魔兽世界猎人什么装备才算毕业

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  • 率土之滨战法冲突规则玩法

    战法分类:

    首先我们要知道战法分为四类:被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法。后文所说的“同类战法“,均指同为四大类中的一类。战法冲突规则有两种:数值替换和同类型不可叠加。如果同类战法的相同效果冲突规则为数值替换,意味着,效果更高的会保留。如果同类战法的相同效果冲突规则为同类型不可叠加,意味着后释放的直接失效。

    想要知道哪些情况的冲突规则是数值替换,哪些是不可叠加的,那这就需要记住并理解下面三条冲突规则。

    规则一:

    同类战法的同类持续性效果,冲突规则数值替换。属于持续性效果的物理伤害,仅有“动摇”;属于持续性效果的策略攻击伤害,仅有“恐慌”“妖术”“火攻”属于持续性效果的恢复,仅有“休整”和“持续性急救”。

    规则二:

    同类战法的增减属性效果,冲突规则是数值替换。

    规则三:

    同类战法的相同增益、减益和控制效果,冲突规则为不可叠加。规则三是最难的一条,有些玩家因为不知道或者不太理解这条规则而吃亏。前面介绍了,如果同类战法的相同效果冲突规则为不可叠加,意味着,后释放的直接失效。

    战法冲突的问题,牢记并搞懂以上三条规则即可,大家在配置队伍时,要尽可能避免战法冲突,防止事倍功半,确保收益最大化。

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