20技能加速

    六、符文调整

    灵巧猎人

    2.5%冷却时间减免+1.5%冷却时间减免(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻)→2.5技能加速+2.5技能加速(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻)

    最大技能加速:15

    迅捷步伐

    迅捷步伐在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。

    我们遵循在PC版学到的教训,替迅捷步伐加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全借由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。

    治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。

    惩戒

    打野英雄有时会比其他路线更快上5级,所以我们想要稍微降低其养成的速度。

    这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急著使用第一次重击。

    起始充能:一开局时,第二发惩戒的充能时间增加10秒

    七、元素龙魂系统

    我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《英雄联盟手游》之后也会实装龙魂系统。

    以下改动是第一步!

    基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→135点)

    击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)

    远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%

    150%→150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

    八、其他

    改善《英雄联盟手游》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

    新增每天送礼上限

    减少挂机惩处的时间

    聊天室在8级以前会预设为关闭,达到8级后,队伍聊天室将会预设为开启。

    玩家可以随时选择是否进入聊天室。

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活