龙将木圣左护法要多少w战斗过的了

╰阳光下歇斯底里的轻笑 ╰阳光下歇斯底里的轻笑
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  • 笑在眼帘 笑在眼帘

    以魔法攻击为主,拥有高输出和中等攻击距离,防御性能主要依靠魔法盾和琥珀,同时拥有复活治疗多种辅助手段,再加上能吸引住boss视线的傀儡石头人和豌豆炮,使得此分支的伊菲容易上手。但solo是全职业中最难的。魔法存储:在吟唱过程中不松下右键,并按住左键后选择相应要存储的技能,释放时可立即释放,最多存储三个。s:魔法箭,中距离,可以连续释放,9级魔法箭变大,后期主要用来快速攒连击数到24以达到150%连击伤害加成以及快速攒sp值。d:吟唱,一共四段对应不同魔法,吟唱时有吸引和攻击判定,能打断小怪的攻击.可手动分段按加快魔法吟唱速度
    d一段下:魔法**,原地释放一个魔法**,拥有高击倒性的攻击.前期有很高实用价值.
    d一段左:治疗神符,原地设置一个治疗阵,踩上去的人会得到回复,获得回复的人一定时间内不能再次被治疗神符治疗,国服未开放。d一段右:幻觉,消除周围敌人的仇恨,对boss效果极低,几乎等于没有。d二段左:炎爆术,往前方丢一个短距离的火球,伤害等于6下魔法箭.前期非常实用的魔法,后期看情况使用。飞行时间长、速度慢,需预判敌人走位。d二段下:冰刃疾风.往前砸一个冰环.伤害一般,范围大出手快,对杂兵主力技.但因为有前冲动作,受击判定会变大,对付boss请谨慎使用。d二段右:闪电链,向前方释放一枚闪电球,可与魔法**进行连锁伤害,出招收招释放速度极快,但伤害较低,通常进行小怪输出。d三段左:怒焰风暴,集中火元素,在面前释放一道火焰风暴,出招慢,伤害高,通常与魔法存储配合使用,与其他火系魔法配合使用时,可以获得火系魔法的伤害技能加成。d三段下:魔法冰刃.通称冰柱,中距离牵制技,伤害高中距离,能冰住boss(第1次2秒,第2次1秒,然后会随机冰柱1秒)出招后摇短,是比较安全的输出技能,与其他冰系魔法配合使用时,可以获得冰系魔法伤害加成。d三段右:电蛇乱舞,向前一次发射多枚闪电球,单枚伤害较低,建议在敌人面前使用,伤害可观,与其他电系魔法配合使用时,可以获得电系魔法的伤害技能加成。d四段左:火焰冲击,向前方释放三道火柱,并有火苗出现三秒时间,对目标进行后续伤害,伤害极高,但距离不远,通常配合魔法存储使用,与其他火系魔法配合使用时,可以获得火系魔法的伤害技能加成。d四段下:冰吹雪,先向前凝结冰柱,再将冰柱震裂,利用碎片攻击敌人的招式,伤害较高,对boss有减速效果(就算没有冰冻住)但前置时间极长,凝结冰柱时是没有伤害的,因此须谨慎使用,与其他冰系魔法配合使用时,可以获得冰系魔法伤害加成。d四段右:闪电轨迹,蓄力时间极长。往前释放数发闪电飞弹.伤害极高,远距离,带诱导.杖娘强力伤害技.与其他电系魔法配合使用时,可以获得电系魔法的伤害技能加成。d五段下:激光束
    冰系**:在连续使用多次冰系技能后将会获得技能效果,激活时全身散发白色的光点,提升冰冻的时间和冰冻的伤害。电系**:在连续使用多次电系技能后将会获得的技能效果,激活时全身释放蓝色光点,将会恢复一定体力值并增加伤害。火系**:在连续使用多次火系技能后将会获得的技能效果,激活时全身释放红色光点,将会增加燃烧的伤害(四段火的火苗,炎爆的燃烧)。闪避2段:冰晶琥珀.消耗一定体力形成保护自己的防护罩,最长持续时间3秒。有吸收伤害上限,无受击判定。对付长时间持续判定技能(例如雷神的带电冲)请不要过早**。对付多次判定技能(例如泰坦的农夫三拳)请谨慎使用,否则很可能一下碎琥珀,二下碎盾,三下秒。对付单次高伤害技能可以放心使用。闪避后d:翔雀,即二段跳,第2下消耗体力.主要用来移动走位,有连续翔雀操作技巧:即用魔法箭取消翔雀落地硬直,再用小跳取消魔法箭硬直。具体操作为闪避、d、s循环,但须掌握好节奏。以近战攻击为主要攻击手段的分支,拥有游戏中最拉风的武器镰刀和移动手段瞬移.后期容易遭遇瓶颈,需要高强化附魔提升攻速来打破这个瓶颈.本身攻击较依赖空挥最后出重击来伤害.
