熊出没之夏日连连看每一集的题目是什么

熊出没之夏日连连看

Julisaharabetty Julisaharabetty
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  • 入慕三分ॱଳ͘ 入慕三分ॱଳ͘

    看你自己。游戏本来设计得练法很自由,只要不是每个技能1级那种均衡加点外,无论怎么加点都行,关键在于装备的选择是否适合你的加点。就拿上面提的召唤流典型,萨满+神秘来说,其发展方向就可以有数十种
    纯粹召唤型:自身担任辅助,满了召唤兽后技能点全部投入到增强召唤兽的buff和召唤兽的攻击技能中
    坦克召唤型:自身加力量穿重甲上去抗怪同时输出拉仇恨,装备放弃召唤兽的生存和带仇恨的召唤兽技能,全力堆召唤兽的输出,把召唤兽当作输出的一部分去使用
    武器召唤型:自身加敏捷和智力,召唤兽只往肉的方向去堆,以双手远程武器使用原始打击远距离武器技能输出
    魔法召唤型:自身加智力,召唤兽往肉的方向去堆,以自身的魔法和控制作为主要输出手段
    近战坦克型:以力量为主,身穿重甲,单手武器加盾强化生存,装备堆叠反伤,依靠魔印图腾加血的坦克反伤型
    近战输出型:加力量敏捷,重轻甲混搭,双持或双手武器,依靠巫火+图腾将物理攻击转化为活力混乱伤害,野性+蛮力为主的攻击姿态
    远程输出型:以敏捷为主,轻甲,双持或双手远程,同样倚靠巫火+图腾转化,以野性为主,省下蛮力的技能点可以选择瘟疫或诅咒进一步降低敌人的活力抗提高输出
    魔法输出型:以智力为主,虫群+瘟疫的远程活力伤害魔法为中心
    图腾站桩型:以智力为主,魔印+雪人图腾+闪电图腾变异为中心的站桩吸血式活力魔法输出
    流血武器型:以敏捷为主,野性+原始打击+巫火的以武器攻击方式堆叠流血的战斗姿态,配以诅咒+虫群减流血抗
    流血魔法型:以敏捷为主,虫群+瘟疫+藤蔓的以魔法攻击方式堆叠流血的战斗姿态,配以诅咒减流血抗,图腾提高生存
    这些还是以萨满专精为主,如果以神秘为主的话还有毒武器,毒宠物,酸武器,毒魔法,酸宠物等流派,虽然一般来说毒酸配夜刃比较好,但宠物毒酸,魔法毒酸都只能配萨满,就算武器毒酸配萨满提高生存和配夜刃提高输出真不能比好坏。上面提到的类型也都可以复合,比如坦克型和近战输出型可以混合,以单手盾姿态战斗强化生存,两种流血可以放弃减抗把6种流血全堆起来或者放弃点流血提高吸血之类都可以…就算同一个职业,玩法也可以说是无限种,而且所有专精所有技能基础伤害几乎都一样,练起来后输出差距也只有对比用的敌人抗性和装备好坏的区别。而且几乎所有攻击技能都是双重三重甚至是四重的复合属性,为了把技能伤害最大化,你的装备只能选择一种属性进行堆叠。因此加点的关键首先是确立你的中心技能,然后确立你的伤害流派。以此为基准进行配装,选择辅助技能和白色星座。根据生存状况调整星座技能。

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