深海潜艇出现怪兽的电影,最后逃生的有三人,最后一个人一条腿断了,怪兽像章鱼

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我叫某某某 我叫某某某
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  • 周新新 周新新

    地下城与勇士8月3日进行了一次更新,这次更新出现了勇士们期待已久的海之勇士2登录送礼活动和高级炉岩碳。强化一直是dnf中永存的难题,**们总是希望自己的装备强化等级更高,但+10以后的道路非常难走,一不小心装备就会粉碎。而对于追求极品的**来说会是多大的打击啊,于是**们就想尽各种方法以求到达强化的目的。其中强化垫装早已是司空见惯了,大家也为常常争论它到底有没有用,但是现在一个实实在在的可以提升强化几率的东西出现了,那就是高级碳!接下来小编将分析这110%的几率提升到底有多大的作用,怎么样才能发挥这种碳的最佳作用。众所周知高级碳只能强化+10以上的装备(包括+10的),既然如此那么就让我们先来看一下装备原本的强化几率。等级
    10~+11
    11~+12
    12~+13
    13~+14
    14~+15
    15~+16几率
    33.9%
    28%
    20.7%
    17.3%
    13.6%
    10.1%以10强11为例子,原本的几率为33.9%*110%为37.29%。看似只增加了小小的3.39,如果我们可以使强化几率的原值到达80%,那么使用高级碳的强化几率就可以到达88%。为什么这么说呢首先我们要明白一点,游戏内的随机都是假的。不管任何事情,在游戏内的随机都不是真实的,而是电脑控制的伪随机。伪随机有两种,我简单解释一下。一种是尽量模拟真实的随机的情况,比如用电脑模拟天气预报,这种情况下的随机也不是真实的,因为我们已经输入了特定的结果,不管电脑怎么随机,都只是会打雷下雨或者有没有太阳之类的,电脑不可能模拟出天上下人民币这样的天气,因为程序没有给它这样的结果,所以虽然看起来它很真实,其实是假的,是伪随机。另一种是包含一定的具体规则的随机,这种随机被广泛用于竞技游戏内,也就是我们通常说的强化几率。强化率都28%有固定的数值,但是其实也是被程序所控制的随机,是伪随机。强化几率并不是我们所想象的那样真的是看凯莉姐姐心情,强化的结果(不管是否成功)都影响到下一次强化的几率。这样的话,每一次强化都不是独立**,因为它受之前发生的事情影响,而对于真随机,或者前一种伪随机,每一次都应该是独立**。以游戏中的暴击随机为例子具体来说,对于某个随机道具/技能,都存在一个初始几率,称为c。(对每个道具/技能都不同)例如,漫游学了10级的暴击,那么他第一次攻击的暴击几率就是c,假如没有出暴击,那么下一次攻击,系统就会把暴击几率提高到2c,如果还没有出暴击,那就提高到3c.一直到出了暴击为止,然后一切重新开始。下一次暴击几率回归到最开始的c。(很显然,假如一直不暴击,那么经过一定攻击次数的x,x*c>1那么这次就必定出暴击)这就是我们游戏内的随机,很多人可能都注意到了,我们游戏里面的一些道具,比如泰拉首饰套出buff的概率是1%,但其实出现buff的概率远远不止是1%。很多道具都是如此,比如死神称号,机器人项链…那么低的几率出现的概率却很高。原因就是因为游戏内的一切随机都是伪随机,我们的随机数值是一直在叠加的,也就是说肯定会出现。强化装备是反过来的,第一次是100%,然后一直在乘以一个c,一直乘到几率无限接近0为止…所以垫子理论上有效果。相信看的懂得**都已经明白了要把高级碳发挥到最大的做用就要靠垫子。了解了这个观点之后我们再来算一下成本的问题20个高级碳为8元那么以yxb:rmb1:20为例的话160w以上的装备就用起来划算了好歹装备要比碳贵吧~这里只是给大家提供一个思路

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