    d:镰刀唯一浮空技,物理攻击,伤害低,出招收招快,对付红名小怪专用。sd(d):灵魂撕裂.普通斩击后接前横砍.基本用来清小兵.此外这招的重击是物理攻击。用来耍帅的技能。出招收招慢,伤害低。sd后e再d:生命**.吸血量极少几乎无用处
    ssd后e再d:灵魂傀儡.召唤一个小精灵帮你吸引仇恨.前期很好用,拥有高击倒率,后期由于血过少而且容易打乱你走位基本不用.
    sssd后e再d:死亡烙印.镰刀划三圈勾起一个怪物然后砸地,对勾起的怪物进行标志,然后使用d弹指对范围内的同种怪进行伤害,伤害没有sssd那下d高。主要输出技能。ssssd后e再d:死亡缠绕,通称血线,对范围内目标用血线捆绑然后d弹指进行伤害.同上伤害没有本身ssssd那下d高。主要输出技能。闪避2段:瞬移.一段瞬间移动,可以穿过怪物变成黑雾的时间段内无敌.主要回避手段
    闪避2段后d:月光闪,瞬移后回旋斩.物理攻击,可小幅控制攻击范围。伤害较低蹭血用。闪避:小跳,不消耗体力往任意方向小跳一下,可用来取消攻击后硬直以及走位。魔法盾:一共10格根据智力来吸收伤害,随着时间流逝会回复.只要有盾怪物不能对你的生命值造成伤害(就算有1格不管多强的攻击破了你的盾,但你还是满血,然后稍微跑动下回复1格魔法盾又可以去顶伤害)智力达到2100后魔法盾回复时间无法继续缩短(最短为15秒)
    跑动中d:鹰爪,可在跑动中蓄力然后用手前击造成伤害,对杖是无意义技.但9级后镰刀能跑动后设置魔法**有一定使用价值(5船的猛犸之类)同时9级后杖娘利用鹰爪魔法**和琥珀能下船。水银粘固:炼金术,使用装备道具发动,在原地放一个沼泽,非关底boss(如红狼地精酋长这种)和raid boss进去会被困住不能移动.能携带数量多,可以用来破坏部位或救人,杖娘还能用来输出.
    元素傀儡:炼金术,使用装备道具发动,召唤一个元素傀儡帮忙吸引火力,一场可以召一次.对付大部分boss(除了后期的关底和raid)能完成全程吸引火力的工作.组队时释放请谨慎,会卡住近战的走位.后期只用来运矛。所以f级即可。元**阵:炼金术,使用装备道具发动,召唤一个豌豆炮吸引boss并输出(输出基本可以无视).因为一场可以召唤数次使豌豆炮后期可以代替元素傀儡.且生命值较高,被打会移动,吸引仇恨必备。一般优先加满。生命结晶:把能单手举起的物体变成回血的晶体。复活:将一名队员复活,存在cd 半格:持续吟唱:法杖专用sp技能:在释放一个法术后快速按d继续上次吟唱阶段
    1格:圣灵缚足.范围减速,对强boss无用,废技(对公主一阶段有效)
    黑洞:镰刀专用sp技,释放一个吸引小怪的黑洞黑洞消失时对小怪造成伤害
    2格:圣灵起源,镰刀专用sp技,全队在1分钟内能不断回复体力.还带自身的攻速小幅提升,因为伊菲是没有战斗呼息的,因此对镰刀是必满常用的技能
    2格:圣灵福光,法杖专用sp技,一定时间内回血.后期英雄本常用技能,魔法箭9级后积累sp速度极快。后期加满。4格:反引力风暴.把范围内怪物用反重力升起并撞击地面形成伤害.控场伤害集于一身的大招.释放时带霸体,无无敌。升起怪物时队友能对怪物进行输出,常用主力sp技。但升级技能只加范围不加伤害,所以ap不够用时只需f级即可。陨石术

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