问fps游戏外设装备选择,求高人看法
fps游戏
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光与夜之恋养什么星级的卡牌好
战斗机制
跟大部分乙女游戏一样,光与夜之恋的战斗胜负判定是比较简单的比大小,敌方每个球都有自己的血条,我方攻击使球的血量全部归零即视为战斗胜利。以下图的卡牌与灰色球的战斗为例,我方对敌方攻击造成的伤害为3447,低于球的血量,所以战斗继续。
光夜里一共有七种属性,分别为快乐(红色)、信任(蓝色)、真挚(灰色)、专注(绿色)、果决(橙色)、无畏(紫色)和无属性(玛丽苏色)。每张卡和球都会有一个自己的主属性,例如这张夏鸣星的主属性就是信任蓝,攻击的球就是真挚灰。
每张卡牌的面板上共写明了4种属性值,即除主属性外还有3种次属性,另外2种未体现在面板上的属性值视为0,此为面板数值。
卡牌伤害计算
在各属性面板数值的基础上,加女主角的基本数值(成长中可查),再乘以设计师等级加成(例如初级设计师加成8%),即为该卡牌进入战斗后的战斗数值。
目前的战斗中,敌方球属性较为驳杂,未见过纯色关卡(但不确定后面会不会出)。根据推算,与X属性球战斗时:
伤害值=非X球合计*0.25+X球属性*0.4,如果X属性恰好与卡牌主属性一致,则在此基础上*1.2。
通过观察不难得知,同星级、同突破的卡牌之间数值总和差异不大,虽然打不同tag时的表现不同,但平均伤害基本一致。
那么满破4星和6星比,谁的数值更高?几破的六星/五星才能在纯数值上与满破四星一战呢?根据计算,在未升铭记的前提下,40级时纯数值上五星四破>六星二破>四星满破>五星三破,四者差距较小。如下图所示:
而等级上限突破带来的数值提升推测仅与基础数值有关,与稀有度无。不同稀有度的卡牌,40突破60带来的提升都在15%~16%。由于是百分比提升,因此基础越高,突破后的数值也越高,亦即突破后的差距会被拉大。再加上突破两次的卡牌在解锁后两格铭记后可以获得主属性20%的提升,差距进一步加大。
因此我们能够得出一个结论,在光与夜之恋中,六星确实不如满破四星,更不用说五星了。所以,脸黑抽不到六星的玩家也不用担心卡关,四星卡牌培养还是很容易的,用四星卡牌照样可以通关。
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